Gebruik het onderzoek dat ik heb vermeld om u te helpen bij het bouwen of verbeteren van uw mobiele app.
Het is geen grote verrassing dat de mobiele app-industrie floreert, aangezien er wereldwijd ruim 6,3 miljard smartphonegebruikers zijn. Ondanks het feit dat het app-gebruik en de penetratie van smartphones nog steeds toenemen, is het groeitempo op geen enkele manier vertraagd.
Denk naast de 36%-groei van het aantal tabletgebruikers wereldwijd in de afgelopen zes jaar ook eens aan de 1,14 miljard tabletgebruikers.
Alle anderen staren ook naar hun mobiele apparaat als je overdag even opkijkt van je telefoon.
Uit onderzoek blijkt dat een gemiddelde Amerikaan 262 keer per dag naar zijn mobiele telefoon kijkt, oftewel eens in de 5,5 minuten.
We gebruiken onze telefoons op het werk, thuis, op straat, tijdens het eten, in bed en zelfs in onze auto. Zelfs als u dit nu vanaf een mobiel apparaat leest, is het mogelijk dat u dit doet.
Wat doen mensen op hun mobiele apparaten? Volgens een onderzoek van Localytics wordt 88% aan mobiele tijd besteed aan apps.
Dit is geweldig nieuws voor app-ontwikkelaars, app-uitgevers en iedereen die geïnteresseerd is in het maken van apps. Om op dit gebied succesvol te zijn, moeten er echter twee dingen gebeuren.
De onderstaande informatie inspireerde mij tot het schrijven van deze handleiding. We weten dat mensen apps meer dan ooit gebruiken. Deze informatie is echter slechts een oppervlakkige indicatie als het gaat om de beschikbare gegevens over dit gebruik. Op basis van deze informatie alleen kun je geen app ontwikkelen.
Mensen houden van eten, dus een restaurant openen is hetzelfde als zeggen: "Dat is dom."
Als u beter begrijpt hoe mensen mobiele apps downloaden en gebruiken, kunt u concurreren en uw aandeel in deze miljardenindustrie opeisen.
Deze gids kan u helpen uw mobiele app te ontwikkelen of te verbeteren door gebruik te maken van het onderzoek dat ik heb geïdentificeerd.
Hieronder volgen de belangrijkste statistieken over mobiele apps voor 2022. In 2013 zijn er meer dan 800 miljoen mobiele applicaties gedownload.
Downloads zijn essentieel voor het succes van apps.
Hoe eenvoudig het ook lijkt, veel app-eigenaren begrijpen dit concept niet. Je hebt misschien wel de beste applicatie ter wereld, maar als niemand hem downloadt, verdien je geen cent. Voordat u ervoor kunt zorgen dat mensen uw app installeren, moet u goed onderzoek doen. Dit zijn de meest relevante downloadstatistieken voor mobiele apps voor 2022.
Er zijn wereldwijde downloads beschikbaar.
Mensen gebruiken mobiele apparaten in alle uithoeken van de wereld.
De toename van het aantal mobiele apps gaat ook gepaard met een toename van het aantal app-downloads.
Er is elk jaar een groeiende trend in app-downloads. Deze trend zal zich ook in de toekomst voortzetten.
Vorig jaar werden bijna 220 miljard apps gedownload, een sprong van 7% ten opzichte van het jaar daarvoor.
De lijngrafiek illustreert de toename van het verkeer tussen 2016 en 2020. Ondanks het feit dat de groei op jaarbasis niet zo steil is, neemt deze nog steeds toe.
Of u nu gratis downloadt of voor een dienst betaalt, het is een beslissing die u zelf moet nemen.
Wanneer u een mobiele app ontwikkelt, moet u al vroeg bepalen welke methode u gebruikt om inkomsten te genereren.
Je maakt een app omdat je daarom geld wilt verdienen.
Heeft u er ooit aan gedacht om kosten in rekening te brengen voor app-downloads? Maar zouden mensen uw app downloaden als u deze betaalbaar stelt?
Het is tijd om het aandeel gratis en betaalde app-downloads te onderzoeken. Het merendeel van de wereldwijde downloads wordt allemaal betaald.
Ondanks het feit dat gratis apps wereldwijd 98% aan app-inkomsten genereren, is slechts een klein percentage van de mensen bereid te betalen voor downloads.
Het is niet dat ik zeg dat je het idee van het uitbrengen van een betaalde app volledig moet afschrijven. Er zijn voordelen aan beide benaderingen als u over het juiste type app beschikt.
