Es gibt viele Entwickler und Designer Wer mit einer App beauftragt wird, setzt seine fünf Sinne ein und versucht, ein optimales Ergebnis zu erzielen. Wer es bestellt, hat jedoch nicht nur Fragen wie Funktionalität oder Attraktivität im Kopf, sondern auch die Leistung das man bekommen kann. Manchmal geht es nicht mehr so sehr darum, ein Verbindungstool der breiten Öffentlichkeit zugänglich zu machen, sondern auch darum es profitabel machen auf das Maximum. Es gibt mehrere Möglichkeiten, eine App zu monetarisieren und Jede Formel muss sowohl an die Art der Anwendung als auch an die Zielgruppe angepasst werden . Im Allgemeinen kann man über drei Möglichkeiten sprechen, mit einer App Geld zu verdienen. Die häufigste davon ist die Preisgestaltung für den Download. Jeder der Märkte hat seine eigenen Preisregeln. Allen App-Benutzern ist jedoch gemeinsam, dass sie sich immer für die entscheiden, wenn es sich nicht um etwas sehr Wesentliches und Spezifisches handelt kostenlose Version der Bewerbungen. Um mit dieser Formel seinen Lebensunterhalt zu verdienen, besteht der Trick offensichtlich darin Holen Sie sich so viele Downloads wie möglich . Dabei müssen drei Dinge berücksichtigt werden, die nicht einfach umzusetzen sind. Eine besteht darin, sich als herausragende Referenz-App auf den Märkten zu etablieren. Dafür ist es notwendig, dass sich sowohl Apple als auch Google damit befassen und es nicht immer beim ersten Mal gelingt. Um dies zu erreichen, ist es wichtig, über ein bestimmtes Downloadvolumen zu verfügen; das heißt, die Akzeptanz der breiten Öffentlichkeit haben. Zuvor müssen Sie also auf a wetten Marketingkampagne . Dies erfordert Investitionen und nicht jeder ist in der Lage, einen Teil seines Budgets für die Veröffentlichung seiner Bewerbung in den Online- und Offline-Medien aufzuwenden. Sie müssen also auf Viralität setzen. Fälle wie FlappyBird sind das perfekte Beispiel dafür Die starke Viralität einer App machte sie schnell zu einer Referenz. Mundpropaganda führte zu Millionen von Downloads und sofortiger Werbung. Natürlich ist es kompliziert, diese Level zu erreichen, aber Sie müssen darauf wetten. Die drei Optionen ergänzen sich natürlich gegenseitig. Es funktioniert nicht, nur auf einen zu wetten, daher ist es notwendig, die Einführung einer App immer transversal zu planen, um in jedem Bereich Ergebnisse zu erzielen. Solange das Download-Volumen nicht wirklich hoch ist, gibt es auch andere Möglichkeiten, eine Rendite für die Investition in eine App zu erzielen Freemium Modell. Es kombiniert den kostenlosen Download der Anwendung mit einer Reihe ergänzender In-App-Dienste, die für den Benutzer kostenpflichtig sind. Offensichtlich diese Dienste sind immer optionaler Erwerb und daher gewährleisten sie kein wiederkehrendes Einkommen aus dem Antrag. Hier kommt die dritte Option ins Spiel: Werbung innerhalb der App . Durch den Verkauf kleiner Flächen in einer Anwendung können Sie wiederkehrende Einnahmen erzielen. Bei diesen Bereichen kann es sich um kleine Banner handeln, die sich irgendwo auf dem Bildschirm befinden, um das Einfügen von Videos zu bestimmten Zeiten, abhängig von der Navigation des Benutzers, oder um Zwischenbildschirme (z. B. Web-Interstitials), auf denen ein Werbetreibender seine Produkte bewerben kann. Es ist offensichtlich, dass die größte Kontraindikation darin besteht, dass der Benutzer keine Werbung in seiner App haben möchte und diese letztendlich eliminiert. Aus diesem Grund müssen Sie beim Einfügen immer sehr vorsichtig sein, damit Sie nicht auf den eigenen Inhalt der Anwendung treten.
Werbung, Freemium oder Pay-per-Download ; Drei gültige Optionen, die eingehend analysiert werden müssen, damit sie auch zur Art der Zielgruppe passen, an die sich eine App richtet.