King of App

4 стратегии монетизации вашего бесплатного приложения

Любой разработчик хочет стать новым гигантом на рынке. Хотите знать, используете ли вы лучшую стратегию для этого? Есть много способов выделить ваше приложение, и вам нужно найти тот, который лучше всего подходит именно вам. Возможно, монетизация может стать вашим ключом к успеху..
Instagram и Snapchat добились триумфа не только потому, что создали невероятные приложения, но и потому, что сумели добиться монетизации практически с первого момента. К сожалению, это не обычно. Фактически, цифра наглядно это демонстрирует: только 2% разработчиков собирают 54% прибыли, полученной от приложений. Поэтому, если вы ищете, как получить деньги с помощью бесплатного приложения, жизненно важно знать, какие стратегии вам доступны, чтобы вы могли выбрать ту, которая лучше всего соответствует вашей бизнес-стратегии. Это 4 стратегии монетизации вашего приложения Что мы предлагаем:

Стратегии монетизации вашего приложения

1. Встроенная реклама

La встроенная реклама — наиболее используемый метод и вам не составит большого труда использовать его в своей стратегии. Как только вы получите много загрузок вашего бесплатного приложения, вы сможете разрешить другим брендам и рекламодателям показывать свою рекламу в вашем приложении и платить вам за это. Зная это, вам следует учитывать уважение к пространству, в котором отображается эта реклама, имеющая отношение к вашей аудитории. Ярким примером этой бизнес-модели является Facebook. Если оставить в стороне мир спама в WhatsApp, Facebook никогда не был и никогда не будет платным приложением. Основное внимание уделяется достижению наибольшей базы пользователей, чтобы иметь возможность предложить эту большую аудиторию компаниям. В итоге, С помощью этого метода вы достигаете монетизации своего приложения за счет продажи рекламы.. Вы можете сделать это самостоятельно или присоединившись к партнерской сети. Цель состоит в том, чтобы попытаться достичь максимальной eCPM (эффективной цены за тысячу показов), предлагая релевантную рекламу квалифицированной аудитории. Самым большим преимуществом этой модели является то, что вы можете получить прибыль от своей пользовательской базы, в то время как они получают выгоду от использования хорошего приложения бесплатно.. Монетизация приложений с помощью видео или межстраничных объявлений становится очень распространенным и эффективным способом. Их можно включить в уровни видеоигр или заставить пользователей видеть рекламу в обмен на очки. Реализация может занять немного больше времени, но обычно в конечном итоге имеет более высокий CTR и более быструю монетизацию..

2. Фримиум

Как и в предыдущей модели, здесь приложение также предлагается бесплатно. Разница здесь в том, что Монетизация достигается не за счет рекламы, а за счет покупки обновления функциональности приложения.. Примером такого типа монетизации является Dropbox, который предлагает бесплатный план с объемом памяти до 2 ГБ и базовым обменом документами. С другой стороны, план Dropbox Plus предлагает 1 ТБ места менее чем за 10$ в месяц. Важно, чтобы приложению удалось сохранить свою аудиторию, потому что именно они в конечном итоге купят платную версию.. Кроме того, этот тип монетизации также помогает конвертировать пользователей, которые предпочитают попробовать, прежде чем покупать, в клиентов. Многие разработчики приложений создают обе версии, позволяя пользователям просматривать и использовать некоторые утилиты в бесплатном режиме. Эта модель freemium предоставляет бесплатный доступ к самым базовым функциям, а при оплате полной версии вы получаете доход, предлагая пользователю дополнительные функции. Маркетинговая команда играет здесь ключевую роль: вам нужно убедить пользователей приобрести полную версию вместо того, чтобы продолжать пользоваться бесплатной..

3. Покупки в приложении.

Монетизация вашего приложения посредством покупок открывает широкий спектр возможностей для компаний, которые хотят получать доход с помощью своих приложений, например, приобретая виртуальные товары, которые можно использовать внутри самого приложения. В случае приложений с высоким уровнем вовлеченности этот метод обычно очень выгоден.. Примером такой стратегии являются некоторые видеоигры, например Clash of Clans, в которых посредством покупок можно быстрее продвигаться в игре или получать улучшения по сравнению с другими пользователями.

4. Спонсорство (или стимулирующая реклама)

Эта модель монетизации недавно появилась в секторе приложений для фитнеса и спорта. В них, Пользователи достигают определенных целей, и приложение награждает их скидками или подарками, заранее согласованными с компаниями, которые заплатили за участие в нем.. Примером приложения такого типа является RunKeeper26. Среди прочих к преимуществам этой стратегии можно отнести:
  • Рекламодатели получают актуальность и мощное пространство для своей рекламы.
  • Разработчики могут получать прибыль за счет рекламных соглашений
  • Пользователи получают выгоду от рекламных акций
Эти четыре стратегии сегодня являются одними из наиболее часто используемых для получения экономической выгоды с помощью мобильных приложений. Задача заключается в достижении видимости на очень конкурентном рынке.. Воздействие на пользователей на основе таких факторов, как их геопозиционирование, их вкусы или их потребности, — лучший способ увеличить количество преимуществ, конверсий и, следовательно, окупаемости инвестиций. Создайте и монетизируйте свое приложение бесплатно

Делиться

ru_RUРусский