King of App

Statistik Unduhan Aplikasi dan Tren Penggunaan (2022)

Gunakan penelitian yang saya cantumkan untuk membantu Anda membangun atau meningkatkan aplikasi seluler Anda.

Tidak mengherankan jika industri aplikasi seluler berkembang pesat, mengingat terdapat lebih dari 6,3 miliar pengguna ponsel cerdas di seluruh dunia. Meskipun penggunaan aplikasi dan penetrasi ponsel pintar masih meningkat, namun laju pertumbuhannya tidak melambat sama sekali.

Selain pertumbuhan 36% dalam jumlah pengguna tablet di seluruh dunia selama enam tahun terakhir, pertimbangkan 1,14 miliar pengguna tablet.

Semua orang juga menatap perangkat seluler mereka jika Anda mengalihkan pandangan dari ponsel sejenak di siang hari.

Rata-rata orang Amerika melihat ponsel mereka 262 kali sehari, atau setiap 5,5 menit sekali, menurut penelitian.

Kita menggunakan ponsel di tempat kerja, di rumah, di jalan, saat makan, di tempat tidur, dan bahkan di mobil. Meskipun saat ini Anda membaca ini dari perangkat seluler, Anda mungkin melakukannya.

Apa yang dilakukan orang-orang di perangkat selulernya? Menurut studi yang dilakukan oleh Localytics, 88% waktu seluler dihabiskan untuk aplikasi.

Ini adalah berita bagus bagi pengembang aplikasi, penerbit aplikasi, dan siapa pun yang tertarik untuk membuat aplikasi. Namun, untuk berhasil dalam bidang ini, ada dua hal yang harus terjadi.

Informasi di bawah menginspirasi saya untuk menulis panduan ini. Kami tahu bahwa orang-orang menggunakan aplikasi lebih banyak dari sebelumnya. Namun, informasi ini hanya sekilas mengenai data yang tersedia tentang penggunaan ini. Anda tidak dapat mengembangkan aplikasi hanya berdasarkan informasi ini.

Orang-orang suka makan, jadi membuka restoran itu seperti berkata, “Itu konyol.”

Memiliki pemahaman yang lebih baik tentang cara orang mengunduh dan menggunakan aplikasi seluler dapat membantu Anda bersaing dan mengklaim bagian Anda dalam industri bernilai miliaran dolar ini.

Panduan ini dapat membantu Anda mengembangkan atau meningkatkan aplikasi seluler Anda dengan menggunakan penelitian yang saya identifikasi.

Berikut ini adalah statistik aplikasi seluler utama untuk tahun 2022. Lebih dari 800 juta aplikasi seluler diunduh pada tahun 2013.

Pengunduhan sangat penting untuk kesuksesan aplikasi.

Meski terlihat sederhana, banyak pemilik aplikasi yang gagal memahami konsep ini. Anda mungkin memiliki aplikasi terhebat di dunia, tetapi jika tidak ada yang mengunduhnya, Anda tidak akan mendapat penghasilan sepeser pun. Sebelum Anda dapat membuat orang memasang aplikasi Anda, Anda harus melakukan penelitian yang tepat. Ini adalah statistik pengunduhan aplikasi seluler paling relevan untuk tahun 2022.

Unduhan global tersedia.

Orang-orang menggunakan perangkat seluler di seluruh penjuru dunia.

Menjamurnya aplikasi seluler juga dibarengi dengan peningkatan unduhan aplikasi.

Ada tren pertumbuhan dalam pengunduhan aplikasi setiap tahunnya. Tren ini juga akan berlanjut di masa depan.

Tahun lalu, hampir 220 miliar aplikasi diunduh, melonjak 7% dari tahun sebelumnya.

Grafik garis menggambarkan peningkatan lalu lintas antara tahun 2016 dan 2020. Meskipun tingkat pertumbuhan dari tahun ke tahun tidak terlalu tinggi, namun tetap meningkat.

Apakah akan mengunduh secara gratis atau membayar layanan adalah keputusan yang harus Anda buat sendiri.

Saat mengembangkan aplikasi seluler, Anda harus menentukan metode monetisasi sejak dini.

Anda membuat aplikasi karena itulah Anda ingin menghasilkan uang.

