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Os mercados de aplicativos podem atingir US$ 100 bilhões até 2020

A empresa de análise e pesquisa App Annie, focada na indústria de aplicativos, lançou um estudo para avaliar o nível atual do mercado de aplicativos. De acordo com App Annie, eEm 2017, os aplicativos geraram mais de US$ 86 bilhões em lucros.

Situação do mercado global

O crescimento do mercado é impulsionado por dois fatores principais: o aumento do uso de aplicativos em mercados em desenvolvimento e os benefícios aprimorados de aplicativos pagos em mercados maduros.  

O México, a Argentina, a Índia e a Indonésia têm um enorme potencial como mercados em expansão. Apesar de anos de recessão económica, a indústria de aplicações continuou a crescer. Por exemplo, em países como Argentina e Brasil, o lucro dos aplicativos cresceu para 40% entre 2015 e 2016.

Alguns mercados como China e Índia continuarão a crescer e, de facto, já ultrapassaram os Estados Unidos em relação aos benefícios das lojas de aplicativos. Embora os usuários dos EUA tenham reduzido o total de downloads de aplicativos, os gastos com investimentos aumentaram, resultando em crescimento para lojas e desenvolvedores de aplicativos.

Fontes de lucros de aplicativos

Ele lucro global gerado pela App Store e Google Play, os dois maiores mercados de aplicativos, continuam a crescer nos últimos anos. Mesmo assim, a loja da Apple atinge quase 70% do total. Se as lojas Android alternativas e os benefícios da publicidade móvel fossem incluídos, o lucro total do mercado de aplicações atingiria quase 100 mil milhões de dólares. Pouco importa que estes números não incluam compras físicas de empresas retalhistas ou serviços de aplicações como a Uber, uma vez que os seus processos de pagamento não estão dentro dos fornecidos pelas lojas Apple e Google.

Então, App Annie prevê que 284 bilhões de aplicativos móveis serão baixados até 2020. A base de usuários de smartphones terá duplicado até então. Espera-se que a Apple Store continue gerando a maior receita em 2018. No futuro, o Google Play pode acabar ultrapassando a Apple Store devido à sua maior popularidade nos mercados em desenvolvimento.

A maior parte do lucro ainda é gerada pelos jogos. Esta categoria alcança lucro de 75% na App Store e 90% no Google Play. Na App Store, só a subcategoria RPG obteve metade desse lucro nos últimos anos.

Evolução do Lucro por segmento

Estima-se que os videogames continuarão a ser a categoria que gera maior receita na indústria de apps. Até 2020, os jogos terão alcançado mais de US$ 50 bilhões em vendas e outros US$ 50 bilhões em receitas publicitárias. As restantes aplicações, por outro lado, alcançam um peso muito maior nas receitas publicitárias, com mais de 65 mil milhões de dólares. Por as vendas chegarão a quase 20 bilhões de dólares. Os aplicativos das categorias Social e Vídeo são os que mais crescem.

Classificação global por downloads de aplicativos e benefícios em 2017

Os aplicativos mais baixados

  1. Facebook Mensageiro
  2. Facebook
  3. WhatsApp
  4. Instagram
  5. snapchat

Os jogos mais baixados

  1. Surfistas de metrô
  2. Honra dos Reis
  3. Clash Royale
  4. Meu Talking Tom
  5. Corrida do Super Mário

Os aplicativos (excluindo jogos) que geraram mais lucros

  1. Netflix
  2. Inflamável
  3. Vídeo Tencent
  4. Rádio Pandora
  5. LINHA

Os jogos que geraram mais lucro

  1. Honra dos Reis
  2. Ataque Monstruoso
  3. Destino/Grande Ordem
  4. Revolução da Linhagem 2
  5. Jornada de fantasia para o oeste

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