有许多 开发商和设计师 受委托使用应用程序的人,将五种感官放入其中并尝试获得最佳结果。然而,无论谁订购它,除了功能性或吸引力等问题之外, 表现 可以得到。有时,问题不再是向公众提供连接工具,而是 使其有利可图 到最大。通过应用程序获利有多种选择 每个公式必须适应应用程序类型和目标受众 。一般来说,您可以讨论三种通过应用程序赚钱的方式,其中最常见的是对下载定价。每个市场都有自己的价格规则。然而,所有应用程序用户的一个共同点是,如果不是非常重要和具体的事情,他们总是选择 免费版本 的应用程序。显然,要利用这个公式谋生,诀窍是 获得尽可能多的下载 。为此,必须考虑三件事,但执行起来并不容易。一是将自己打造成市场上的优秀参考应用程序。为此,苹果和谷歌都需要考虑这一点,而且这并不总是第一次就能实现。要实现这一目标,拥有一定的下载量非常重要;也就是说,得到了大众的认可。所以在此之前,您必须押注 营销活动 。这意味着投资,并不是每个人都有能力分配部分预算来在线上和线下媒体上宣传他们的应用程序。所以你必须押注于病毒式传播。类似的情况 飞扬的鸟 是完美的例子 作为一款不可能的游戏,它很快就变成了一个参考。口耳相传带来了数百万次下载和立即推广。当然,达到这些水平很复杂,但你必须下注。当然,这三个选项是相辅相成的。只押注一个是行不通的,所以必须始终横向规划App的上线,才能在各个领域取得成果。只要下载量不是很高,就可以通过其他方式获得应用程序投资回报 免费增值 模型。它将应用程序的免费下载与一系列需要用户付费的补充性应用内服务结合在一起。显然,这些服务 始终是可选获取的 因此,他们不能确保申请的经常性收入。这就是第三个选项的用武之地, 应用程序内的广告 。通过出售应用程序中的小空间,您可以获得经常性收入。这些空间可以是位于屏幕上某处的小横幅,可以根据用户的导航在特定时间插入视频,也可以是广告商可以在其中宣传其产品的中间屏幕(例如网络插页式广告)。显然,它最大的禁忌是用户不希望在他们的应用程序中出现广告并最终消除它。因此,插入时必须始终非常小心,以免最终踩到应用程序自己的内容。
广告、免费增值或按下载付费 ;三个有效的选项可供深入分析,以便它们也适合应用程序所针对的受众类型。