Pernahkah Anda mempertimbangkan untuk mengenakan biaya untuk pengunduhan aplikasi? Namun, apakah orang akan mengunduh aplikasi Anda jika Anda membayarnya?

Saatnya untuk memeriksa proporsi unduhan aplikasi gratis dan berbayar. Mayoritas unduhan global semuanya berbayar.

Meskipun aplikasi gratis menghasilkan 98% pendapatan aplikasi di seluruh dunia, hanya sebagian kecil orang yang bersedia membayar untuk mengunduh.

Bukan berarti saya mengatakan Anda harus sepenuhnya menghapus gagasan merilis aplikasi berbayar. Kedua pendekatan ini memiliki manfaat jika Anda memiliki jenis aplikasi yang tepat.

Jika Anda mengenakan biaya untuk pengunduhan pada awalnya, lebih sedikit pengguna seluler yang akan mengunduh aplikasi tersebut. Orang-orang terbiasa ditawari pengunduhan gratis, jadi sebagian besar tidak akan mengunduh aplikasi jika Anda mengenakan biaya untuk pengunduhan pada awalnya.

Apakah Anda salah satu dari sedikit orang yang membayar untuk mengunduh aplikasi di perangkat seluler Anda? Lihatlah sekeliling, dan lihat sendiri.

Orang yang mengunduh aplikasi berbayar lebih cenderung terlibat. Mereka tidak akan mengeluarkan uang untuk sesuatu dan kemudian tidak pernah menggunakannya.

Anda masih dapat menghasilkan uang dengan aplikasi Anda dengan membebankan biaya untuk download.

Anda yang memiliki aplikasi sebagai perpanjangan dari bisnis yang sudah ada untuk meningkatkan pengalaman pelanggan pasti harus menyediakan unduhan gratis.

Sebagian besar aplikasi di Apple App Store dan Google Play Store tersedia gratis, dan pengguna tidak perlu membayar untuk mengunduhnya.

Diagram batang yang diberikan menggambarkan hasil penelitian tentang popularitas berbagai platform media sosial di India pada Desember 2018.

Meskipun Anda meluncurkan aplikasi baru sebagai bisnis, Anda tetap dapat menghasilkan uang dengan menawarkan aplikasi tersebut secara gratis. Pembelian dalam aplikasi, di antara strategi monetisasi lainnya, tersedia.

Pastikan untuk melihat statistik pendapatan dan penggunaan e-niaga seluler terbaru jika Anda menggunakan aplikasi untuk menjual produk atau layanan.

Google Play Store vs. App Store dalam hal unduhan.

Mayoritas pengguna seluler mengunduh aplikasi di dua tempat.

Pengguna dengan perangkat iOS dapat mengunduh aplikasi dari Apple App Store, sementara pengguna Android mengunduh aplikasi dari Google Play Store.

Bandingkan unduhan aplikasi global dari kedua platform ini.

Meskipun unduhan Google Play Store meningkat di seluruh dunia, kedua toko tersebut juga mengalami peningkatan unduhan antara tahun 2019 dan 2020, seperti yang Anda lihat.

Terjadi peningkatan unduhan sebesar 31% di Google Play Store, sedangkan Apple App Store mengalami peningkatan sebesar 2,5%.

Lebih dari Apple Store, Google Play Store menawarkan lebih banyak unduhan dan berkembang lebih cepat.

Tren ini akan berlanjut pada tahun 2022 seperti yang saya perkirakan.

King of App memungkinkan Anda membuat aplikasi Android dan iOS secara bersamaan, sehingga Anda tidak perlu memutuskan platform mana yang akan dibuat terlebih dahulu. Anda dapat meluncurkannya di kedua toko dan mendapatkan unduhan sebanyak mungkin.

Diagram lingkaran yang diberikan memberikan informasi tentang persentase pendapatan yang dihasilkan oleh Apple App Store pada tahun 2017.

Kami telah memeriksa bagaimana kedua toko aplikasi dibandingkan satu sama lain. Namun, sekarang saatnya untuk menyelami angka-angka ini lebih jauh dan memeriksa setiap platform secara lebih rinci.

