Existem muitos desenvolvedores e designers que são contratados com um App Nele, coloque os cinco sentidos e tente alcançar um resultado ideal. No entanto, quem o encomenda tem em mente, para além de questões como a funcionalidade ou o quão atrativo pode ser, o desempenho que pode ser obtido. Às vezes já não se trata tanto de disponibilizar uma ferramenta de ligação ao público em geral, mas também de tornando-o lucrativo ao máximo. Existem diversas opções para monetizar um App e cada fórmula deve ser adaptada tanto ao tipo de aplicação quanto ao público-alvo . Em geral, podemos falar sobre três maneiras de ganhar dinheiro com um aplicativo. A mais comum delas é precificar o download. Cada um dos mercados tem suas próprias regras de preços. Porém, um elemento comum a todos os utilizadores da App é que, se não for algo muito essencial e específico, optam sempre pelo versão gratuita das aplicações. Obviamente, para ganhar a vida com esta fórmula, o truque é obtenha o máximo de downloads possível . Para isso, três coisas devem ser levadas em consideração e não são fáceis de realizar. Uma delas é estabelecer-se como uma App de referência, de destaque, nos mercados. Para isso é necessário que tanto a Apple como o Google olhem para isso e que nem sempre se consegue na primeira vez. Para isso é importante ter um determinado volume de downloads; isto é, ter a aceitação do público em geral. Então, anteriormente, você terá que apostar em um campanha de marketing . Isto implica investimento e nem todos têm condições de destinar parte do seu orçamento para divulgar a sua candidatura nos meios de comunicação online e offline. Então você tem que apostar na viralidade. Casos como Flappy Bird são o exemplo perfeito de viralidade forte> de um App Por ser um jogo impossível rapidamente o transformou em referência. O boca a boca resultou em milhões de downloads e promoção imediata. É claro que chegar a esses níveis é complicado, mas é preciso apostar nisso. As três opções, é claro, alimentam-se umas das outras. Apostar apenas num não funciona por isso é necessário planear sempre o lançamento de uma App de forma transversal para obter resultados em cada uma das áreas. Desde que o volume de downloads não seja muito alto, outras opções para obter retorno do investimento em um App passam pelo grátis modelo. Combina o download gratuito do aplicativo com uma série de serviços complementares no aplicativo que têm um custo para o usuário. Obviamente, esses serviços são sempre de aquisição facultativa e, portanto, não garantem rendimento recorrente na aplicação. É aqui que entra a terceira opção, publicidade dentro do aplicativo . Ao vender pequenos espaços em um aplicativo você pode obter receitas recorrentes. Esses espaços podem ser pequenos banners localizados em algum lugar da tela, a inserção de vídeos em horários específicos dependendo da navegação do usuário ou telas intermediárias (como web intersticiais) nas quais um anunciante pode anunciar seus produtos. É evidente que sua maior contraindicação é o usuário não querer publicidade em seu App e acabar eliminando-a. Por isso, você deve sempre ter muito cuidado na hora de inserir para não acabar pisando no próprio conteúdo do aplicativo.
Anúncios, freemium ou pagamento por download ; três opções válidas para analisar em profundidade para que também se ajustem ao tipo de público ao qual um App se dirige.