Supercell Studio ist eines der erfolgreichsten Unternehmen in App-Stores, und das alles dank seiner Spiele und einer Erfolgsformel, die es hervorgebracht hat eines der profitabelsten Unternehmen auf dem Anwendungsentwicklungsmarkt.
Das Geschäftsmodell wurde 2012 von Mikko Kodisoja und Ilkka Paanananen in Finnland ins Leben gerufen basierend auf einem Freemium-Monetarisierungssystem bei dem das Bezahlen nicht zwingend erforderlich ist, um zu spielen und die Spitze zu erreichen. Es ist kein Lohn, um zu gewinnen, obwohl Supercell uns nicht wirtschaftlich behindern muss, da es bereits weiß, wie es seine Kunden dazu bringen kann, ihr Guthaben auszugeben, um saftige Verbesserungen zu erwerben.
Aber das Freemium-Modell ist nicht das Einzige, was Supercell auszeichnet, denn die Finnen konnten eine Reihe von Aktionen aneinanderreihen, mit denen sie ihre Spieler fesseln konnten. Also, woraus hast du das hier gemacht? die profitabelsten Unternehmen?
Die beiden Kronjuwelen sind Clash of Clans Und Clash Royale. Das erste wurde im August 2012 für iOS und im Oktober 2013 für Android veröffentlicht und wurde schnell zu einem Beispiel dafür Es sollten mobile Strategiespiele gemacht werden.
Clash Royale wurde im März 2016 weltweit eingeführt und nutzt die Anziehungskraft anderer Spiele wie der Klassiker Magic The Gathering oder Hearthstone, verfügt jedoch über eine dynamischere Touch-Steuerung, Echtzeitanimationen und die Verwendung derselben Charaktere, die es in Clash of so beliebt gemacht haben Clans, die das bestätigen Hinter Supercell steht ein Unternehmen, das weiß, wie man ein Videospiel verkauft.
Bei der Analyse ihrer beiden beliebtesten Spiele haben wir eine Reihe gemeinsamer Faktoren festgestellt. Zusätzlich zum oben genannten Free-to-Play-System:
Kurze und sehr schnelle Spiele
Ein Spiel zu starten, das nur wenige Minuten dauert, ist eine einfache und kompromisslose Entscheidung. Es macht Sinn, dass ein Spieler mobiler Apps, der nicht viel Zeit zum Spielen hat oder der etwas Ernsthaftes auf seiner Spielekonsole oder seinem PC einschalten möchte, ein Spiel von weniger als fünf Minuten einem Spiel vorziehen würde, das ihn kompromittiert und verlässt ihn mitten im Geschehen. Und genau das ist eines der Merkmale von Supercell-Spielen.
In Clash of Clans verwalten Sie Ihre Ressourcen, bestellen neue Gebäude oder greifen an und beenden das Spiel. Bei Clash Royale dauert ein Spiel nur drei Minuten. Ein Gameplay, das sich durch seine Geschwindigkeit auszeichnet, keinen nennenswerten Zeitaufwand erfordert und ideal für kurze Momente ist.
Macht diese Funktion von Supercell-Spielen sie für kurze Momente exklusiv? Im Gegenteil, Es ist ein Plus, das es ermöglicht, alle Arten von Smartphone-Nutzern zu erreichen, aber solange es über Batterie und Internetverbindung verfügt, kann der Spieler so viel Zeit damit verbringen, seine Schweinereiter, PEKKA und Barbaren zu fahren, wie er möchte.
Perfekte Anpassung an die Touch-Steuerung und Größe von Smartphones
Eine weitere Qualität von Supercell-Videospielen ist ihre perfekte Anpassung an Touch-Geräte.
Bis dahin waren die meisten Spiele voller virtueller Tasten auf dem Bildschirm: ein Kreuzkopf, ein Auslöser, ein Auslöser … Einige Spiele machten sich das Gyroskop oder andere Hardwarefunktionen von Smartphones zunutze, aber nur wenige verfügten über eine an die neue Zeit angepasste Steuerung.
Clash of Clans und insbesondere Clash Royale konnten den Spielstil anpassen Nutzen Sie den Touchscreen und nutzen Sie Drag-and-Drop-Aktionen für auf dem Bildschirm vorhandene Elemente. Supercell ist es gelungen, sich von der von analogen Tasten inspirierten Touch-Steuerung zu verabschieden und die Handhabung an ein Erlebnis anzupassen, an das der Benutzer bereits gewöhnt ist.