Mari kita lihat angka unduhan Apple App Store.

Kategori Paling Populer di App Store.

Penting untuk mengetahui apa yang diinginkan konsumen agar aplikasi Anda sukses. Khususnya jika Anda membuat aplikasi baru, Anda harus memahami apa yang diinginkan konsumen dan apa yang ingin mereka capai dengan aplikasi Anda.

Mungkin tidak ada yang revolusioner mengenai perangkat lunak atau konsep di balik aplikasi Anda, namun jika tidak ada permintaan untuk penggunaannya, Anda akan kesulitan mengajak orang untuk menginstalnya.

Apple App Store menyediakan informasi tentang aplikasi yang paling banyak diunduh. Berikut adalah kategori aplikasi terpopuler berdasarkan ketersediaan.

App Store didominasi oleh kategori game.

Kecuali Anda berencana mengembangkan game baru dari awal, Anda tidak akan memilikinya. Misalnya, Anda memiliki bisnis e-niaga. Tidaklah logis untuk mengembangkan aplikasi game untuk perusahaan Anda hanya untuk memasukkannya ke dalam kategori yang lebih populer.

Kategori untuk aplikasi bisnis atau gaya hidup harus relevan dengan tujuan dan fungsi aplikasi. Misalnya, Anda tidak boleh mengkategorikan aplikasi Anda sebagai game hanya untuk mendapatkan lebih banyak unduhan.

Memilih kategori untuk tujuan utama suatu aplikasi bertentangan dengan pedoman peninjauan App Store.

Aplikasi Anda dapat dihapus dari App Store jika Anda melanggar ketentuan ini. Tentu saja, tidak ada seorang pun yang dapat mengunduh aplikasi Anda jika hal ini terjadi.

Jangan mencoba membodohi sistem. Meskipun aplikasi Anda tidak termasuk dalam kategori unggulan, aplikasi Anda tetap bisa sukses. Kategori tersebut memiliki lebih banyak pesaing. Jika strategi Anda melibatkan penargetan kategori yang kurang populer yang memiliki lebih sedikit pesaing dan merebut lebih banyak pasar yang lebih kecil, Anda mungkin bisa berhasil.

Apakah Apple App Store tersedia di negara Anda?

Sangat kompetitif untuk mengembangkan aplikasi seluler.

Berapa banyak aplikasi yang bersaing? Lihatlah jumlah aplikasi yang tersedia di Apple App Store.

Jumlah aplikasi yang tersedia meningkat setiap tahun.

Jika mempertimbangkan semuanya, tren yang telah kita periksa sejauh ini masuk akal. Setiap orang memiliki perangkat seluler dibandingkan sebelumnya, dan unduhan aplikasi berada pada titik tertinggi sepanjang masa. Oleh karena itu, mengirimkan aplikasi ke pasar menjadi lebih populer.

Apakah ada lebih banyak aplikasi karena ada lebih banyak aplikasi untuk diunduh? Atau ada lebih banyak aplikasi yang harus diunduh karena banyaknya aplikasi?

Sulit untuk menentukannya, dan Anda mungkin memperdebatkan kedua belah pihak mengenai masalah ini. Kami akan mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang alasan ini setelah kami memeriksa Google Play Store.

Statistik unduhan Google Play Store ditunjukkan di bawah ini.

Mari kita lihat data unduhan dari perangkat Android.

Saya menyusun analisis Google Play Store yang lebih rinci.

Ketersediaan Google Play Store dipertanyakan.

Izinkan saya segera menunjukkan kepada Anda berapa banyak aplikasi yang tersedia untuk diunduh di Google Play Store. Kami baru saja selesai melihat ketersediaan Apple App Store.

Grafik garis menggambarkan ketersediaan aplikasi dalam kaitannya dengan waktu. Terlihat jelas bahwa garis tersebut tidak mengikuti pola yang sama dengan garis Apple untuk kategori yang sama. Sebenarnya, kami mengamati penurunan ketersediaan aplikasi setelah pertengahan tahun 2017, meskipun jumlah aplikasi terus meningkat sejak saat itu.

Mengapa kamu bertanya?

Ada banyak aplikasi di Google Play Store, dan beberapa tidak mampu bertahan.

