Supercell Studio ist dank seiner Spiele und der Formel, die sie hervorgebracht hat, eines der erfolgreichsten Unternehmen in den App-Stores eines der profitabelsten Unternehmen auf dem Anwendungsentwicklungsmarkt.
Das 2012 von Mikko Kodisoja und Ilkka Paananen in Finnland ins Leben gerufene Geschäftsmodell basiert auf a Monetarisierungssystem Freemium bei dem das Bezahlen nicht zwingend erforderlich ist, um zu spielen und die Spitze zu erreichen. Es ist kein zahlen, um zu gewinnen, obwohl Supercell keine wirtschaftlichen Hürden errichten muss, da es bereits weiß, wie es seine Kunden dazu bringen kann, ihr Guthaben auszugeben, um saftige Verbesserungen zu erwerben.
Aber das Modell Freemium Es ist nicht das Einzige, was Supercell auszeichnet, und das ist, dass die Finnen in der Lage waren, eine Reihe von Aktionen zu verketten, mit denen sie ihre Spieler fesseln konnten. Also Was hast du damit gemacht? eines der profitabelsten Unternehmen?
Die beiden Kronjuwelen sind Clash of Clans Und Clash Royale. Das erste wurde im August 2012 für iOS und im Oktober 2013 für Android veröffentlicht und entwickelte sich schnell zu einem Beispiel dafür, wie Geräte hergestellt werden sollten. Mobile Strategiespiele.
Clash Royale wurde im März 2016 weltweit eingeführt und nutzte die Dynamik anderer Kartenspiele wie Classic Magie entweder Herdstein aber mit einem dynamischeren Touch, mit Echtzeitanimationen und der Verwendung derselben Charaktere, die es bereits in populär gemacht haben Clash of Clans, was dies bestätigt Hinter Supercell steht ein Unternehmen, das weiß, wie man ein Videospiel verkauft.
Bei der Analyse der beiden bekanntesten Spiele stellen wir eine Reihe gemeinsamer Faktoren fest. Zusätzlich zum oben genannten System kostenlos zu spielen:
Kurze und sehr schnelle Spiele
Ein Spiel zu starten, das nur wenige Minuten dauert, ist eine einfache und unverbindliche Entscheidung. Es ist logisch, dass ein Mobile-App-Spieler, der nicht viel Zeit zum Spielen hat oder der, wenn er etwas Ernsthaftes wollte, seine Spielekonsole oder seinen PC einschalten würde, ein Spiel von weniger als fünf Minuten einem Spiel vorzieht, das ihn fesselt und in den Bann zieht mitten im Geschehen. Und genau das ist eines der Merkmale von Supercell-Spielen.
In Clash of Clans Sie verwalten Ihre Ressourcen, befehlen neue Konstruktionen oder Angriffe und schließen sie ab. In Clash Royale, ein Spiel dauert drei Minuten und bei einem Unentschieden eine Verlängerung. Ein Gameplay, das sich durch seine Geschwindigkeit auszeichnet, da es keinen nennenswerten Zeitaufwand erfordert und ideal für kurze Momente ist.
Wird dieses Feature von Supercell-Spielen für kurze Momente exklusiv? Im Gegenteil, das ist es Ein Plus, das es uns ermöglicht, alle Arten von Smartphone-Nutzern zu erreichen, aber solange er über eine Batterie und eine Internetverbindung verfügt, kann der Spieler so viel Zeit damit verbringen, seine Hog Riders, PEKKA und Zauberer zu fahren, wie er möchte.
Perfekte Anpassung an die Touch-Steuerung und Größe von Smartphones
Weitere Qualitäten von Supercell-Videospielen sind ihre perfekte Anpassung an Touch-Geräte.
Bis dahin waren die meisten Spiele voller virtueller Tasten auf dem Bildschirm: ein Kreuzkopf, ein Aktuator, ein Griff ... Einige nutzten das Gyroskop oder andere für Smartphone-Hardware typische Funktionen, aber nur wenige genossen eine an die neue Zeit angepasste Steuerung.
Clash of Clans und vor allem Clash Royale, konnten die Spielweise anpassen, um die Vorteile des Touchscreens zu nutzen Drag-and-Click-Aktionen für auf dem Bildschirm vorhandene Elemente. Supercell hat es geschafft, sich von der von analogen Tasten inspirierten Touch-Steuerung zu verabschieden und die Handhabung an ein Erlebnis anzupassen, mit dem der Benutzer bereits vertraut ist.