Push-Benachrichtigungen intensiv nutzen
Supercell erinnert uns immer wieder daran, wieder ins Spiel zu kommen. Entweder weil wir eine bestimmte Ressource erreicht haben, die wir bereits nutzen können, weil wir von einem feindlichen Clan angegriffen wurden, weil wir nun unsere Truhe freischalten können oder weil es eine unglaubliche Beförderung gibt, die uns sicher interessieren wird.
Im Allgemeinen, Supercell weiß, wie man die Wiederholung steigert, was unter anderem notwendig ist, um Position in Suchmaschinen (ASO), aber vor allem geht es darum, den Spieler zu engagieren und ihn dazu zu bringen, die Spitze zu erreichen und, wenn alles gut geht, etwas Geld auszugeben.
Viel, viel Werbegeld
Gehört Supercell zu den Unternehmen, die mehr Einnahmen in die Werbung investieren? Die Antwort ist absolut ja, und es entschädigt ihn, denn Heute ist es eines der profitabelsten Unternehmen der Branche. Während die meisten Ihrer Spieler keinen einzigen Cent für das Spiel ausgeben, gibt es andere, die bereits für den Rest bezahlen, und zwar sehr viel. Die Akquise neuer Nutzer ist so profitabel, dass sie es sich leisten können, Millionen für Werbung auszugeben und trotzdem den Überblick über ihre Konten behalten.
Supercell-Spiele dominieren die interstitiell, diese Bildschirm-zu-Bildschirm-Anzeigen Das lässt Sie 15 Sekunden warten, um weiterzuspielen.
Sie investieren nicht nur in Werbung in mobilen Anwendungen, sondern auch in Medien wie YouTube. Wussten Sie das in 2016 Und 2017 sie in den Top 10 der meistgesehenen Werbevideos auf dieser Plattform erschienen?
- Fünfthäufigster Aufruf auf YouTube 2016 (45 Millionen Aufrufe)
https://www.youtube.com/watch?v=xk_q3Zv_5w8
- Am zweithäufigsten angesehen im Jahr 2017 (114 Millionen Aufrufe)
Die Werbeinvestitionen von Supercell sind so hoch, dass sie sogar im Jahr 2015 einen einminütigen Spot beim Super Bowl bezahlen konnten, dem beliebtesten Sport- und Werbeereignis auf der US-amerikanischen Leinwand, bei dem die Kosten für die Zweitübertragung am höchsten sind in der Welt.
- Clash of Clans-Spot beim SuperBowl 2015
Der wahre Grund, warum Supercell ein erfolgreiches Unternehmen ist
Doch was ist der Grund für den Erfolg von Supercell? Die Antwort ist einfach und alles ist das Ergebnis der Koordination der vorherigen Elemente, die es ihm ermöglichen, eine zu haben perfekte Strategie, die auf ein einziges Ziel ausgerichtet ist: Verkäufe und Mini-Transaktionen zu erzielen.
Obwohl Zusammenstoß Obwohl Spiele kostenlos sind, weiß Supercell, wie man den Benutzer zum Kauf von Upgrades anleitet.
Genauso wie Spotify den kostenlosen Zugriff auf die Anwendung mit Einschränkungen und Werbung ermöglicht und uns mit seinem Premium-Modus lockt. Genauso wie Epic Games Fortnite kostenlos auf dem PC anbietet, uns aber mit seinen neuen Skins fesseln will…. Supercell ermutigt uns, immer wieder zu spielen, Ständige Anreize schaffen, Truhen, Karten und Münzen verschenken, damit wir bereit sind, für immer mehr Verbesserungen zu zahlen.
Und sie motivieren uns, mehr Objekte zu bekommen, indem sie uns zur Rückkehr einladen und so den Wunsch nach täglicher Teilnahme am Spiel wecken. Belohnungen für den Gewinn eines Spiels und eine besondere Truhe, die die Begeisterung des Benutzers auslöst, aber im Vergleich dazu kaum etwas zu bieten hat die tollen Preise, die sie gewinnen können, wenn sie ein paar hundert grüne Edelsteine bezahlen.
Dies sind die Hauptfaktoren, die Supercell zu einem der profitabelsten Unternehmen auf dem Mobilfunkmarkt gemacht haben, mit einem Umsatz von mehr als 2,1 Milliarden Dollar pro Jahr und großen, koordinierten Teams (die sogenannten Cells), die ihre Spiele zu einer schwer nachahmbaren Einnahmequelle machen .