Data selama dua tahun terakhir menunjukkan bahwa garis tren akan terus meningkat di masa mendatang. Saya tidak berharap untuk melihat tren penurunan lainnya.

Meskipun jumlah aplikasi yang tersedia untuk diunduh sedikit menurun di Google Play Store, unduhan masih terus meningkat.

Apple App Store melihat lebih banyak aplikasi setiap tahunnya, namun kecepatan pengunduhannya lebih lambat dibandingkan Google Play Store. Berdasarkan informasi ini, dapat disimpulkan bahwa jumlah aplikasi yang tersedia di setiap toko tidak berhubungan dengan peningkatan unduhan aplikasi secara umum.

Kategori aplikasi Google Play Store paling populer tercantum di bawah ini.

Menurut Statista, ini adalah kategori aplikasi dengan tingkat penetrasi tertinggi di kalangan pengguna Android.

 

  • Alat — 99.81%
  • Komunikasi — 99.93%
  • Bisnis — 99.33%
  • Pemutar & Pengeditan Video— 96.63%
  • Perjalanan & Lokal — 95.7%
  • Sosial — 95.02%
  • Produktivitas — 91.67%
  • Musik & Audio — 88.38%
  • Hiburan — 83.85%
  • Berita & Majalah — 81.11%
  • Fotografi — 75.77%
  • Buku & Referensi — 70.74%
  • Gaya Hidup — 65.67%
  • Personalisasi — 61.62%
  • Permainan (Santai) — 58.86%
  • Permainan (Teka-teki) — 56.5%
  • Permainan (Arkade) — 55.08%
  • Belanja — 35.79%
  • Permainan (Aksi) — 34.19%
  • Cuaca — 32.46%

Menurut Statista, ini adalah kategori aplikasi dengan tingkat penetrasi tertinggi di kalangan pengguna Android.

Berhati-hatilah saat memeriksa kelompok utama dalam daftar. Misalnya, aplikasi komunikasi (seperti WhatsApp) kemungkinan besar sudah diinstal sebelumnya di semua perangkat Android.

Daftar ini memberikan gambaran tentang jenis aplikasi yang telah diunduh pengguna Android (antara lain aplikasi seperti WhatsApp, Snapchat, Netflix, TikTok, Spotify, dan Tinder). Kami akan melihat statistik penggunaan aplikasi seluler secara lebih mendalam untuk melihat apakah suatu aplikasi telah diinstal bukan berarti sedang digunakan.

Orang-orang menggunakan lebih banyak aplikasi seluler dibandingkan sebelumnya.

Saatnya melihat cara orang menggunakan aplikasi seluler, setelah Anda melihat cara pengguna di seluruh dunia memperoleh aplikasi.

Rata-rata, pengguna ponsel cerdas menghabiskan 3 jam 10 menit menggunakan perangkatnya. Aplikasi menyumbang sekitar 90% dari seluruh penggunaan ponsel cerdas, dan lebih dari 2 jam 51 menit dihabiskan untuk aplikasi tersebut (penggunaan aplikasi menyumbang sekitar 90% dari seluruh penggunaan ponsel cerdas).

Memang benar bahwa rata-rata ponsel cerdas memiliki 80+ aplikasi yang terinstal, namun tidak banyak orang yang menggunakan semuanya.

Rata-rata orang menggunakan 30 aplikasi per bulan dan 9 aplikasi per hari.

Lebih dari 60% aplikasi pada rata-rata ponsel cerdas tidak digunakan setiap bulan.

Kurang dari seperempat aplikasi digunakan lebih dari satu kali setelah diunduh, dan kemudian tidak digunakan lagi.

Kami akan terus menjelajahi statistik penggunaan aplikasi seiring kemajuan kami dalam panduan ini.

Persentase pengguna yang kembali ke aplikasi setelah 30 hari dikenal sebagai tingkat retensi aplikasi seluler. Demikian pula, persentase pengguna yang berhenti menggunakan aplikasi setelah 30 hari dikenal sebagai tingkat churn aplikasi seluler.

Anda baru saja mengetahui bahwa penggunaan aplikasi tidak dijamin setelah diunduh. Beberapa dari Anda mungkin familiar dengan situasi ini jika aplikasi Anda sudah dirilis.

