400,000 个应用程序 从未被下载过。近三分之一的移动应用程序发布在 苹果专卖店 或在 谷歌游戏 生活在最绝对的匿名状态,没有人知道它们的存在,因此永远不会被下载。打破这一障碍并不容易,但只要努力和决心(还有一点运气),一切皆有可能。当提出一个应用程序时,它 目的 必须考虑在内。无论一个想法看起来多么好,无论我们多么认为您心目中的应用程序会打破市场,都必须集中精力并确保它有意义。在这方面,提供公平和必要的信息至关重要。充满对用户无用信息的应用程序最先失败。 小而有趣的更好 比很多和多余的。要确定内容是否足够,没有什么比进行 测试 我们的亲戚当中。为他们提供查看和导航的可能性,即使是在模拟中,也是了解应用程序是否可行的最佳方式。在进入市场之前接受并应用批评可能是任何项目成功与失败的区别,包括 移动应用程序 。随着项目的明确定义,是时候押注于定位技术了。定义关键字并将其包含在应用程序的描述中将是能够出现在市场搜索结果中的重要一步。这就是所谓的 阿索 战略,以及我们已经在其他场合与您交谈过的内容。这 晋升 应用程序也是必不可少的一部分,这样它就不会被遗忘。如果没有大量的财政资源来启动有效的营销活动,社交网络和口碑将成为传播策略的主要动力。 广告活动 。非常清楚这四件事并以正确的方式应用它们,下载的应用程序就更接近成功(尽管不能保证)。