King of App

De mobiele applicaties Ze nemen ons leven over en nadenken over het maken van je eigen app is niet langer gek. Met hen bouwen bedrijven en individuen loyaliteit op onder hun klanten en volgers. De groeiende vraag in deze sector is dus niet verrassend. Echter, het creëren van een app Het is niet iets triviaals en moet altijd met de meest strikte planning gebeuren. Als we alles wat nodig is nog eens doornemen, zijn er zeven zaken waar je rekening mee moet houden als je voor de uitdaging staat maak uw eerste mobiele app.

Misschien is de hoofdvraag die moet worden opgelost altijd dezelfde: het idee. Je moet diep nadenken nut en geschiktheid van de applicatie. En een App moet vooral nuttig zijn voor de gebruiker. Het is niet zo dat het een specifiek probleem moet oplossen, maar eerder dat het u een soort terugkerende informatie biedt waar u gemakkelijk en snel toegang toe heeft. Anders wordt de applicatie een Zombie-app; degene die mensen downloaden maar zelden gebruiken. Daarom staat de inhoud van de App voorop.

Zodra het idee goed gedefinieerd is, kunnen de overige aspecten die betrokken zijn bij de ontwikkeling van de applicatie worden aangepakt.

Het is belangrijk plan. In feite is het eenvoudig. Je moet weten wat de applicatie gaat doen, hoe degenen die hem downloaden hem gaan gebruiken. Dit houdt in dat we, als we erover nadenken, moeten bepalen hoe het zich gaat gedragen, wat er gaat gebeuren als een gebruiker op een bepaalde knop drukt en hoe de informatie wordt gepresenteerd. Laat u hierbij adviseren door een deskundige UX/UI (Gebruikerservaring/Gebruikersinterface) wordt steeds noodzakelijker.

De UX beïnvloedt ons in de bevaarbaarheid. In dit opzicht is het belangrijk om te analyseren of alle knoppen nuttig zijn, of ze toegankelijk zijn, of ze leiden waar ze naartoe moeten gaan, of het mogelijk is om op een gemakkelijke en intuïtieve manier terug te keren naar het startpunt. In plaats daarvan richt de gebruikersinterface zich meer op de ontwerp, over kwesties die verband houden met het feit dat het een lust voor het oog is, het volgen van mobiele standaarden, enz. Een goed ontwerp en een logische en prettige navigeerbaarheid zullen ons meer dan 50% van het succes van de app opleveren.

In dit verband moet worden gezegd dat de sjablonen King of Apphebben in hun geheel een strikte UX/UI-controle ondergaan om het maximale te garanderen bruikbaarheid door alle gebruikers van applicaties gemaakt met onze CMS.

Een ander aspect waarmee rekening moet worden gehouden, heeft hiermee te maken de platforms waarin de app beschikbaar zal zijn. Elke markt is anders, maar het is niet raadzaam om iemand uit te sluiten. Een app die alleen beschikbaar is in een van de meeste mobiele besturingssystemen zal nooit van de grond komen. Android en iOS Zij moeten eveneens over hun versie van de applicatie beschikken; Als u dit niet doet, betekent dit dat u een zeer belangrijk deel van de mogelijke gebruikers weggooit. Het is waar dat betalen voor de ontwikkeling van een app in beide media de prijs kan verhogen als het op de oude manier wordt gedaan, maar gelukkig zijn er al tools waarmee je voor dezelfde prijs een app in beide markten kunt publiceren.

Nu het ontwerp goed gedefinieerd is en we ons ervan bewust zijn dat het voor elk apparaat beschikbaar moet zijn, is het tijd om rekening te houden met de mogelijkheid om extra diensten. Dit is bijvoorbeeld het geval bij de pushmeldingen. Dit soort berichten voldoen perfect aan twee basisbehoeften: informeren en loyaliteit opbouwen. Aan de ene kant kunnen we dankzij meldingen interessante berichten naar gebruikers sturen en aan de andere kant zijn ze een van de belangrijkste toegangswegen tot de applicatie zelf: de 80% van de gebruikers van een app voeren deze onmiddellijk in bij ontvangst een pushmelding. Dus als we willen dat een applicatie leeft en permanent actief is, zijn waarschuwingen een fundamenteel onderdeel.

Een andere extra service die u kunt waarderen, is de opname van reclame in de app. Dit kan van jezelf zijn of van iemand anders, om wat extra inkomsten te genereren, ook wel het genereren van inkomsten met de applicatie genoemd. Deze advertenties kunnen verschijnen in de vorm van vaste banners of tussenschermen.

Bij King of App zullen we deze functie zeer binnenkort inschakelen om het nog eenvoudiger te maken om een Advertentieaanbieder in uw aanvraag.

Als definitieve stap om te weten of een app door het grote publiek geaccepteerd zal worden, is het ten slotte om deze voor te leggen aan testen en aandacht besteden aan alle opmerkingen, zodat het met de dag verbetert.

Zeven stappen, zeven aspecten om een App succesvol te laten zijn en dat bij de volgende lancering van onze CMS-evolutie Ze zullen voor u bijzonder gemakkelijk te volgen zijn. Houd ons in de gaten, want in september zal de manier waarop u de ontwikkeling van applicaties begrijpt, veranderen.

Deel

nl_NLNederlands