Als u in eerste instantie kosten in rekening brengt voor downloads, zullen minder mobiele gebruikers de app downloaden. Mensen zijn eraan gewend dat ze gratis downloads krijgen aangeboden, dus de meerderheid zal de app niet downloaden als je in eerste instantie kosten voor downloads vraagt.
Bent u een van de weinige mensen die heeft betaald om apps op uw mobiele apparaat te downloaden? Kijk rond en ontdek het zelf.
Mensen die betaalde apps downloaden, hebben een grotere kans om betrokken te zijn. Ze zullen geen geld aan iets uitgeven en het vervolgens nooit gebruiken.
U kunt nog steeds geld verdienen met uw app door kosten in rekening te brengen voor downloads.
Degenen onder u die een app hebben als verlengstuk van een bestaand bedrijf om de klantervaring te verbeteren, zouden zeker gratis downloads moeten aanbieden.
De meeste apps in de Apple App Store en Google Play Store zijn gratis verkrijgbaar en gebruikers verwachten niet dat ze voor downloads moeten betalen.
Het gegeven staafdiagram illustreert de onderzoeksresultaten over de populariteit van verschillende sociale-mediaplatforms in India vanaf december 2018.
Zelfs als u als bedrijf een nieuwe app lanceert, kunt u nog steeds geld verdienen door de app gratis aan te bieden. In-app-aankopen zijn naast andere strategieën voor het genereren van inkomsten beschikbaar.
Zorg ervoor dat u de nieuwste inkomsten- en gebruiksstatistieken voor mobiele e-commerce bekijkt als u uw app gebruikt om producten of services te verkopen.
De Google Play Store vs. de App Store wat betreft downloads.
De overgrote meerderheid van mobiele gebruikers downloadt apps op twee plaatsen.
Gebruikers met een iOS-apparaat kunnen apps downloaden uit de Apple App Store, terwijl Android-gebruikers apps downloaden uit de Google Play Store.
Vergelijk de wereldwijde app-downloads van deze twee platforms.
Ondanks dat het aantal downloads uit de Google Play Store wereldwijd toeneemt, hebben beide winkels tussen 2019 en 2020 ook een toename in downloads ervaren, zoals je kunt zien.
Er was een toename van 31% in downloads in de Google Play Store, terwijl de Apple App Store een toename van 2,5% kende.
Meer dan de Apple Store biedt de Google Play Store meer downloads en groeit sneller.
Deze trends zullen zich, zoals ik verwacht, in 2022 voortzetten.
Met King of App kun je tegelijkertijd een Android- en iOS-app maken, zodat je niet eerst hoeft te beslissen voor welk platform je gaat bouwen. U kunt beide winkels starten en zoveel mogelijk downloads verkrijgen.
Het gegeven cirkeldiagram geeft informatie over het percentage van de omzet gegenereerd door de Apple App Store in 2017.
We hebben al onderzocht hoe de twee app-winkels zich tot elkaar verhouden. Nu is het echter tijd om verder in deze cijfers te duiken en elk platform gedetailleerder te onderzoeken.
Laten we eens kijken naar de downloadcijfers van de Apple App Store.
De populairste categorieën in de App Store.
Om uw app succesvol te laten zijn, is het cruciaal om te weten wat consumenten willen. Vooral als u een nieuwe app maakt, moet u begrijpen wat consumenten willen en wat ze met uw app willen bereiken.
Er is misschien niets revolutionairs aan de software of het concept achter uw app, maar als er geen vraag is naar het gebruik ervan, zult u moeite hebben om mensen de app te laten installeren.
De Apple App Store biedt informatie over de meest gedownloade apps. Hier zijn de populairste app-categorieën op basis van beschikbaarheid.
De App Store wordt gedomineerd door de categorie gaming.
Tenzij je van plan bent een nieuw spel helemaal opnieuw te ontwikkelen, zul je er geen hebben. Stel dat u bijvoorbeeld een e-commercebedrijf heeft. Het zou niet logisch zijn om een gaming-app voor uw bedrijf te ontwikkelen, alleen maar om deze in een populairdere categorie te plaatsen.
Categorieën voor zakelijke of lifestyle-apps moeten relevant zijn voor het doel en de functionaliteit van de app. U moet uw app niet categoriseren als een game, alleen maar om meer downloads te krijgen.
