King of App

5 个比投资基金产生更多收入的应用程序

移动应用程序开发 它正在成为一项大生意。。预计2017年已达到7万美元。在此背景下,显然,市场 应用程序可以成为重要的收入来源 对于那些正在考虑将申请作为其业务的人。

全球市场收入

根据 App Annie 的一项研究,2016 年 App Store 和 Google Play 产生的总收入增加了 40%,从 2.5 万美元增至 3.5 万美元。 iOS 商店至少占总数的 70%。

如果考虑到来自其他 Android 商店和移动广告的收入, 去年应用总收入接近 9 万美元。尽管这些数字并不包括由零售商的应用程序推动的线下销售,甚至不包括像 Uber 这样的线上到线下服务的应用程序,因为这种支付方式不包含在应用程序商店中。

这些收入大部分来自哪里?来自电子游戏。此类别代表来自 App Store 的 75% 和来自 Google Play 的令人难以置信的 90%。

应用盈利模式

在应用行业, 几乎90%都是免费的。你可能会想,如果这样的话,他们怎么可能有这个收入呢? 除了按次付费之外还有其他模式,因为大多数用户更喜欢免费应用程序。

一定 应用程序货币化最常见的模型是免费增值模型。,其中包括提供免费下载和提供具有更多功能(例如优质内容)的更新。这种货币化形式非常普遍,以至于 App Store 中的 69% 和 Google Play 中的 75% 应用程序选择了这种策略。然而,这种技术仅在应用程序获得大量下载时才有效。

另一种非常成功地实现货币化的方法是 嵌入式广告,但与 免费增值模式。这种变化的原因之一是消费者越来越认为这种类型的广告更具侵入性。

无论如何, 如果您要在应用程序中使用广告请记住,当今最常见的屏幕尺寸约为 5 英寸,因此请确保您的广告正确适应此格式。此外,如果您希望广告占据整个屏幕,请允许用户将其关闭或在加载应用内容时让它自动消失。

对于付费应用程序,预计到2017年平均价格将降低8美分。这清楚地反映出 用户不愿意付费下载应用程序.

案例研究

1. 部落冲突

芬兰公司 Supercell 于 2012 年在 Apple Store 推出了《部落冲突》,在推出的前 4 个月内,已有超过 300 万人在玩该游戏。来自 130 多个国家的儿童、青少年和成人在这款策略游戏中相互竞争。

这款游戏每天的收入超过百万美元。它已成为 122 个国家/地区 iPad 上的畅销书。

2. Spotify

Spotify 是流媒体音乐领域的领导者,在全球拥有超过 4000 万用户,拥有 3000 万首歌曲。据该平台称,Spotify 的成功得益于拥有大量可以安装在 Mac 或 Windows 上的插件来查看歌词或接收 Last.fm 的最新推荐。 2015年营收为2000万美元,较上年增加80%。

3. 战争游戏

如果您想了解盈利策略,您应该看看《Game of War》,该游戏在全球范围内一个月的收入超过 1100 万美元。

Game of War 花费了 400 万美元进行广告宣传。尽管只有 3% 的用户付费玩,但该游戏每天的收入为 100 万,所以在广告上投入这么多钱是值得的,对吧?

4.机动打击

另一个案例研究是《Mobile Strike》,这是一款现代战争游戏,您可以在其中建立基地并训练部队在战场上与敌人作战。

您以 100 单位黄金开始游戏,这些黄金以 5 美元的价格成包出售,到 20,000 单位的黄金价格约为 100$。毫不奇怪,它以超过 580,000$ 的日收入在收入最高的游戏榜单中取得了第六名的成绩。

5.火种

非视频游戏应用程序的另一个成功例子是 Tinder,这是最受欢迎的约会应用程序。他们每月的收入约为80万美元。其中只有 5.8% 来自广告,其余部分由付费用户产生。

Tinder 根据用户的地理位置为他们提供支持。 30 分钟内,付费用户将成为所在地区最受欢迎的用户,据其创建者称,这将使他们的个人资料访问量增加 10 次。

分享

zh_CN简体中文