Aplikacja to m.in. obiekt komunikacyjny. Jest częścią zestawu elementów komunikacyjnych i możliwością rozszerzenia tożsamości Twojej firmy lub produktu. Na różnych ekranach aplikacji kolory, czcionki tekstowe i tła działają jak elementy odzwierciedlające tę tożsamość. Nie ulega wątpliwości, że jednym z elementów tożsamości jest marka. Choć kuszące jest regularne i ciągłe korzystanie z niego, zaleca się umieszczenie go w najbardziej odpowiednich do tego miejscach, np. na ekranach wprowadzających, ekranach logowania czy rejestracji użytkownika, czy też w sekcji „O programie”. W ten sposób możesz gwarantują prawidłowe wyświetlanie tożsamości bez wpływu na nawigację lub doświadczenie użytkownika.
Doświadczenie użytkownika jest często niedoceniane. Kiedy projektujemy nowy produkt technologiczny, niektórzy uważają, że najważniejsze jest jak najszybsze wejście na rynek prezentując określoną funkcjonalność i próbując osiągnąć „minimum wykonalne” zanim zainwestujesz więcej wysiłku i pieniędzy. Bez wątpienia takie działanie jest w pełni uzasadnione, gdyż w średnioterminowej perspektywie opóźnienie w uruchomieniu może być bardzo kosztowne, spowodowane oczekiwaniem na całkowite ukończenie i pełną funkcjonalność produktu. Nie oznacza to jednak, że możemy sobie pozwolić na złe doświadczenia użytkownika lub że nasz produkt jest nieestetyczny. Wręcz przeciwnie, wiedza może być istotna jak użytkownicy korzystają z naszej aplikacji, ponieważ to, jak się czują, korzystając z niej, może mieć wpływ na to, czy projekt posunie się do przodu, czy nie. Mówią to liczy się pierwsze wrażenie. W świecie aplikacji to pierwsze wrażenie ogranicza się do dwóch elementów wizualnych: ikony uruchamiania i ekranu początkowego, zwanego także powitaniem, który będzie wielokrotnie wyświetlany podczas otwierania aplikacji. Elementy te zostaną dostrzeżone w pierwszej kolejności, przed rozpoczęciem korzystania z aplikacji. Nie lekceważ ich znaczenia i poświęć im uwagę, na jaką zasługują. To najlepszy sposób na dobry początek. Teraz, biorąc wszystkie elementy, wybraliśmy różne sposoby uzyskania ładnego projektu, aby włączyć go do naszego produktu końcowego, aplikacji jako takiej, tak aby doświadczenie użytkownika jest na wysokim poziomie i dlatego pozytywnie oceniamy to, co prezentujemy.
-
Przyjemny i prosty projekt wizualny, który znajdzie odzwierciedlenie w onboardingu
-
Użyj ekranu wprowadzającego, aby zaprezentować swoją unikalną propozycję wartości
-
Powitaj użytkownika i towarzysz mu podczas wdrażania aplikacji
-
Projektowanie zarządzania mikrosprzężenie zwrotne
-
Zaprojektuj atrakcyjny onboarding, ale przede wszystkim użyteczny i pouczający