Het kiezen van een categorie voor het primaire doel van een app is in strijd met de beoordelingsrichtlijnen van de App Store.
Uw app kan uit de App Store worden verwijderd als u deze voorwaarden schendt. Uiteraard kan niemand uw app downloaden als dit gebeurt.
Probeer het systeem niet voor de gek te houden. Zelfs als uw app niet in een toonaangevende categorie valt, kan deze toch succesvol zijn. Die categorieën hebben meer concurrenten. Als uw strategie bestaat uit het targeten van een minder populaire categorie met minder concurrenten en het veroveren van een groter deel van een kleinere markt, kunt u wellicht slagen.
Is de Apple App Store beschikbaar in uw land?
Het is zeer competitief om mobiele apps te ontwikkelen.
Tegen hoeveel apps concurreren? Kijk naar het aantal apps dat beschikbaar is in de Apple App Store.
Het aantal beschikbare apps stijgt ieder jaar.
Alles bij elkaar genomen is de trend die we tot nu toe hebben onderzocht logisch. Individuen hebben mobiele apparaten dan ooit tevoren en het aantal app-downloads is ongekend hoog. Daarom wordt het op de markt brengen van apps steeds populairder.
Zijn er meer apps omdat er meer apps te downloaden zijn? Of zijn er meer apps te downloaden omdat er zoveel apps zijn?
Dat is moeilijk vast te stellen, en het kan zijn dat u beide partijen hierover met elkaar in discussie brengt. We zullen deze redenering beter begrijpen nadat we de Google Play Store hebben onderzocht.
De statistieken over Google Play Store-downloads worden hieronder weergegeven.
Laten we eens kijken naar de downloadgegevens van Android-apparaten.
Ik heb een meer gedetailleerde Google Play Store-analyse samengesteld.
Er wordt gevraagd naar de beschikbaarheid van de Google Play Store.
Ik laat je meteen zien hoeveel apps er beschikbaar zijn om te downloaden in de Google Play Store. We hebben zojuist gekeken naar de beschikbaarheid van de Apple App Store.
Het lijndiagram illustreert de beschikbaarheid van de app in relatie tot de tijd. Het is duidelijk dat de lijn niet hetzelfde patroon volgt als de Apple-lijn voor dezelfde categorie. Feitelijk zien we na medio 2017 een daling in de app-beschikbaarheid, hoewel het aantal apps sindsdien voortdurend toeneemt.
Waarom vraag je dat?
Er zijn veel apps in de Google Play Store en sommige konden niet overleven.
Uit de gegevens van de afgelopen twee jaar blijkt dat de trendlijn in de nabije toekomst zou moeten blijven stijgen. Ik verwacht niet dat er nog een neerwaarts traject zal volgen.
Ondanks dat het aantal apps dat beschikbaar is om te downloaden iets is gedaald in de Google Play Store, stijgen de downloads nog steeds.
De Apple App Store ziet elk jaar meer apps, maar de downloadsnelheid is lager dan die van de Google Play Store. Op basis van deze informatie kan worden afgeleid dat het aantal beschikbare apps in elke winkel geen verband houdt met de stijgende app-downloads in het algemeen.
De populairste app-categorieën in de Google Play Store worden hieronder vermeld.
Volgens Statista zijn dit de app-categorieën met de hoogste penetratiegraad onder Android-gebruikers.
- Gereedschap — 99.81%
- Communicatie — 99.93%
- Zakelijk — 99.33%
- Videospelers en bewerking: 96.63%
- Reizen en lokaal — 95.7%
- Sociaal — 95.02%
- Productiviteit — 91.67%
- Muziek en audio — 88.38%
- Amusement — 83.85%
- Nieuws en tijdschriften — 81.11%
- Fotografie — 75.77%
- Boeken en referentie — 70.74%
- Levensstijl — 65.67%
- Personalisatie — 61.62%
- Spellen (casual) — 58.86%
- Spellen (puzzel) — 56.5%
- Spellen (Arcade) — 55.08%
- Winkelen — 35.79%
- Spellen (actie) — 34.19%
- Weer — 32.46%
Volgens Statista zijn dit de app-categorieën met de hoogste penetratiegraad onder Android-gebruikers.
Wees op uw hoede bij het onderzoeken van de leidende groepen op de lijst. Communicatie-apps (zoals WhatsApp) zijn bijvoorbeeld waarschijnlijk vooraf geïnstalleerd op alle Android-apparaten.
