Para que uma aplicação tenha sucesso, não basta simplesmente fornecer uma grande utilidade. Por mais interessante que sua aplicação possa ser, fornecer design criativo em seu aplicativo móvel é o que fará com que seus usuários sejam verdadeiros amantes do seu produto. No entanto, as tendências no design de aplicativos estão em constante mudança e é hora de estarem permanentemente atualizados. Saber quais ferramentas utilizar para gerar o design das aplicações e quais elementos estéticos podem ser aplicados ao seu produto pode ser difícil, por isso gostaríamos de dar algumas dicas que o ajudarão a projetar uma aplicação de forma mais simples e atrativa.
Dicas de design de aplicativos
Use ferramentas de prototipagem
O design baseado em UX ou User Experience pode ser a chave para o sucesso de uma aplicação. Uma ferramenta de prototipagem permitirá que você crie e teste uma versão da sua aplicação composta pelos elementos estéticos e funcionais sem entrar ainda na parte mais técnica do desenvolvimento. Devido ao alto custo de programação de uma aplicação, testes de funcionalidade e estética tornam-se necessários. A sua importância é tal que ao longo dos últimos anos temos assistido a um enorme aumento no número de ferramentas que permitem a criação de protótipos e designs interativos. Designers e desenvolvedores estão começando a usar mais ferramentas de prototipagem, o que os ajuda a ter uma visão antecipada de como será a aparência da interface do usuário. Existem dezenas de ferramentas de prototipagem e criação de wireframes. Recomendamos InVision, Axure ou Marvel como três das ferramentas de prototipagem mais completas.
Escolha a tipografia mais adequada
Escolher a tipografia certa sempre foi importante. Ao projetar um aplicativo simples, ele deve seguir padrões que permitam que o texto seja exibido de forma amigável. Num design mais pretensioso, o uso inteligente da tipografia não só melhorará a experiência do usuário, mas pode se tornar um elemento que define sua marca.
Tenha em mente que, embora as telas dos smartphones tenham crescido enormemente em tamanho nos últimos anos (mesmo que o tamanho da tela de quatro polegadas parecesse enorme), ainda usamos telefones que cabem no bolso, longe de podermos comparar-se com o seu monitor de computador. Uma aplicação móvel pode concentrar uma grande quantidade de elementos interativos na tela, tentando minimizar a carga de conteúdo que mostra ao usuário ao mesmo tempo. Concentrar muito texto ou escolher um tamanho grande pode levar à saturação. Por este motivo, é aconselhável escolher uma tipografia de fácil leitura apesar do seu pequeno tamanho. Evite tipos com serifas ou negrito excessivo, a menos que queira destacar um elemento específico. Você fará com que os textos pareçam mais claros e agradáveis.
Brinque com o uso de fundos desfocados ou sombreados
Usar fundos sombreados ou desfocados tornou-se uma técnica muito útil e comum para destacar elementos da tela. Se quiser destacar um item como um cartão de notificação ou um botão que diz “pressione-me”, você pode tentar sombrear ou apagar todos os itens ao seu redor.
Este efeito adicionará profundidade de campo ao seu aplicativo e convidará o usuário a olhar para o elemento destacado. Esta é uma ação muito sutil, pois o usuário já está acostumado a ver esse tipo de efeitos em outros dispositivos e elementos gráficos. Muito útil porque irá ajudá-lo a orientar o usuário e aumentar o apelo do seu aplicativo, proporcionando contraste, eficácia e dinamismo.
Mais movimento. Dê mais vida ao seu aplicativo
Dispositivos mais potentes permitem animações mais vivas e maior liberdade na criação de aplicativos, aspecto que influencia tanto a estética quanto a funcionalidade do aplicativo. Ficaram para trás conteúdos estáticos ou telas que só permitiam navegar para cima e para baixo. Implemente animações que surpreendam ou tornem seu aplicativo mais interativo. Seus menus podem ser exibidos de diferentes maneiras. Exibições que mudam de cor conforme o usuário se move por elas. Sliders, pop-ups, vídeos e imagens em movimento mudarão a forma como os aplicativos são feitos. Imagens em movimento em uma página capturam instantaneamente a atenção dos usuários e ajudam a transmitir a mensagem com mais eficiência. Os vídeos proporcionarão uma experiência de usuário mais dinâmica e uma entrega de conteúdo bem-sucedida. Eles já estão atraindo a atenção do marketing, onde cada vez mais plataformas de mídia social exibem vídeos curtos e transmissões ao vivo.
Design adaptado para telefones com telas grandes
O tamanho maior da tela dos smartphones que reduz seu tamanho em troca da exclusão de frames é tendência. Num mercado com telas maiores, a UX móvel está evoluindo para atender às novas necessidades e ao mesmo tempo estabelecer novos padrões para os designers. Projetar para telas maiores exige ajuste no tamanho dos botões, aproveitamento de espaço maior com tipografia e estruturação de informações adaptadas.
É bom para projetar aplicativos que aumentam cada vez mais telas? Do ponto de vista puramente estético, o aumento do tamanho dos ecrãs (juntamente com o inseparável aumento das resoluções que já são difíceis de obter abaixo de 1080p) permite introduzir e organizar mais elementos no ecrã. Do ponto de vista funcional, é importante considerar como os usuários seguram seus telefones. Até o lançamento do iPhone 6, a Apple se gabava de que seus smartphones eram totalmente acessíveis com o polegar de uma mão. Isto é impensável agora, por isso devemos considerar trazer os elementos de navegação mais importantes para mais perto dos polegares do usuário. Tal como muitas marcas já estão a fazer com as suas aplicações, considere colocar os menus principais na parte inferior do ecrã.
Incorpora gestos úteis e intuitivos
À medida que os usuários móveis começaram a mudar sua maneira de interagir com dispositivos touchscreen de maneira diferente da que fazem com sistemas desktop, designers e desenvolvedores tiveram que adaptar a maneira como projetam interfaces.
Beliscar para aplicar zoom era um recurso novo quando o primeiro iPhone foi lançado em 2007 e hoje é a forma mais comum e intuitiva de expandir ou reduzir o conteúdo do aplicativo. O deslizar, que consiste em arrastar um elemento para os lados para ver o objeto próximo a ele, é tão natural quanto beliscar, principalmente se tivermos apenas uma mão livre. Se você usar esta técnica, certifique-se de que o usuário esteja ciente de que há algo próximo ao elemento que está olhando. Coloque uma seta que convide a deslizar ou insira uma pequena seção do objeto adjacente para que o usuário saiba que o deslizamento revelará o resto. Todas as ações que o usuário utilizará para se movimentar pelo aplicativo são gestos que devem ser definidos ao projetar a interface de usuário de qualquer tela. Os mais comuns são tocar, tocar duas vezes, arrastar, deslizar, beliscar, agarrar e arrastar, tocar e arrastar. Siga todas essas dicas antes e durante o processo de design do seu aplicativo. Considerar a forma como seus itens são organizados e fáceis de usar. Fazer uso de uma interface atraente e fácil de usar irá ajudá-lo a aproveitar melhor aquela ótima ideia de aplicativo que você teve.