Kemunculan awal pengunduhan mungkin telah menarik perhatian pemilik aplikasi, namun mereka masih kesulitan menghasilkan uang karena orang tidak menggunakan aplikasi tersebut. Ini adalah masalah yang sering saya temui saat bekerja dengan pemilik aplikasi.

Bagaimana cara mengetahui apakah ini terjadi pada Anda? Cara terbaik untuk mengukurnya adalah dengan retensi dan churn.

71% pengguna aplikasi kehilangan minat dan berhenti menggunakan aplikasi dalam 90 hari pertama setelah mengunduhnya.

Bagaimana pengaruhnya terhadap Anda dan aplikasi Anda?

Melacak metrik ini sangatlah penting. Berikan alasan kepada pengguna untuk terus menggunakan aplikasi Anda di masa mendatang dengan memantau metrik ini sekarang.

Meskipun demikian, Anda tetap harus berusaha menarik pengguna baru, meskipun Anda tidak dapat mempertahankan semua pengguna Anda saat ini.

Tugas Anda adalah mengidentifikasi masalah pada kinerja atau pengalaman pengguna aplikasi Anda, meskipun aplikasi tersebut tidak sempurna. Bahkan aplikasi paling populer pun terkadang memiliki bug. Jika aplikasi Anda tidak berkinerja baik atau memiliki kekurangan, orang akan cenderung berhenti menggunakannya. Buat penyempurnaan dan edisi baru aplikasi Anda untuk meningkatkan kinerja dan pengalaman penggunanya.

Aplikasi yang paling penting tercantum di bawah ini.

Kami sebelumnya membahas popularitas aplikasi dalam hal apa yang tersedia untuk diunduh, serta persentase aplikasi di setiap kategori.

Orang-orang mengunduh aplikasi, namun itu tidak berarti mereka menggunakannya. Fakta tersebut dikuatkan oleh data yang telah kami periksa.

Berikut adalah aplikasi yang diklaim pengguna bahwa mereka tidak dapat hidup tanpanya.

Melihat daftar ini, Anda dapat melihat mengapa aplikasi teratas begitu populer. Semuanya memiliki tujuan berbeda dan dapat digunakan sehari-hari.

Bukannya saya menyarankan untuk mengembangkan aplikasi seluler untuk bersaing dengan salah satu aplikasi teratas ini, namun saya tidak merekomendasikannya.

Menetapkan pandangan Anda ke bulan tidak masalah. Anda masih dapat membuat aplikasi perdagangan seluler untuk bisnis Anda dan menjadi sangat sukses. Namun, jika Anda ingin aplikasi Anda menjadi Amazon berikutnya, ini akan menjadi tantangan yang berat.

Tentu saja, Anda dapat membuat aplikasi dengan layanan peta GPS, tetapi apakah kinerjanya akan mengungguli Google Maps?

Pengeluaran global untuk perangkat Apple dan Android diperkirakan meningkat 22% pada tahun 2017, menjadi $295 miliar, menurut Strategy Analytics.

Jelas ada beberapa perbedaan pengunduhan dan penggunaan antara perangkat Apple dan Android. Mengapa demikian?

Memang benar bahwa pengguna berperilaku berbeda, meskipun mereka berasal dari platform yang sama. Jika Anda membandingkan pengguna Apple dan Android, Anda akan melihat bahwa mereka berperilaku berbeda.

Berikut data terbaru tentang cara konsumen membelanjakan uang menggunakan perangkatnya, mulai Q3 2021:

Angka-angka ini mengungkapkan jumlah yang dibelanjakan untuk pengunduhan aplikasi berbayar, langganan, dan pembelian dalam aplikasi.

Meski memiliki pangsa pasar aplikasi seluler yang lebih kecil, pengguna Apple masih mengeluarkan lebih banyak uang. Pengguna Apple mendominasi belanja aplikasi, hampir dua kali lipat dibandingkan pengguna Android.

Aplikasi Anda harus menarik bagi semua pengguna, namun Anda akan memiliki peluang lebih besar untuk membujuk pengguna aplikasi iOS agar membeli peningkatan versi premium dan item dalam aplikasi lainnya jika Anda menyesuaikan konten dengan kebutuhan dan preferensi mereka.

