Denk je nog steeds dat het maken van een app ingewikkeld is? Klinkt “code schrijven” voor jou als Chinees en weet je niet waar je moet beginnen? King of App wordt beschouwd als “de WordPress onder de applicaties”. Met dit open source CMS kun je zonder technische kennis je eigen app maken. Wil je weten hoe?
Registratie in de app-bouwer
De eerste stap zal zijn om binnen te komen King of App-pagina, van waaruit u toegang krijgt tot de App Builder door op de knop “inloggen” bovenaan de website te klikken om toegang te krijgen tot zowel de startpagina als de registratiepagina. Vul het formulier in en vermeld de gevraagde informatie. Ga daarna naar het e-mailaccount dat u heeft aangegeven om de registratie te valideren en u kunt aan de slag. Binnen de algemene instellingen van ons account is het mogelijk om verschillende aspecten te wijzigen, zoals de taal, het beheren van factureringsprofielen of eenvoudigweg het wijzigen van persoonlijke gegevens.
Mijn nieuwe app maken: hoe begin ik?
Sjabloonselectie
Om te beginnen met het maken van een app, klikt u in de Builder op “Mijn apps”, waar de optie om te starten (“Nieuwe app maken”) verschijnt. En hier komt een essentiële stap: het kiezen van de sjabloon. Wat betekent dit?
Sjablonen zijn vooraf geconfigureerde pakketten die een reeks vooraf bepaalde functionaliteiten bevatten, geleverd door modules, die een vooraf toegewezen esthetiek bieden. Net als bij andere CMS die gericht zijn op webontwikkeling, is het van cruciaal belang om in het begin een sjabloon te kiezen, omdat dit de app op een specifieke typologie zal oriënteren. Met de knop “Zie demo” kunt u proberen degene te vinden die het beste bij uw behoeften past. Als het gekozen sjabloon je niet bevalt, is het altijd mogelijk om het naar wens aan te passen, waarbij je de app zoveel kunt aanpassen als je wilt. Sjablonen brengen initiële kosten met zich mee, maar zijn een uitstekende manier om snel vooraf gedefinieerde en volledig functionele apps te genereren.
Voeg menu en modules toe
Nu zullen we ons menu en onze modules moeten toevoegen: de elementen die de functionele logica aan de app zullen leveren. In de sectie modules, zullen we twee grote knoppen zien: Module toevoegen En Menu toevoegen. Kies het hoofdmenu van uw app uit de beschikbare opties en zodra u deze hebt geselecteerd, begint u met het kiezen van uw modules. U kunt filteren op beoordeling, categorie of auteur en zelfs rechtstreeks op naam zoeken... Als u degene vindt die u zoekt, klikt u op Dragen. In de realtime weergave lijkt het erop dat er niets is veranderd. Waarom? De reden is dat de module aan het einde van de app wordt geplaatst, maar buiten de module containermenu. Als we bijvoorbeeld het Polymeermenu en de YouTube-module hebben geselecteerd, bevinden beide zich op hetzelfde niveau van de containerhiërarchie, dus u zult de module naar de container moeten slepen waar u deze wilt laten verschijnen. Elke module heeft een knop Verwijderen of Bewerken, waarmee u deze modules kunt aanpassen.
Configureer elk van uw modules
Over het algemeen heeft elk van de modules die u toevoegt een eigen configuratie nodig. Als u bijvoorbeeld de module Twitter-feed, zul je je Twitter-profiel moeten koppelen zodat de app dit herkent. Elke module heeft een specifieke configuratie nodig waarvan u de beschrijving kunt vinden in de beschrijving ervan.
Navigatie. Voeg modules toe aan menu's
Tot nu toe zijn we erin geslaagd de componenten van onze applicatie te configureren en te bouwen en nu ga je deze voorzien van navigatie en een look-and-feel afhankelijk van wat u in gedachten heeft. Om dit te doen, begint u met het configureren van het menu dat u hebt gekozen, door op Bewerken te klikken. Daarin houden we alle beschikbare opties in gedachten om het aan te passen; Van allemaal is een van de belangrijkste het maken van menu-items, dat wil zeggen hoe de verschillende modules die we eerder hebben toegevoegd aan gebruikers worden getoond. Klik op “Nog een item aan het menu toevoegen” om deze items aan de gekozen modules toe te voegen.
Verschijning. Toepassen kijk en voel naar uw app
De tweede stap van gebruikersgerichte personalisatie is uiterlijk. De King of App app-bouwer is volledig aanpasbaar op het niveau van elk onderdeel afzonderlijk. Het is echter mogelijk om een generieke stijl toe te passen op de hele app, inclusief de keuze van kleuren, lettertypen en andere esthetische zaken. Het is wat wij stijl noemen.
We selecteren de stijl die we willen toepassen, maar houden rekening met één aspect: nadat we onze app hebben gebouwd en aangepast, willen we niet dat de stijl bepaalde grafische aspecten overschrijft, dus we zullen worden gevraagd voordat we deze toepassen. Om deze stap te voltooien, moet je naar Uiterlijk > Aanpassen gaan om de pictogramafbeelding, de laadafbeelding, de uitgelichte afbeelding, de promotieafbeelding toe te voegen... We kunnen ook de achtergrond, typografie of kleuren wijzigen.
Compilatie, publicatie en aankoop
Na het uitvoeren van alle voorgaande stappen komt nu de afsluiting: het genereren van de respectievelijke uitvoerbare bestanden voor elk platform (compilatie), evenals het publiceren van de app op de respectievelijke marktplaatsen. De King of App Builder bouwt momenteel voor zowel iOS als Android. Voordat u met deze laatste stappen begint, is er vanuit het Algemeen paneel een rapport beschikbaar van de Bouwer over de status van de app. Het is raadzaam de gemarkeerde incidenten op te lossen voordat u doorgaat met het samenstellen en vervolgens publiceren op de markten. Als we klaar zijn, kunnen we naar Compilatie gaan. Maar wat is compileren? Vertrekkend van de broncode van onze app, zal de compiler deze analyseren totdat deze objectcode wordt voor elk platform (App Store, Google Play...). King of App biedt verschillende abonnementen, hetzij in pakketten op basis van het aantal builds, hetzij in een maandelijks abonnement. Als je programmeerkennis hebt, heb je de mogelijkheid om de broncode van je app te downloaden en zelf samen te stellen. Bij het publiceren heeft u twee opties: wij kunnen het voor u doen, of u publiceert het zelf met uw ontwikkelaarsaccount. Ten slotte gaan we naar de winkelwagen, waar we het formulier met onze gegevens invullen en later overgaan tot betaling via Paypal. Zodra het gehele betalingsproces is bevestigd, kunnen we nu op de marktplaatsen publiceren.
Vond je het interessant? Denk je dat je nu een app zou kunnen maken? Begin met het maken van uw eerste app met King of App.