King of App

Wat Adobe's overname van Figma betekent voor de toekomst van mobiel ontwerp

Omdat software als Adobe XD, Adobe CC, Sketch en Figma allemaal verschillende oplossingen bieden voor ontwerpers om digitale inhoud en gebruikerservaringen te creëren, kan het een uitdaging zijn om te bepalen welke tools in een bepaald scenario het nuttigst zijn. Met deze toegenomen concurrentie ontstaan er echter nieuwe mogelijkheden die het ontwerpproces als geheel helpen verbeteren. Een recente overname door Adobe benadrukt verder hoe belangrijk gebruikerservaring (UX) en design zijn geworden bij technologiebedrijven. In september 2018 nam Adobe Figma over, een collaboratieve ontwerptool die oorspronkelijk voor ingenieurs was gebouwd. In dit artikel wordt uiteengezet wat deze deal betekent voor de toekomst van digitaal ontwerpen en de impact die deze zal hebben op andere spelers in de industrie.

Waarom Figma een wervend doelwit was

De meest voor de hand liggende reden dat een bedrijf een acquisitiedoelwit zou zijn, is als er veel vraag is naar zijn product bij potentiële klanten. Dit kan het gevolg zijn van een aantal factoren, waaronder de prijs van het product, het gebruiksgemak van het product en de functionaliteit die het product biedt. Als we kijken naar de potentiële overname van Figma, zijn er een paar belangrijke redenen waarom dit ontwerptool een aantrekkelijk product was om te bezitten. De eerste is dat het product een groot klantenbestand heeft met meer dan 100.000 klanten, waaronder Netflix, Tesla en Sony. Dit grote klantenbestand illustreert de vraag naar het product en zou een van de eerste factoren kunnen zijn geweest die ertoe hebben geleid dat Figma werd overgenomen. De tweede reden waarom Figma een aantrekkelijk acquisitiedoel was, is dat het een ontwerptool biedt die gericht is op een gezamenlijke ontwerpworkflow. De overname van Figma door Adobe geeft inzicht in het belang van design en hoe dit een integraal onderdeel wordt van het softwareontwikkelingsproces (SDP). Bovendien is het belang van samenwerking op het gebied van ontwerp en SDP voor veel technologiebedrijven een aandachtspunt geworden.

Adobe's overname van Figma

Figma is een collaboratieve ontwerptool die een populaire oplossing is geworden voor ingenieurs en ontwerpers om visuele inhoud te ontwerpen en te creëren. Ingenieurs en ontwerpers kunnen ontwerpen maken die met anderen kunnen worden gedeeld en vervolgens in realtime kunnen worden bijgewerkt naarmate het ontwerp vordert. Figma is sinds 2016 beschikbaar als webgebaseerde softwaretool en is sindsdien geïntegreerd met meer dan 400 apps en tools, waaronder tools als Jira, Trello en Google Docs. Deze integratie met andere tools heeft de ontwerpworkflows tussen verschillende afdelingen en zelfs verschillende bedrijven vergemakkelijkt. Vanaf september 2018 heeft Adobe Figma overgenomen, een collaboratieve ontwerptool die oorspronkelijk voor ingenieurs was gebouwd. Met deze overname heeft Adobe de diensten van Figma in zijn Creative Cloud (CC)-platform gebracht en ingenieurs en ontwerpers een tool gegeven om samen met elkaar te creëren en ontwerpen. De tools van Figma zijn nu volledig geïntegreerd in het Adobe CC-platform en kunnen worden gebruikt binnen de andere applicaties binnen het platform, waaronder Adobe XD, Adobe Story en Adobe Stock. Met de integratie van Figma in het CC-platform kunnen gebruikers visuals maken, ontwerpen met anderen delen en veranderingen bekijken terwijl ze plaatsvinden, allemaal op één plek.

Wat dit betekent voor de toekomst van ontwerpen

De overname van Figma door Adobe heeft verschillende implicaties voor de toekomst van digitaal ontwerpen. Ten eerste benadrukt het het belang van visueel ontwerp en het creëren van een geweldige gebruikerservaring als onderdeel van het algehele softwareontwikkelingsproces. Bij het ontwerpen met Figma en andere visuele ontwerptools kunnen ingenieurs en ontwerpers realistischere voorbeelden maken van wat ze uiteindelijk in code zullen produceren. Dit kan ingenieurs en ontwerpers helpen een verfijnder en nauwkeuriger product te creëren dat het beste aan klanten wordt gepresenteerd via een intuïtieve gebruikersinterface. De volgende implicatie voor het ontwerpen voor de toekomst is dat deze overname het belang van samenwerking tussen ontwerpers en ingenieurs benadrukt. De mogelijkheid om visuele inhoud allemaal binnen één platform te creëren, ontwerpen en delen zal helpen het ontwerpproces te stroomlijnen en de algehele gebruikerservaring verder te verbeteren.

Fusies en overnames van Adobe

Sinds 2018 heeft Adobe sinds de oprichting in 1982 meer dan 35 bedrijven overgenomen. Dit wijst op een grotere trend waarbij technologiebedrijven concurrenten overnemen om hun bestaande productaanbod uit te breiden. Een van de meest opvallende overnames door Adobe was de deal om het softwarebedrijf Macromedia in 2005 over te nemen. Deze overname bracht software als Flash, Dreamweaver en Fireworks in de Adobe-portfolio. Niet alle overnames zijn echter succesvol geweest. In 2013 verwierf Adobe het online marketing- en digitale advertentiebedrijf Omniture voor $4,4 miljard. In 2017 schreef Adobe $934 miljoen af van deze overname en stopte het de digitale marketingactiviteiten. Wat dit benadrukt is dat overnames een risicovolle onderneming zijn en niet altijd verlopen zoals een bedrijf hoopt. Als ze echter goed worden uitgevoerd, kunnen overnames een bedrijf helpen groeien door nieuwe klanten te werven en uit te breiden naar nieuwe markten.

De onderste regel

De overname van Figma door Adobe heeft verschillende implicaties voor de toekomst van digitaal ontwerpen. De eerste is dat deze overname het belang van visueel ontwerp en het creëren van een geweldige gebruikerservaring benadrukt als onderdeel van het algehele softwareontwikkelingsproces. Met deze overname krijgen ingenieurs en ontwerpers een tool in handen om samen met elkaar te creëren en ontwerpen en visuele content te delen. De mogelijkheid om visuele inhoud allemaal binnen één platform te creëren, ontwerpen en delen zal het ontwerpproces helpen stroomlijnen en de algehele gebruikerservaring verder verbeteren. Uiteindelijk onderstreept deze overname nog eens het belang van gebruikerservaring en design in de technologische industrie. Deze overname geeft een kijkje in het belang van design en hoe het een integraal onderdeel wordt van het softwareontwikkelingsproces.

Deel

nl_NLNederlands