Kelompok usia manakah yang paling banyak menggunakan aplikasi seluler?

Memang benar bahwa anak muda lebih banyak menggunakan aplikasi seluler dibandingkan orang yang lebih tua.

Namun, Anda tetap dapat menargetkan kelompok usia lainnya. Dari grafik tersebut, Anda dapat melihat bahwa orang-orang berusia antara 45-54 tahun menghabiskan sekitar 1 jam 15 menit per hari menggunakan aplikasi seluler, hanya 27 menit lebih sedikit dibandingkan orang-orang dalam rentang usia 25-34 tahun.

Pengguna seluler senior menghabiskan hampir 60 menit pada aplikasi seluler setiap hari.

Persentase orang yang menggunakan perangkat dan aplikasi seluler di Amerika Serikat mulai April 2016 hingga April 2017.

Orang-orang menggunakan perangkat seluler dengan cara yang berbeda-beda, dan tidak semua penggunaan seluler diciptakan sama. Selain variasi sistem operasi, penggunaannya juga akan berbeda berdasarkan jenis perangkat seluler yang digunakan orang.

Aplikasi semakin pintar, dan orang-orang menghabiskan lebih banyak waktu di ponsel cerdas mereka.

Ada begitu banyak perangkat untuk mengonsumsi konten digital.

Orang-orang dapat mengakses konten dan aplikasi dari smart TV, perangkat rumah pintar, jam tangan pintar, dan mobil pintar, selain memiliki ponsel cerdas, tablet, komputer desktop, dan laptop.

Kategori tertentu didominasi oleh penggunaan aplikasi ponsel cerdas, dan ini adalah kategori teratas yang menjadi tujuan orang-orang menggunakan ponsel cerdas mereka.

96% waktu peta digital dikonsumsi melalui aplikasi ponsel pintar di Amerika Serikat. 86% konten cuaca digital dikonsumsi melalui aplikasi ponsel pintar.

Ponsel pintar jelas merupakan pilihan terbaik untuk mengakses peta dan layanan GPS saat bepergian, karena secara logika, hal ini masuk akal.

Namun, jika Anda menggulir ke bawah sedikit, Anda akan melihat kategori lain yang tidak begitu terlihat.

Masyarakat masih memilih untuk menggunakan ponsel pintar dengan harga tinggi, padahal ada banyak cara untuk membeli secara online. Konsumsi ritel sebesar 47%, misalnya, berasal dari aplikasi ponsel pintar.

Penggunaan ponsel cerdas untuk mendapatkan berita dan informasi masih cukup lazim, meskipun penggunaan ponsel cerdas hanya berjumlah 40% dari populasi.

Mana yang lebih baik, smartphone atau tablet?

Perangkat seperti ponsel pintar dan tablet berbeda dalam beberapa hal.

Jumlah ponsel pintar di seluruh dunia dua kali lipat dibandingkan tablet (2,7 miliar vs. 1,35 miliar, seperti yang kita lihat sebelumnya). Namun, penggunaan tablet mulai mengejar penggunaan ponsel pintar.

Semakin banyak aplikasi yang diunduh ke ponsel cerdas, dan semakin banyak aplikasi ponsel cerdas yang digunakan setiap bulannya, seperti yang dapat Anda lihat dari visualnya. Namun tablet juga tidak ketinggalan.

Masuk akal jika ponsel pintar lebih sering digunakan karena selalu mudah dijangkau.

Hampir sama, namun tablet masih mengungguli ponsel pintar dalam hal aplikasi berbayar atau pembelian langganan melalui suatu aplikasi. Kategori ini kemungkinan akan tetap didominasi oleh tablet di tahun-tahun mendatang.

Persentase orang yang menggunakan tablet telah meningkat dalam beberapa tahun terakhir.

Meskipun tablet tidak sepopuler smartphone, tablet digunakan untuk tujuan tertentu.

Mari kita lihat jenis aplikasi yang paling disukai yang digunakan di tablet.

