King of App

A Guerra dos Mercados, para Android

Desenvolva um aplicativo para iOS, faça isso para Android ou faça tudo para os dois principais sistemas operacionais. Estas são as opções que cada empresa ou indivíduo tem quando pensa em ter uma App. O objetivo é chegar ao maior número de pessoas possível e enquanto uma lhe dá prestígio, a outra lhe garante quota de mercado. A guerra dos mercados para ter o máximo de Apps (e também os melhores) é sangrenta e embora pudéssemos falar em empate técnico, por enquanto está vencido Google Play.

O observatório figuras de aplicativos Esta semana lançou o comparativo entre as três principais App Stores do mundo: Google jogar, iTunes e amazona. Embora este último tenha experimentado uma taxa de penetração notável, é claro que o 90% do bolo vai para os mercados oficiais de iOS e Android. E é justamente a empresa de robôs que leva o bolo com quase um milhão e meio de aplicativos para seu crédito. Os de Cupertino têm em estoque 1,21 milhão de aplicativos disponíveis para usuários de seu iPhone e iPad. Esta é a primeira vez que o Google supera a Apple em volume de apps em seu mercado.

Aplicativos ativos

O domínio de Maçã no desenvolvimento de aplicações baseou-se em duas razões claras. Por um lado, prestígio. A Apple, com seus rígidos padrões de publicação, oferece garantias totais e absolutas aos desenvolvedores e usuários de que o App em questão atende aos requisitos técnicos para seu perfeito funcionamento. Da mesma forma, por tipo de usuário, o Aplicativos pagos e, portanto, a monetização dos aplicativos, têm cada vez maior aceitação.

Por outro lado, o segundo grande motivo e talvez o mais importante para o iTunnes ser o líder indiscutível foi que, como havia menos dispositivos e especificações muito específicas, desenvolver um App era muito mais fácil. A diversidade de dispositivos, embora tenha servido para dar ao Android uma posição de destaque na Europa, com medidas e especificações técnicas diferentes para cada terminal e fabricante, tem, por outro lado, sido tradicionalmente o grande inimigo dos desenvolvedores de Apps.

Essa particularidade é o que explica porque muitos Apps chegaram primeiro ao mercado mobile. Maçã isso para o Google. Com o surgimento de novos sistemas de criação de aplicativos, como King of App, o acesso aos diferentes mercados foi universalizado. Além, claro, do crescente desenvolvimento deste sector que já conta com 390.000 desenvolvedores registrados no Google Play e outros 280 mil para a Apple. Ter que pagar uma taxa anual para se registrar como desenvolvedor iOS pode explicar essa diferença.

Seja como for, deixando de lado as diferenças numéricas, o que parece mais inteligente hoje é desenvolver aplicativos para ambos os sistemas. Quando, em projetos personalizados, isso pode representar um superação orçamento difícil de justificar e até amortizar, apostando em plataformas como King of App É uma opção rápida e barata para acessar os dois mercados.

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