Deze lijst geeft een idee van het soort apps dat Android-gebruikers hebben gedownload (onder andere apps als WhatsApp, Snapchat, Netflix, TikTok, Spotify en Tinder). We zullen dieper ingaan op de gebruiksstatistieken van mobiele apps om te zien of een app is geïnstalleerd, maar dat betekent niet dat deze ook wordt gebruikt.
Mensen gebruiken meer mobiele apps dan ooit tevoren.
Het is tijd om te kijken hoe mensen mobiele apps gebruiken, nu je hebt gezien hoe gebruikers over de hele wereld apps verkrijgen.
Gemiddeld besteden smartphonegebruikers 3 uur en 10 minuten aan het gebruik van hun apparaat. Apps zijn goed voor ongeveer 90% van al het smartphonegebruik, en er wordt ruim 2 uur en 51 minuten van de tijd aan besteed (app-gebruik is goed voor ongeveer 90% van al het smartphonegebruik).
Het is waar dat er op de gemiddelde smartphone meer dan 80 apps zijn geïnstalleerd, maar mensen gebruiken ze niet allemaal.
De gemiddelde persoon gebruikt 30 apps per maand en 9 apps per dag.
Ruim 60% van de apps op de gemiddelde smartphone wordt niet elke maand gebruikt.
Minder dan een kwart van de apps wordt na het downloaden meerdere keren gebruikt en daarna niet meer gebruikt.
We blijven app-gebruiksstatistieken onderzoeken naarmate we verder komen in deze handleiding.
Het percentage gebruikers dat na 30 dagen terugkeert naar een app staat bekend als het retentiepercentage van mobiele apps. Op dezelfde manier wordt het percentage gebruikers dat na 30 dagen stopt met het gebruik van een app, het churnpercentage voor mobiele apps genoemd.
U heeft zojuist vernomen dat het gebruik van een app na het downloaden niet gegarandeerd is. Sommigen van jullie zijn misschien bekend met deze situatie als je app al is uitgebracht.
De eerste opkomst in downloads heeft misschien de aandacht getrokken van app-eigenaren, maar ze hebben nog steeds moeite om geld te verdienen omdat mensen de app niet gebruiken. Het is een probleem dat ik vaak tegenkom als ik met app-eigenaren werk.
Hoe kun je zien of dit bij jou gebeurt? De beste manier om dit te meten is met retentie en klantverloop.
71% van de app-gebruikers verliest hun interesse en stopt met het gebruik van een app binnen de eerste 90 dagen na het downloaden ervan.
Welke gevolgen heeft dit voor u en uw aanvraag?
Het bijhouden van deze statistieken is van cruciaal belang. Geef gebruikers een reden om uw app in de toekomst te blijven gebruiken door deze statistieken nu bij te houden.
Dat gezegd hebbende, moet u er nog steeds naar streven nieuwe gebruikers aan te trekken, zelfs als u niet al uw huidige gebruikers kunt behouden.
Het is uw plicht om problemen met de prestaties of gebruikerservaring van uw app te identificeren, zelfs als de app niet perfect is. Zelfs de populairste apps bevatten af en toe bugs. Als uw app niet goed presteert of gebreken vertoont, is de kans groter dat mensen ermee stoppen. Bedenk verbeteringen en nieuwe edities van uw app om de prestaties en gebruikerservaring te verbeteren.
De meest cruciale toepassingen staan hieronder vermeld.
We hebben eerder de populariteit van apps besproken in termen van wat er beschikbaar is om te downloaden, evenals het percentage apps in elke categorie.
Mensen downloaden applicaties, maar dat betekent niet dat ze deze ook gebruiken. Dat feit wordt bevestigd door de gegevens die we al hebben onderzocht.
Dit zijn de applicaties waarvan gebruikers beweren dat ze niet zonder kunnen.
Als je naar deze lijst kijkt, kun je zien waarom de beste apps zo populair zijn. Ze dienen allemaal verschillende doeleinden en kunnen dagelijks worden gebruikt.
Het is niet zo dat ik aanbeveel om een mobiele app te ontwikkelen om te concurreren met een van deze top-apps, maar ik raad het eerder af.
Het is prima om je blik op de maan te richten. U kunt nog steeds een mobiele handelsapp voor uw bedrijf bouwen en zeer succesvol zijn. Als je echter wilt dat jouw app de volgende Amazon wordt, zou dat op zijn zachtst gezegd een enorme uitdaging zijn.
Natuurlijk kun je een app bouwen met GPS-kaartservices, maar zal deze beter presteren dan Google Maps?