Diagram batang berikut menggambarkan proporsi perangkat seluler yang digunakan untuk tujuan bermain game. Anda dapat melihat bahwa penggunaan perangkat seluler untuk tujuan bermain game lebih tinggi dibandingkan tujuan lainnya.

Karena layar tablet lebih besar, gameplay dan pengalaman pengguna akan ditingkatkan. Mungkin itulah sebabnya pengguna tablet bersedia membayar lebih untuk download dan berlangganan.

Statistik menunjukkan persentase penggunaan aplikasi seluler di berbagai negara pada Agustus 2017.

Segala sesuatu selain perubahan perilaku berdasarkan lokasi menerapkan konsep yang sama pada penggunaan aplikasi.

Kami akan memeriksa bagaimana aplikasi seluler digunakan di berbagai belahan dunia. Anda dapat menggunakan informasi ini untuk mempelajari target audiens Anda atau melihat apakah ada pasar baru yang dapat Anda masuki.

Bagan berikut menggambarkan jumlah unduhan aplikasi di berbagai negara pada tahun lalu.

Mari kita lihat unduhan toko aplikasi paling populer berdasarkan negara.

Antara tahun 2012 dan 2016, pengunduhan aplikasi yang muncul di Tiongkok adalah 80%..

Meskipun India, india, dan Brasil semuanya memiliki tingkat pertumbuhan yang tinggi, pertumbuhan pengunduhan aplikasi di India sangat mengesankan. Berdasarkan grafik, unduhan aplikasi di India meningkat sebesar 190% pada periode yang sama, sementara di Amerika Serikat hanya meningkat sebesar 5%.

Negara-negara berkembang di seluruh dunia semakin terhubung, sehingga menjangkau konsumen internasional melalui aplikasi merupakan prospek yang menarik bagi bisnis tertentu.

Berapa banyak waktu yang dihabiskan orang pada aplikasi setiap bulannya (dalam jam).

Mari kita lihat berapa banyak waktu yang dihabiskan orang untuk menggunakan aplikasi seluler di pasar global tertentu.

Grafik mencerminkan apa yang kita lihat sebelumnya. Masuk akal jika tingkat pengunduhan di India meningkat, pengguna akan menghabiskan lebih banyak waktu pada aplikasi.

Secara keseluruhan, ada satu hal yang tetap sama di negara-negara tersebut. Jumlah waktu yang dihabiskan orang untuk menggunakan aplikasi seluler meningkat setiap tahunnya. Misalnya, di Italia, yang memiliki populasi jauh lebih kecil dibandingkan India, jumlah waktu yang dihabiskan masyarakat dalam menggunakan aplikasi meningkat sebesar 30% pada tahun 2019-2020.

Bagaimana App Store Apple dan Google Play saling melengkapi?

Tidak mengherankan jika Google Play Store menyumbang sebagian besar unduhan aplikasi di seluruh dunia, karena Android mendominasi pangsa pasar global.

Pembagian globalnya adalah 39% untuk Google Play Store dan 61% untuk Apple App Store, seperti yang Anda lihat dari grafik. Namun berbeda halnya di Jepang, dimana Apple App Store mendominasi dengan share 52%.

Akhir kata, saya ucapkan terima kasih telah meluangkan waktu untuk membaca artikel saya.

Aplikasi adalah bagian integral dari kehidupan kita. Pasar aplikasi seluler akan terus berkembang pada tahun 2022.

Setiap data yang kami periksa menunjukkan bahwa penggunaan dan adopsi seluler berada pada titik tertinggi sepanjang masa. Ini adalah kabar baik bagi siapa saja yang memiliki aplikasi seluler atau ingin membuatnya. Namun, Anda tidak bisa begitu saja merancang dan mengelola aplikasi tanpa memahami penelitian dan pengembangan terbaru.

Panduan ini dapat membantu Anda mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang pasar aplikasi seluler dari sudut pandang penggunaan dan penggunaan.

King of App memungkinkan Anda membuat aplikasi iOS dan Android secara bersamaan, tanpa menulis satu baris kode pun, jika Anda siap mengembangkan aplikasi pada tahun 2022.

Metrik manakah yang Anda pantau untuk melihat seberapa baik kinerja aplikasi seluler Anda?

Membagikan

id_IDBahasa Indonesia