Jest ich wiele programistów i projektantów którym zlecono aplikację, zaangażuj w nią pięć zmysłów i spróbuj osiągnąć optymalny rezultat. Jednak ktokolwiek to zamawia, ma na myśli, poza kwestiami takimi jak funkcjonalność i atrakcyjność wydajność które można uzyskać. Czasami nie chodzi już tyle o udostępnienie narzędzia łączącego ogółowi społeczeństwa, ale także o czyniąc to opłacalnym maksymalnie. Istnieje kilka opcji zarabiania na aplikacji i każda formuła musi być dostosowana zarówno do rodzaju aplikacji, jak i docelowej grupy odbiorców . Ogólnie rzecz biorąc, można mówić o trzech sposobach zarabiania pieniędzy za pomocą aplikacji. Najczęstszym z nich jest wycena pobrania. Każdy z rynków ma swoje własne zasady cenowe. Jednak wspólnym elementem wszystkich użytkowników aplikacji jest to, że jeśli nie jest to coś bardzo istotnego i konkretnego, zawsze wybierają darmowa wersja aplikacji. Rzecz jasna, aby zarobić na życie dzięki tej formule, sztuka polega na tym uzyskać jak najwięcej pobrań . W tym celu należy wziąć pod uwagę trzy rzeczy, a nie są one łatwe do przeprowadzenia. Jednym z nich jest zdobycie pozycji aplikacji referencyjnej, wyróżniającej się na rynkach. W tym celu konieczne jest, aby zarówno Apple, jak i Google przyjrzały się temu i nie zawsze udało się to osiągnąć za pierwszym razem. Aby to osiągnąć, ważne jest, aby mieć określoną liczbę pobrań; to znaczy, zyskać akceptację ogółu społeczeństwa. Więc wcześniej będziesz musiał postawić na kampania marketingowa . Oznacza to inwestycje i nie każdy jest w stanie przeznaczyć część swojego budżetu na publikację swojej aplikacji w mediach online i offline. Trzeba więc postawić na wirusowość. Przypadki takie jak FlappyBird są tego doskonałym przykładem wirusowość silna> aplikacji. Ponieważ gra niemożliwa, szybko stała się punktem odniesienia. Poczta pantoflowa zaowocowała milionami pobrań i natychmiastową promocją. Oczywiście osiągnięcie tych poziomów jest skomplikowane, ale trzeba na to postawić. Oczywiście te trzy opcje wzajemnie się uzupełniają. Obstawianie tylko na jedną nie działa, dlatego konieczne jest zawsze planowanie uruchomienia aplikacji w sposób przekrojowy, aby osiągnąć rezultaty w każdym z obszarów. Dopóki liczba pobrań nie jest zbyt duża, dostępne są inne opcje uzyskania zwrotu z inwestycji w aplikację. freemium model. Łączy w sobie bezpłatne pobieranie aplikacji z szeregiem uzupełniających usług w aplikacji, które wiążą się z kosztami dla użytkownika. Oczywiście te usługi są zawsze przedmiotem opcjonalnego nabycia i dlatego nie zapewniają powtarzalnego dochodu na wniosek. Tutaj pojawia się trzecia opcja, reklama w aplikacji . Sprzedając małe przestrzenie w aplikacji, możesz uzyskać stały dochód. Tymi przestrzeniami mogą być małe banery umieszczone gdzieś na ekranie, wstawianie filmów w określonych momentach w zależności od nawigacji użytkownika lub ekrany pośrednie (np. reklamy pełnoekranowe), na których reklamodawca może reklamować swoje produkty. Oczywiste jest, że jego największym przeciwwskazaniem jest to, że użytkownik nie chce reklam w swojej aplikacji, co ostatecznie je eliminuje. Z tego powodu podczas wstawiania należy zawsze zachować szczególną ostrożność, aby nie nadepnąć na zawartość aplikacji.
Reklamy, freemium lub płatność za pobranie ; trzy ważne opcje do dogłębnej analizy, aby pasowały również do rodzaju odbiorców, do których skierowana jest aplikacja.