Push-Benachrichtigungen links und rechts verwenden
Supercell ist dafür verantwortlich, uns immer wieder daran zu erinnern, dass wir wieder ins Spiel kommen müssen. Entweder weil wir eine bestimmte Ressource erhalten haben, die wir nun nutzen können, weil wir von einem feindlichen Clan angegriffen wurden, weil wir nun unsere Truhe freischalten können oder weil es eine unglaubliche Beförderung gibt, die uns sicherlich interessieren wird.
Im Allgemeinen, Supercell weiß, wie man die Wiederholung steigert, was unter anderem notwendig ist, um Position in Suchmaschinen (ASO), aber vor allem geht es darum, den Spieler zu fesseln, indem man versucht, ihn dazu zu bringen, die Spitze zu erreichen und, wenn alles gut geht, etwas Geld auszugeben.
Viel, viel Geld in der Werbung.
Gehört Supercell zu den Unternehmen, die die meisten Einnahmen in die Werbung reinvestieren? Die Antwort ist eindeutig bejahend, und das zahlt sich seit heute aus Es ist eines der profitabelsten Unternehmen der Branche. Obwohl die Mehrheit der Spieler keinen einzigen Cent für das Spiel ausgibt, gibt es andere, die bereits für den Rest bezahlen, und zwar sehr viel. Die Gewinnung neuer Benutzer ist so profitabel Sie können es sich leisten, Millionen für Werbung auszugeben und trotzdem die Rechnungen zu haben..
Supercell-Spiele übernehmen die interstitiell, diese Anzeigen zwischen Bildschirm und Bildschirm Das lässt Sie fünfzehn Sekunden warten, bevor Sie weiterspielen können.
Sie geben nicht nur für Werbung in mobilen Anwendungen aus, sondern auch für Medien wie YouTube. Wussten Sie das? 2016 Und 2017 Sind sie in den Top 10 der meistgesehenen Werbevideos auf dieser Plattform erschienen?
- Fünfthäufigste YouTube-Anzeige 2016 (45 Millionen Aufrufe)
https://www.youtube.com/watch?v=xk_q3Zv_5w8
- Zweithäufigste Anzeige des Jahres 2017 (114 Millionen Aufrufe)
Die Werbeinvestitionen von Supercell sind so hoch, dass sie selbst im Jahr 2015 einen einminütigen Spot beim SuperBowl bezahlen konnten, dem Sport- und Werbeevent, das in den USA die meisten Menschen vor den Bildschirmen zusammenbringt Die Kosten pro Emissionssekunde sind die höchsten weltweit.
- Clash of Clans-Platz beim SuperBowl 2015
Der wahre Grund, warum Supercell ein erfolgreiches Unternehmen ist
Doch was ist der Grund für den Erfolg von Supercell? Die Antwort ist einfach und alles ist das Ergebnis der Koordination der vorherigen Elemente, die es Ihnen ermöglicht, eine zu haben perfekte Strategie, die auf ein einziges Ziel ausgerichtet ist: Umsätze und Millionen von Mini-Transaktionen zu erzielen.
Obwohl die Zusammenstoß Da es sich um kostenlose Spiele handelt, weiß Supercell, wie man den Benutzer zum Kauf von Upgrades anleitet.
Das Gleiche wie Spotify Es ermöglicht den kostenlosen Zugriff auf die Anwendung mit Einschränkungen und Werbung und lockt mit seinem Premium-Modus. Auf die gleiche Weise, die uns Epic Games bietet Fortnite auf dem PC kostenlos, aber es versucht uns mit seinen neuen Skins zu fesseln... Supercell ermutigt uns, immer wieder zu spielen und erzeugt ständige Anreize, Wir verschenken Truhen, Karten und Münzen, damit wir bereit sind zu zahlen, um immer mehr Verbesserungen zu erwerben.
Und sie motivieren uns dazu, mehr Objekte zu bekommen, laden uns zur Rückkehr ein und wecken den Wunsch nach täglicher Teilnahme am Spiel. Belohnungen für den Gewinn eines Spiels und einige spezielle Truhen, die beim Benutzer Emotionen auslösen, aber im Vergleich dazu kaum etwas bedeuten tolle Preise, die Sie gewinnen können, wenn Sie ein paar hundert grüne Edelsteine bezahlen.
Dies sind die Hauptfaktoren, die Supercell zu einem der profitabelsten Unternehmen auf dem Mobilfunkmarkt gemacht haben, mit mehr als 2,1 Milliarden Euro Umsatz pro Jahr und großen koordinierten Teams (die sie Cells nennen), die ihre Spiele zu einer Einnahmemaschine machen schwer nachzuahmen.