Po całej pracy związanej z opracowanie aplikacji mobilnej, zastanawia się każdy programista jak
generować przychody. Doskonały sposób na zarabiaj na swojej aplikacji jest z reklamami. I oczywiście nie jest to sposób marginalny czerpać zyski ze swojej aplikacji. Według analizy rynku IDC, w przyszłym roku wzrost przychodów z aplikacji reklamowych wyniesie 65%.
Sprawdź te platformy, które Ci pomogą maksymalizować przychody brutto.
9 wskazówek, jak zmaksymalizować przychody z aplikacji
1. Google AdMob
Rozwiązanie integruje funkcje generować przychody. Analizuje również informacje o użytkowniku w celu
zoptymalizować zakupy w aplikacji.
AdMob umożliwia wybór spośród trzech różnych formatów reklam: pełnoekranowej, banerowej i wideo. The
platforma może kontrolować reklamy za pomocą filtrów tematycznych, położenie i czas wyświetlania. Możesz otrzymać wyższą
CPM (koszt tysiąca wyświetleń), gdy reklamodawcy konkurują. Poza tym można się zintegrować
reklamy natywne, które zapewniają lepsze wrażenia wizualne.
2. Sieć odbiorców na Facebooku
Narzędzie reklamowe Facebooka dla aplikacje mobilne Jest to bardzo podobne do reklam w sieci społecznościowej. Jest również bardzo
skuteczne, gdy targetowanie i mierzenie wyników. Można zastosować reklamy natywne, które wg
firmowe, są nawet 7 razy lepsze niż format banerowy.
3. Platforma reklamowa DU
Ta platforma pomaga zarabiać na aplikacji, integrując ponad 50 sieci reklamowych,
w tym Google AdMob I Sieć odbiorców na Facebooku. Dzięki temu kampanie mają
wysoki współczynnik dostaw, ze względu na konkurencję między sieciami. Obecnie platforma reklamowa DU
generuje ponad 150 milionów wyświetleń dziennie dla bazy 2 miliardów użytkowników w 200 krajach.
Kolejną zaletą jest to, że posiada najmniejszy SDK na rynku, tylko 100 KB. Oferują również
integracja reklam natywnych.
4. Media milenijne
Platforma ta wyróżnia się na tle innych ułatwia zwiększanie zaangażowania w przypadku reklam mobilnych.
Dzięki Millennial Media jest to możliwe stworzyć kampanię, która umożliwi reklamodawcom konkurowanie o swoje
spis w ramach takich kategorii jak: zakres dat, segmentacja, stymulacja, ceny itp.
Będziesz także mógł wyświetlać reklamy z innych sieci reklamowych, takich jak AdMob, a nawet przydzielać ruch
w sieciach według procentu, miejsca docelowego i przychodów z reklam opartych na eCPM.
5. Adfoniczny
Adfonic umożliwia reklamodawcom licytowanie przestrzeni reklamowej w witrynach i aplikacjach mobilnych. Niektóre
Zaletami tej strategii są: poszerzenie zasięgu reklamodawców, generowanie lepszych wyników i umożliwienie
reklamodawcom, aby zmaksymalizować potencjał przychodów z ruchu mobilnego.
Obiecują również średnie współczynniki wypełnienia 95% zarówno na iOS, jak i Androidzie, a nawet do 10 razy wyższe eCPM
z reklamą multimedialną.
Adfonic prowadzi kampanie dla takich klientów jak Samsung, eBay, McDonalds, Groupon i Google. The
Sieć Adfonic generuje ponad 20 miliardów żądań reklam miesięcznie.
6. Zwiększenie wykresu
Chartboost to rozwiązanie dla twórców gier. Siedziba firmy znajduje się w San Francisco i jest jeden z
najpopularniejsze platformy monetyzacji. Jego sławą jest prosty interfejs i kompletny użytkownik
kontrolę, dzięki czemu wydawcy gier mogą wybierać, które reklamy mają się pojawiać w ich grach mobilnych. The zwyczaj
narzędzie analityczne pozwala także wydawcom sprawdzić, które reklamy są opłacalne, dzięki czemu mogą zmaksymalizować reklamę
przychód.
Reklamy zazwyczaj dotyczą pobrania innej gry, a odbiorcy już w nią grają
Twoje przychody są bardziej prawdopodobne, jeśli masz aplikacja do gry.
7. MobFox
Mobfox jest jednym z największych mobilne platformy monetyzacji na świecie, z ponad 25 tys
wydawców na Androida i iOS. SDK łączy ponad 30 sieci reklamowych na jednej platformie,
dając wydawcom dostęp do ogromnej liczby reklamodawców. Jest łatwy w użyciu, podobnie jak jego narzędzie analityczne
obecnie uważany za jeden z najlepszych na rynku.
Faktem pozwalającym uzyskać jaśniejszy obraz MobFox jest to, że korzysta z niego ponad 10 000 wydawców, a
firma pomogła im uzyskać aż o 300% większe przychody z aplikacji mobilnych.
Ponadto, masz kontrolę nad reklamami wyświetlanymi na Twoim telefonie komórkowym i może ustawić minimalne limity minimalne CPC/CPM na poziomie
żądaną cenę.
8. Mopub
Mopub jest spółką zależną Twittera od 2013 roku i zasłynęła z hostowania jednego z największych na świecie
stypendia dotyczące licytacji w czasie rzeczywistym dla reklam mobilnych. The Rynek Mopubu zawiera ponad 100 żądań
dostawcy poboczni reprezentujący tysiące firm. Wydawcy mogą to zrobić przy pełnej przejrzystości
pomyślnie wybrać, które reklamy mają być wyświetlane w ich aplikacjach.
Zaletą tej platformy jest jej format reklam, oferują one kilka opcji, takich jak statyczne
obrazy, reklamy HTML5, banery, reklamy docelowe, reklamy rozwijane, reklamy śródmiąższowe, wideo i ORMMArich Media
reklamy.
9. RevMob
RevMob obsługuje dziewięć opcji platform w tym Android, iOS, Unity 3D, Corona, Adobe AIR,
PhoneGap, Appcelerator Titanium i Shiva 3D. Obecnie ma ponad 5000 opublikowanych aplikacji
zarejestrowane na całym świecie.
Średni koszt tysiąca wyświetleń wynosi około $ 38, a reklamy są kierowane do użytkowników w całych Stanach Zjednoczonych i korzystają z
iPada. RevMob oferuje najwyższy eCPM dla wydawców gier. Kolejną korzyścią jest „Zaawansowany algorytm kierowania kampanii”, który umożliwia wyświetlanie reklam zorientowanych na użytkownika w oparciu o informacje z telefonów użytkowników.