Volgens Strategy Analytics zullen de mondiale uitgaven aan Apple- en Android-apparaten in 2017 naar verwachting met 22% stijgen tot $295 miljard.
Er zijn kennelijk enkele download- en gebruiksverschillen tussen Apple- en Android-apparaten. Waarom is dat?
Het is waar dat gebruikers zich verschillend gedragen, zelfs als ze tot hetzelfde platform behoren. Als je Apple- en Android-gebruikers vergelijkt, zul je zien dat ze zich verschillend gedragen.
Hier volgen de laatste gegevens over hoe consumenten geld uitgeven via hun apparaten, vanaf het derde kwartaal van 2021:
Deze cijfers onthullen het bedrag dat wordt uitgegeven aan betaalde app-downloads, abonnementen en in-app-aankopen.
Ondanks dat ze een kleiner aandeel hebben in de markt voor mobiele apps, geven Apple-gebruikers nog steeds meer geld uit. Apple-gebruikers domineren de app-uitgaven, bijna het dubbele van het aantal Android-gebruikers.
Uw app moet aantrekkelijk zijn voor alle gebruikers, maar u heeft een grotere kans om gebruikers van iOS-apps ervan te overtuigen premium-upgrades en andere in-app-items te kopen als u uw inhoud afstemt op hun behoeften en voorkeuren.
Welke leeftijdsgroepen gebruiken mobiele apps het meest?
Het is waar dat jongeren meer mobiele apps gebruiken dan ouderen.
U kunt echter nog steeds andere leeftijdsgroepen targeten. Uit de grafiek kun je zien dat mensen tussen de 45 en 54 jaar ongeveer 1 uur en 15 minuten per dag besteden aan het gebruik van mobiele apps, slechts 27 minuten minder dan mensen in de leeftijdscategorie van 25 tot 34 jaar.
Senior mobiele gebruikers besteden elke dag bijna 60 minuten aan mobiele apps.
Het percentage mensen dat mobiele apparaten en apps gebruikt in de Verenigde Staten van april 2016 tot april 2017.
Mensen gebruiken mobiele apparaten op verschillende manieren, en niet al het mobiele gebruik is gelijk. Naast de variaties in besturingssystemen zal het gebruik ook verschillen op basis van het soort mobiele apparaat dat mensen gebruiken.
Apps worden slimmer en mensen brengen meer tijd door op hun smartphones.
Er zijn zoveel apparaten voor het consumeren van digitale inhoud.
Mensen hebben toegang tot inhoud en apps van smart-tv's, smart home-apparaten, smartwatches en slimme auto's, naast smartphones, tablets, desktopcomputers en laptops.
Bepaalde categorieën worden gedomineerd door het gebruik van smartphone-apps, en dit zijn de topcategorieën waarvoor mensen hun smartphones gebruiken.
In de Verenigde Staten werd 96% aan digitale kaarttijd verbruikt via smartphone-apps. 86% aan digitale weerinhoud werd geconsumeerd via smartphone-apps.
Smartphones zijn uiteraard de beste keuze om onderweg toegang te krijgen tot kaarten en GPS-diensten, omdat dit logischerwijs logisch is.
Als u echter een beetje naar beneden scrollt, ziet u andere categorieën die niet zo opvallend zijn.
Mensen kiezen er nog steeds voor om smartphones in hoog tempo te gebruiken, ondanks het feit dat er zoveel manieren zijn om online te kopen. 47% van de detailhandelsconsumptie is bijvoorbeeld afkomstig van smartphone-apps.
Het gebruik van smartphones voor nieuws en informatie is nog steeds vrij gangbaar, ook al bedraagt het smartphonegebruik slechts 40% van de bevolking.
Welke is beter: smartphones of tablets?
Apparaten zoals smartphones en tablets verschillen in sommige opzichten.
Het aantal smartphones wereldwijd is twee keer zo groot als dat van tablets (2,7 miljard vs. 1,35 miljard, zoals we eerder zagen). Het tabletgebruik begint echter het smartphonegebruik in te halen.
Er worden steeds meer apps gedownload naar smartphones en er worden maandelijks meer smartphone-apps gebruikt, zoals je op de afbeelding kunt zien. Maar tablets lopen niet ver achter.
Het is logisch dat smartphones vaker worden gebruikt, omdat ze altijd binnen handbereik zijn.
