King of App

设计引人入胜的应用程序入门的 5 种方法

应用程序除其他外,包括: 通信对象。它是一组沟通元素的一部分,也是扩展公司或产品形象的机会。在应用程序的不同屏幕上,颜色、文本字体和背景充当反映该身份的元素。显然,品牌是身份的组成部分之一。尽管重复和持续使用它很诱人,但建议将其包含在最合适的位置,例如介绍屏幕、登录或用户注册屏幕或“关于”部分。通过这种方式,您可以 保证身份的正确显示,而不影响导航或用户体验。
用户体验常常被低估。当我们设计一个新技术产品时,有些人认为最重要的是尽快上市 呈现特定功能并尝试实现“最小可行” 在投入更多的精力和金钱之前。毫无疑问,这种行为方式是完全合理的,因为从中期来看,由于等待产品完全完成和功能齐全,延迟发布可能会付出非常高昂的代价。现在,这并不意味着我们可以承受糟糕的用户体验或者我们的产品难看。相反,了解这一点至关重要 用户如何体验我们的应用程序,因为他们使用它的感受可能意味着项目是否向前推进。他们说 重要的是第一印象。在应用程序的世界中,第一印象仅限于两个视觉组件:启动图标和初始屏幕(也称为启动画面),在打开应用程序时会多次显示。在开始使用应用程序之前,将首先看到这些元素。不要低估他们的重要性并给予他们应有的关注,这是一个良好开端的最佳方式。现在,考虑到所有元素,我们选择了不同的方法来实现良好的设计,并将其合并到我们的最终产品(应用程序本身)中,以便 用户体验高 因此积极评价我们所呈现的内容。
  1. 愉快而简单的视觉设计,这将体现在引导中

你的设计不需要有流行趋势所决定的最新视觉效果,而是 它必须令人愉悦并符合视觉设计的原则, 例如和谐、平衡、层次、比例、对比或强调。每个原则中都有用于创建构图的元素,例如线条、形状、文本、颜色。 我们的视觉构图应该帮助用户理解应用程序,留下良好的第一印象并建立信任。使其干净并与品牌的话语一致。
  1. 使用入门屏幕展示您独特的价值主张

当我们第一次在设备上打开应用程序时,就会出现入门屏幕。 这种介绍性体验发生在三到四个屏幕上,我们在其中解释应用程序如何解决问题并增加价值。大多数用户倾向于快速跳过这些第一个屏幕,因此 建议仅放置便于阅读并清晰传达信息的文本,如果可能的话,附上吸引注意力并清楚解释应用程序的入门过程的强大图像。 插图或照片可以帮助您与用户建立联系,而用户只有 3 或 5 秒的时间“进入应用程序环境”。
  1. 欢迎并陪伴用户进入您的应用程序

Onboarding 旨在成为您智能手机上我们品牌的大使, 负责接待用户并以尽可能舒适的方式欢迎他们。当您进入主屏幕时,您会看到一条欢迎信息,并询问您是否需要进行导游以了解该应用程序的全部内容。如果产品是新的且独特的,请务必引导用户完成应用程序的整个入门过程。目标是 通过理解应用程序的概念来提供成功和成就感。 无论您决定跳过它,还是出现的问题多于引言中回答的问题,设计常见问题屏幕都是有益的。
  1. 设计管理 微反馈

了解用户在使用我们的应用程序后的意见是非常有价值的,特别是如果涉及到服务的话。在用户体验设计中,我们可以简单地添加一个简单的问题,而不是冗长乏味的调查来吓倒用户。 微反馈 它仅寻求从用户那里收集少量但特定的信息。 例如,Uber应用程序(提供私人交通网络的应用程序)要求用户在使用该服务后立即对司机进行投票和评论。从用户那里收集与服务的使用更相关的微数据,可以帮助您在下一次迭代中纳入改进,并了解是否有某些内容表明功能运行不正常,这将允许您跟踪它、解决它并 满足用户.
  1. 设计一个有吸引力的入职流程,但最重要的是有用且具有启发性

最后,请记住,我们创建引导功能不仅是为了使我们的应用程序更具吸引力或符合市场要求和趋势,而且除此之外, 我们的目标是改善用户与应用程序相关的方式,学习使用它并对其产生兴趣。

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