Es gibt viele Entwickler und Designer an diejenigen, die eine App bestellen. Sie setzen alle fünf Sinne ein und versuchen, ein optimales Ergebnis zu erzielen. Doch wer auch immer es in Auftrag gibt, hat nicht nur Fragen wie Funktionalität oder Attraktivität im Sinn, sondern auch das Leistung das kann entfernt werden. Manchmal geht es nicht mehr so sehr darum, ein Verbindungstool der breiten Öffentlichkeit zugänglich zu machen, sondern auch darum es profitabel machen auf das Maximum.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, eine App zu monetarisieren Jede Formel muss sowohl an die Art der Anwendung als auch an die Zielgruppe angepasst sein.. Generell gibt es drei Möglichkeiten, mit einer App Geld zu verdienen.
Die häufigste davon ist die Angabe eines Preises für den Download. Jeder der Märkte hat seine eigenen Preisregeln. Allen App-Benutzern ist jedoch gemeinsam, dass sie sich immer für die entscheiden, wenn es sich nicht um etwas sehr Wesentliches und Spezifisches handelt kostenlose Version der Bewerbungen.
Es ist offensichtlich, dass der Trick darin besteht, mit dieser Formel seinen Lebensunterhalt zu verdienen Holen Sie sich die größtmögliche Anzahl an Downloads. Dazu müssen drei Dinge berücksichtigt werden, die nicht einfach umzusetzen sind. Eine besteht darin, sich als führende und führende App auf den Märkten zu etablieren. Dafür ist es notwendig, dass sowohl Apple als auch Google darauf achten und das gelingt nicht immer beim ersten Mal.
Um dies zu erreichen, ist es wichtig, über ein bestimmtes Downloadvolumen zu verfügen; das heißt, die Akzeptanz der breiten Öffentlichkeit zu haben. Zuvor müssen Sie also auf a wetten Marketingkampagne. Das erfordert Investitionen und nicht jeder ist in der Lage, einen Teil seines Budgets für die Veröffentlichung seiner Bewerbung in den Online- und Offline-Medien aufzuwenden. Sie müssen also auf Viralität setzen.
Fälle wie der von FlappyBird Sie sind das perfekte Beispiel dafür Viralität Da es sich um ein unmögliches Spiel handelte, wurde es schnell zu einer Referenz. Mundpropaganda führte zu Millionen von Downloads und sofortiger Werbung. Natürlich ist es kompliziert, diese Level zu erreichen, aber Sie sollten es versuchen.
Die drei Optionen ergänzen sich natürlich gegenseitig. Es funktioniert nicht, nur auf einen zu wetten, Sie müssen also immer darüber nachdenken, eine App transversal zu starten, um in jedem der Bereiche Ergebnisse zu erzielen.
Solange das Download-Volumen nicht wirklich hoch ist, bieten sich auch andere Möglichkeiten an, die Investition in eine App rentabel zu machen Freemium. Es kombiniert das kostenlose Herunterladen der Anwendung mit einer Reihe ergänzender In-App-Dienste, die für den Benutzer kostenpflichtig sind. Offensichtlich diese Dienste Es handelt sich immer um eine optionale Anschaffung und stellen daher keine wiederkehrenden Einnahmen aus der Anwendung sicher.
Hier kommt die dritte Option ins Spiel, die Werbung innerhalb der App. Durch den Verkauf kleiner Flächen in einer Anwendung können Sie wiederkehrende Einnahmen erzielen. Bei diesen Bereichen kann es sich um kleine Banner handeln, die irgendwo auf dem Bildschirm platziert werden, um das Einfügen von Videos zu bestimmten Zeiten basierend auf der Navigation des Benutzers oder um Zwischenbildschirme (z. B. Web-Interstitials), auf denen ein Werbetreibender seine Produkte bewerben kann. Es ist offensichtlich, dass die größte Kontraindikation darin besteht, dass der Benutzer keine Werbung in seiner App haben möchte und diese letztendlich eliminiert. Daher müssen Sie beim Einfügen immer äußerst vorsichtig sein, damit Sie nicht auf den eigenen Inhalt der Anwendung stoßen.
Werbung, Freemium oder Pay-per-Download; Drei gültige Optionen, die eingehend analysiert werden müssen, damit sie auch zur Art der Zielgruppe passen, an die sich eine App richtet.