Sukces A aplikacja zawsze zależy od trzech kluczowych czynników: czy tak jest użyteczne, niech tak będzie prosty i niech tak będzie logika. Oznacza to, że treść musi być interesująca dla użytkownika, niewprowadzająca w błąd i użyteczna. Projektując aplikację, bardzo ważne jest, aby wziąć pod uwagę zastosowań i zwyczajów odbiorców. Jest to tzw. użyteczność projektu.
A Udana aplikacja Musi być prosty w swojej konstrukcji. Informacje muszą być jasne i łatwo rozpoznawalne; Musi być zaprojektowana w taki sposób, aby użytkownik mógł jednym rzutem oka zobaczyć zawartość i funkcje Aplikacji. Spowodowanie błędu lub zamieszania nieuchronnie oznacza niepowodzenie aplikacji.
Skuteczna aplikacja musi być specjalnie zaprojektowana, aby wzajemne oddziaływanie być kompletny. Badania użytkowania i zachowania przed telefonem są niezbędne do określenia lokalizacji każdego komponentu aplikacji. Na przykład przyciski menu muszą znajdować się w obszarach, które są w pełni dostępne dla użytkownika w każdej sytuacji. Boki i spód telefonu to „gorący”, w którym zaleca się, aby przyciski akcji i nawigacji były umieszczone jak menu.
Uwzględnienie tej specyfiki z pewnością nie powinno mieć wpływu na estetyka. To, że jest użyteczne, nie oznacza, że jest brzydkie i tandetne. Przyjemny i staranny projekt nie kłóci się, ale wręcz przeciwnie użyteczność. Umiejętność połączenia obu kwestii jest kamieniem probierczym sukcesu aplikacji, a faktem jest, że ludzie chętniej uczą się i eksperymentują z czymś nowym, gdy znajdą się w środowisku przyjemnym dla oka i zmysłów.
Podczas projektowania aplikacji postępuj zgodnie z tymi małymi wskazówkami, opartymi na badaniach mających na celu zrozumienie procesy mentalne istot ludzkich może decydować o sukcesie lub porażce, o odejściu lub pozostaniu. A przydatna i użyteczna aplikacja to ta, która pozostanie na zawsze zainstalowana w telefonie komórkowym; Według danych z serwisu, reszta stanie się częścią 90 procent aplikacji, które są usuwane trzy miesiące po pobraniu Centrum badawcze Pew.