A receita da Apple, obtida através da comissão cobrada em cada venda, pode ter atingido US$ 8,5 bilhões. A empresa anunciou que vendas na loja de aplicativos da Apple gerou mais de $ 20 bilhões em receitas para desenvolvedores.
No total, a receita da loja atingiu US$ 28,5 bilhões. A Apple ficou com o restante do valor, correspondente à comissão 30% sobre vendas. No início de 2016, a Apple não divulgou números exatos de receita. A empresa disse simplesmente que o
vendas de aplicativos ultrapassou os 20 bilhões de dólares, com esse resultado a expectativa é que o
renda obtidos pelos desenvolvedores durante o ano foram de 14 bilhões de dólares. A receita da Apple proveniente de seu
loja de aplicativos Eles têm crescido ano após ano em todo o mundo. O negócio tornou-se cada vez mais importante à medida que as principais vendas do iPhone da empresa caíram no ano passado.
Desempenho da Apple em todo o mundo
O desempenho da empresa tem sido melhor, especialmente na China, que é atualmente o seu terceiro mercado em termos de receitas. A China era anteriormente o segundo maior mercado para o gigante tecnológico em 2015, após o qual a Europa recuperou o segundo lugar. O crescente mercado de smartphones, o lançamento do iPhone 8 e a valorização do yuan chinês são fatores-chave que ajudaram a Apple a aumentar a sua receita na China. Os Estados Unidos mantêm a sua posição como o maior mercado da Apple, gerando receitas de 32 mil milhões de dólares. O
renda A receita europeia da Apple aumentou 3,0 por cento, para $ 10,5 bilhões, com a receita da Ásia-Pacífico aumentando 8,0 por cento, para $ 5,9 bilhões. Sua receita do Japão teve um aumento significativo de 20,01QT4T para US$ 5,8 bilhões. A chegada de novos jogos e aplicativos que contam com modelos de assinatura mensal também impulsionou os lucros da Apple no ano passado.
Jogos e aplicativos mais baixados
Segundo a Apple, os jogos representam a maioria dos aplicativos baixados pelos usuários. De cada quatro downloads feitos na App Store, três são jogos. O aplicativo mais baixado do
Loja de aplicativos durante o ano passado foi o jogo de realidade aumentada Pokémon Go, o jogo atingiu 40 milhões de downloads nos primeiros quatro dias. Desenvolvido pela Niantic em parceria com a Pokémon Company e lançado em julho do ano passado, Pokémon Go combina os personagens da série dos anos 90 com tecnologias inovadoras (como realidade aumentada e geolocalização) e se tornou um dos destaques de 2016. Não é surpresa que os jogos para celular são os mais baixados, pois representam 50% do mercado global de videogames. A Ásia é o maior mercado de jogos móveis, gerando um lucro de $ 24,8 bilhões em 2016; em contraste, a América do Norte e a Europa produziram $ 6,9 mil milhões e $ 5,7 mil milhões, respetivamente. Os americanos gastaram 5% mais em 2016 do que em 2015 jogando jogos para celular, e as empresas acreditam que esse valor continuará a aumentar. Os jogadores americanos instalam mais aplicativos e se envolvem mais com jogos para celular do que com TV ao vivo, vídeos online ou podcasts. Em média, jogar um jogo para celular é um comportamento mais frequente do que consumir outros tipos de conteúdo online (6 vezes por semana vs. 5 vezes por semana). Os Estados Unidos são o único país com mais jogadores iOS do que Android. Embora o sistema operacional do Google represente 78% do mercado global de jogos, o iOS continua a gerar mais receitas. Nos Estados Unidos, os desenvolvedores ganharam em média 45% mais com um jogador que usa iOS do que Android; No entanto, na China, os jogadores de Android gastam 8 vezes mais dinheiro do que os jogadores de iOS.
Aplicativos que geram mais renda
Excluindo os jogos, o Spotify obteve a maior receita na App Store em 2016. Em segundo lugar ficou o Line, um aplicativo de mensagens japonês que inclui uma série de serviços de comércio e pagamento móvel. No total, a App Store oferece até 2,2 milhões de aplicativos disponíveis para iPhone e iPad. Os usuários com vários dispositivos podem baixar os mesmos aplicativos para todos os seus dispositivos sem precisar pagar por eles novamente. No top 10, a maioria dos aplicativos são aplicativos de conteúdo, especialmente conteúdo de música e vídeo, que normalmente cobram taxas mensais para garantir receitas recorrentes. Além do Spotify, a lista inclui Netflix, HBO Now, Hulu, Pandora e os apps chineses: iQIYI e Inke. O Tinder, popular aplicativo de namoro casual e o japonês Line Manga, completam esse ranking.
Vendas na App Store da Apple
No início deste ano, a App Store da Apple atingiu um novo recorde de vendas em um único dia. Em 10 de janeiro de 2017, o
vendas de aplicativos Eles registraram um total de 240 milhões de dólares. Segundo a Apple, as vendas mensais na App Store atingiram $3 bilhões apenas em dezembro de 2016. Esse mês corresponde ao lançamento do jogo Super Mario Run, que foi o aplicativo mais baixado em todo o mundo no Natal e no Ano Novo. A empresa afirma que desde a criação do
Loja de aplicativos Em 2008, os desenvolvedores de aplicativos já ganharam mais de $ 60 bilhões em todo o mundo, que geralmente ganham 70% da receita, e os 30% restantes vão para a Apple. seus ganhos aumentaram em aproximadamente 40% em cada um dos últimos três anos.