Het is krap, maar tablets hebben nog steeds de overhand op smartphones als het gaat om betaalde apps of abonnementsaankopen via een app. Deze categorie zal waarschijnlijk de komende jaren gedomineerd blijven door tablets.
Het percentage mensen dat tablets gebruikt is de afgelopen jaren toegenomen.
Ondanks dat tablets niet zo populair zijn als smartphones, worden ze voor specifieke doeleinden gebruikt.
Laten we eens kijken naar de meest geprefereerde app-soorten die op tablets worden gebruikt.
Het volgende staafdiagram illustreert het aandeel mobiele apparaten dat voor gamingdoeleinden wordt gebruikt. Je kunt zien dat het gebruik van mobiele apparaten voor gamingdoeleinden hoger is dan voor andere doeleinden.
Omdat tabletschermen groter zijn, worden de gameplay en de gebruikerservaring verbeterd. Dat is waarschijnlijk de reden waarom tabletgebruikers bereid zijn meer te betalen voor downloads en abonnementen.
De statistieken tonen het percentage mobiel app-gebruik in verschillende landen vanaf augustus 2017.
Alles anders dan gedragsveranderingen per locatie past hetzelfde concept toe op app-gebruik.
We onderzoeken hoe mobiele apps in verschillende delen van de wereld worden gebruikt. U kunt deze informatie gebruiken om uw doelgroep te leren kennen of om te zien of er nieuwe markten zijn die u kunt betreden.
Het volgende diagram illustreert het aantal app-downloads in verschillende landen in het afgelopen jaar.
Laten we eens kijken naar de populairste app store-downloads per land.
Tussen 2012 en 2016 is de app-download in China 80% geweest.
Ondanks dat India, Indonesië en Brazilië allemaal hoge groeicijfers kennen, is de groei van het aantal app-downloads in India bijzonder indrukwekkend. Volgens de grafiek stegen de app-downloads in India in dezelfde periode met maar liefst 190%, terwijl ze in de Verenigde Staten met slechts 5% toenamen.
Ontwikkelingseconomieën over de hele wereld raken steeds meer met elkaar verbonden, waardoor het voor bepaalde bedrijven aantrekkelijk kan worden om internationale consumenten met een app te bereiken.
Hoeveel tijd mensen maandelijks aan apps besteden (in uren).
Laten we eens kijken hoeveel tijd mensen op bepaalde mondiale markten besteden aan mobiele apps.
De grafiek weerspiegelt wat we eerder zagen. Het is logisch dat naarmate de downloadsnelheid in India stijgt, gebruikers meer tijd aan apps zullen besteden.
Over de hele linie is er één ding dat voor deze landen hetzelfde blijft. De hoeveelheid tijd die mensen besteden aan mobiele apps neemt over de hele linie jaarlijks toe. In Italië, dat een veel kleinere bevolking heeft dan India, is de hoeveelheid tijd die mensen besteden aan het gebruik van apps bijvoorbeeld met 30% toegenomen in 2019-2020.
Hoe verhouden de app store van Apple en Google Play zich tot elkaar?
Het is geen wonder dat de Google Play Store verantwoordelijk is voor de overgrote meerderheid van app-downloads wereldwijd, aangezien Android het mondiale marktaandeel domineert.
De globale verdeling is 39% voor de Google Play Store en 61% voor de Apple App Store, zoals je kunt zien in de grafiek. In Japan liggen de zaken echter anders, waar de Apple App Store domineert met een aandeel van 52%.
Tot slot wil ik u bedanken dat u de tijd heeft genomen om mijn artikel te lezen.
Apps zijn een integraal onderdeel van ons leven. De markt voor mobiele apps zal in 2022 blijven bloeien.
Elk stukje data dat we hebben onderzocht, wijst erop dat het mobiele gebruik en de acceptatie ervan op een ongekend hoog niveau staan. Dit is goed nieuws voor iedereen die een mobiele app heeft of er een wil bouwen. Je kunt echter niet zomaar een app ontwerpen en beheren zonder bekend te zijn met de laatste onderzoeken en ontwikkelingen.
Deze gids kan u helpen een beter inzicht te krijgen in de markt voor mobiele apps vanuit het oogpunt van acceptatie en gebruik.
Met King of App kun je tegelijkertijd een iOS- en Android-app maken, zonder ook maar één regel code te schrijven, als je klaar bent om in 2022 een app te ontwikkelen.
Welke statistieken houdt u in de gaten om te zien hoe goed uw mobiele app het doet?