400.000 aplicativos nunca foram baixados. Quase um terço dos aplicativos móveis publicados no Loja da Apple ou em Google Play vivem no mais absoluto anonimato, ninguém sabe que eles existem e, portanto, nunca serão baixados. Conseguir quebrar essa barreira não é fácil, mas com trabalho e determinação (e um pouco de sorte) nada é impossível. Ao propor um aplicativo, seu propósito deve ser levado em conta. Por melhor que uma ideia possa parecer, por mais que pensemos que o App que você tem em mente vai quebrar o mercado, é fundamental ter foco e ter certeza de que faz sentido. Nisso, oferecer as informações justas e necessárias é fundamental. Apps cheios de informações que não são úteis ao usuário são os primeiros a cair. Pouco e interessante é melhor do que muito e supérfluo. Para determinar se o conteúdo é adequado, nada melhor do que realizar uma teste entre nossos parentes. Oferecer a eles a possibilidade de ver e navegar, mesmo que seja em simulação, é a melhor forma de saber se um App pode funcionar. Aceitar e aplicar críticas antes de ir ao mercado pode ser a diferença entre o sucesso e o fracasso de qualquer projeto, incluindo um aplicativos móveis . Com o projeto bem definido, é hora de apostar nas técnicas de posicionamento. Definir as palavras-chave e incluí-las na descrição do App será um passo importante para poder aparecer nos resultados de busca dos mercados. Isto é o que é conhecido como ASO estratégia, e sobre aquilo que já vos falámos noutra ocasião. O promoção de um App também é parte essencial para que ele não caia no esquecimento. As redes sociais e o boca-a-boca serão os principais motores de batalha sobre os quais se apoiará a estratégia de comunicação se não estiverem disponíveis grandes recursos financeiros para lançar campanhas eficazes campanhas publicitárias . Com essas quatro coisas bem claras e aplicando-as na medida certa, o sucesso de um App, que se baixa, está mais próximo (embora não seja garantido).