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King of App

Existem muitos desenvolvedores e designers para quem encomenda um aplicativo Eles colocam todos os cinco sentidos nele e tentam alcançar um resultado ideal. No entanto, quem o encomenda tem em mente, para além de questões como a funcionalidade ou o quão atrativo pode ser, o desempenho que pode ser removido. Às vezes já não se trata tanto de disponibilizar uma ferramenta de ligação ao público em geral, mas também de torná-lo lucrativo ao máximo.

As opções para rentabilizar uma App são diversas e Cada fórmula deve ser adaptada tanto ao tipo de aplicação como ao público a que se dirige.. Em geral, existem três maneiras de ganhar dinheiro com um App.

O mais comum deles é colocar um preço no download. Cada um dos mercados tem suas próprias regras de preços. Porém, um elemento comum a todos os utilizadores da App é que, se não for algo muito essencial e específico, optam sempre pelo versão gratuita das aplicações.

É evidente que para ganhar a vida com esta fórmula, o truque é obtenha o maior número de downloads possível. Para isso, três coisas devem ser levadas em consideração e não são fáceis de realizar. Uma delas é se estabelecer como App de referência e destaque nos mercados. Para isso é necessário que tanto a Apple quanto o Google estejam atentos e isso nem sempre se consegue na primeira vez.

Para isso, é importante usufruir de um determinado volume de downloads; isto é, ter a aceitação do público em geral. Então anteriormente você terá que apostar em um campanha de marketing. Isso implica investimento e nem todos têm condições de destinar parte do seu orçamento à divulgação da sua candidatura nos meios de comunicação online e offline. Então você tem que apostar na viralidade.

Casos como o de Flappy Bird Eles são o exemplo perfeito de viralidade de um App. Ser um jogo impossível rapidamente o tornou uma referência. O boca a boca gerou milhões de downloads e promoção imediata. É claro que atingir esses níveis é complicado, mas você deve tentar.

As três opções, é claro, alimentam-se umas das outras. Apostar em apenas um não funciona, por isso deve-se sempre pensar em lançar um App de forma transversal para obter resultados em cada uma das áreas.

Desde que o volume de downloads não seja muito alto, outras opções para rentabilizar o investimento em um App passam pelo modelo grátis. Combina o download gratuito do aplicativo com uma série de serviços complementares no aplicativo que têm um custo para o usuário. Obviamente, esses serviços Eles são sempre aquisição opcional e, portanto, não garantem rendimentos recorrentes da aplicação.

É aqui que entra a terceira opção, publicidade dentro do aplicativo. Ao vender pequenos espaços em um aplicativo você consegue obter receitas recorrentes. Esses espaços podem ser pequenos banners colocados em algum lugar da tela, a inserção de vídeos em horários específicos de acordo com a navegação do usuário ou telas intermediárias (como web intersticiais) nas quais um anunciante pode anunciar seus produtos. É evidente que sua maior contraindicação é o usuário não querer publicidade em seu App e acabar eliminando-a. Portanto, é preciso sempre ter muito cuidado na hora de inserir para que não acabem pisando no próprio conteúdo do aplicativo.

Anúncios, freemium ou pagamento por download; três opções válidas para analisar em profundidade para que também se ajustem ao tipo de público ao qual um App se dirige.

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