Da Software wie Adobe Mit diesem zunehmenden Wettbewerb ergeben sich jedoch auch neue Möglichkeiten, die dazu beitragen, den Designprozess insgesamt zu verbessern. Eine kürzliche Übernahme durch Adobe unterstreicht zusätzlich, wie wichtig User Experience (UX) und Design für alle Technologieunternehmen geworden sind. Im September 2018 erwarb Adobe Figma, ein kollaboratives Designtool, das ursprünglich für Ingenieure entwickelt wurde. In diesem Artikel wird erläutert, was dieser Deal für die Zukunft des digitalen Designs bedeutet und welche Auswirkungen er auf andere Akteure in der Branche haben wird.
Warum Figma ein Übernahmeziel war
Der offensichtlichste Grund, warum ein Unternehmen ein Übernahmeziel wäre, besteht darin, dass sein Produkt bei potenziellen Kunden stark nachgefragt wird. Dies kann auf eine Reihe von Faktoren zurückzuführen sein, darunter der Preis des Produkts, die Benutzerfreundlichkeit des Produkts und die vom Produkt bereitgestellte Funktionalität. Wenn man die mögliche Übernahme von Figma betrachtet, gibt es einige wichtige Gründe, warum dieses Designtool ein attraktives Produkt war. Erstens verfügt das Produkt über einen großen Kundenstamm mit über 100.000 Kunden, darunter Netflix, Tesla und Sony. Dieser große Kundenstamm verdeutlicht die Nachfrage nach dem Produkt und könnte einer der ersten Faktoren gewesen sein, die zur Übernahme von Figma geführt haben. Der zweite Grund, warum Figma ein attraktives Übernahmeziel war, besteht darin, dass es ein Designtool bietet, das auf einen kollaborativen Design-Workflow ausgerichtet ist. Die Übernahme von Figma durch Adobe bietet einen Einblick in die Bedeutung von Design und wie es zu einem integralen Bestandteil des Softwareentwicklungsprozesses (SDP) wird. Darüber hinaus ist die Bedeutung der Zusammenarbeit bei Design und SDP für viele Technologieunternehmen zu einem Schwerpunkt geworden.
Adobes Übernahme von Figma
Figma ist ein kollaboratives Designtool, das für Ingenieure und Designer zu einer beliebten Lösung zum Entwerfen und Erstellen visueller Inhalte geworden ist. Ingenieure und Designer können Entwürfe erstellen, die mit anderen geteilt und anschließend im Verlauf des Entwurfsfortschritts in Echtzeit aktualisiert werden können. Figma ist seit 2016 als webbasiertes Softwaretool verfügbar und wurde seitdem in über 400 Apps und Tools integriert, darunter Tools wie Jira, Trello und Google Docs. Diese Integration mit anderen Tools hat dazu beigetragen, Design-Workflows zwischen verschiedenen Abteilungen und sogar verschiedenen Unternehmen zu erleichtern. Im September 2018 erwarb Adobe Figma, ein kollaboratives Designtool, das ursprünglich für Ingenieure entwickelt wurde. Mit dieser Übernahme hat Adobe die Dienste von Figma in seine Creative Cloud (CC)-Plattform integriert und Ingenieuren und Designern ein Werkzeug an die Hand gegeben, mit dem sie gemeinsam erstellen und entwerfen können. Die Tools von Figma sind jetzt vollständig in die Adobe CC-Plattform integriert und können in den anderen Anwendungen innerhalb der Plattform verwendet werden, einschließlich Adobe XD, Adobe Story und Adobe Stock. Durch die Integration von Figma in die CC-Plattform können Benutzer an einem Ort visuelle Darstellungen erstellen, Designs mit anderen teilen und vorgenommene Änderungen anzeigen.
Was das für die Zukunft des Designs bedeutet
Die Übernahme von Figma durch Adobe hat mehrere Auswirkungen auf die Zukunft des digitalen Designs. Erstens wird die Bedeutung des visuellen Designs und der Schaffung eines großartigen Benutzererlebnisses als Teil des gesamten Softwareentwicklungsprozesses hervorgehoben. Beim Entwerfen mit Figma und anderen visuellen Designtools können Ingenieure und Designer realistischere Vorschauen dessen erstellen, was sie letztendlich im Code produzieren werden. Dies kann Ingenieuren und Designern dabei helfen, ein verfeinertes und präziseres Produkt zu entwickeln, das den Kunden am besten über eine intuitive Benutzeroberfläche präsentiert wird. Die nächste Implikation für das Design der Zukunft besteht darin, dass diese Akquisition die Bedeutung der Zusammenarbeit zwischen Designern und Ingenieuren unterstreicht. Die Möglichkeit, visuelle Inhalte innerhalb einer Plattform zu erstellen, zu entwerfen und zu teilen, wird dazu beitragen, den Designprozess zu rationalisieren und das gesamte Benutzererlebnis weiter zu verbessern.
Fusionen und Übernahmen von Adobe
Bis 2018 hat Adobe seit seiner Gründung im Jahr 1982 mehr als 35 Unternehmen übernommen. Dies ist ein Zeichen für einen zunehmenden Trend, dass Technologieunternehmen Wettbewerber übernehmen, um ihr bestehendes Produktangebot zu erweitern. Eine der bemerkenswertesten Akquisitionen von Adobe war die Übernahme des Softwareunternehmens Macromedia im Jahr 2005. Durch diese Akquisition wurden Software wie Flash, Dreamweaver und Fireworks in das Adobe-Portfolio aufgenommen. Allerdings waren nicht alle Akquisitionen erfolgreich. Im Jahr 2013 erwarb Adobe das Online-Marketing- und digitale Werbeunternehmen Omniture für $4,4 Milliarden. Im Jahr 2017 schrieb Adobe $934 Millionen aus dieser Übernahme ab und stellte das digitale Marketinggeschäft ein. Dies verdeutlicht, dass Akquisitionen ein riskantes Geschäft sind und nicht immer so verlaufen, wie ein Unternehmen es sich erhofft. Allerdings können Akquisitionen, wenn sie richtig durchgeführt werden, zum Wachstum eines Unternehmens beitragen, indem sie neue Kunden gewinnen und in neue Märkte expandieren.
Das Fazit
Die Übernahme von Figma durch Adobe hat mehrere Auswirkungen auf die Zukunft des digitalen Designs. Erstens unterstreicht diese Übernahme die Bedeutung des visuellen Designs und der Schaffung eines großartigen Benutzererlebnisses als Teil des gesamten Softwareentwicklungsprozesses. Mit dieser Übernahme erhalten Ingenieure und Designer ein Tool, mit dem sie gemeinsam erstellen und entwerfen und visuelle Inhalte teilen können. Die Möglichkeit, visuelle Inhalte innerhalb einer Plattform zu erstellen, zu entwerfen und zu teilen, wird dazu beitragen, den Designprozess zu rationalisieren und das gesamte Benutzererlebnis weiter zu verbessern. Letztendlich unterstreicht diese Übernahme die Bedeutung von Benutzererfahrung und Design in der Technologiebranche. Diese Akquisition gibt einen Einblick in die Bedeutung von Design und wie es zu einem integralen Bestandteil des Softwareentwicklungsprozesses wird.