King of App

De oorlog van de markten, voor Android

Ontwikkel een app voor iOS, doe het voor Android of doe er alles aan en doe het voor de twee belangrijkste besturingssystemen. Dit zijn de opties die elk bedrijf of individu heeft als hij of zij een app overweegt. Het doel is om zoveel mogelijk mensen te bereiken en terwijl de ene u prestige geeft, garandeert de andere u marktaandeel. De oorlog tussen de markten om het maximale aantal apps (en ook de beste) te hebben is bloedig en hoewel we van een technische gelijkspel zouden kunnen spreken, is deze voorlopig gewonnen Google Spelen.

Het observatorium appfiguren Deze week lanceerde het de vergelijking tussen de drie belangrijkste App-winkels ter wereld: Googlen toneelstuk, iTunes En amazone. Hoewel laatstgenoemde een opmerkelijke penetratiegraad heeft gekend, is het duidelijk dat de 90% van de taart naar de officiële iOS- en Android-markten gaat. En het is precies het robotbedrijf dat met bijna de kroon spant anderhalf miljoen apps op zijn naam staan. Die van Cupertino hebben ze op voorraad 1,21 miljoen van applicaties beschikbaar voor gebruikers van hun iPhone en iPad. Dit is de eerste keer dat Google Apple overtreft in het aantal apps op zijn markt.

Actieve apps

Het domein van Appel bij de ontwikkeling van applicaties was gebaseerd op twee duidelijke redenen. Aan de ene kant prestige. Apple biedt met zijn strenge publicatienormen totale en absolute garanties aan ontwikkelaars en gebruikers dat de betreffende App voldoet aan de technische vereisten voor een perfecte werking ervan. Op dezelfde manier wordt, per type gebruiker, de Betaalde apps en daarom wordt het te gelde maken van applicaties steeds vaker geaccepteerd.

Aan de andere kant was de tweede grote reden en misschien wel de belangrijkste reden dat iTunnes de onbetwiste leider was, omdat er minder apparaten en zeer specifieke specificaties waren, waardoor het ontwikkelen van een app veel eenvoudiger was. De diversiteit aan apparaten is, hoewel het ervoor heeft gezorgd dat Android een vooraanstaande positie in Europa heeft verworven, met verschillende afmetingen en technische specificaties voor elke terminal en fabrikant, traditioneel de grote vijand van app-ontwikkelaars.

Deze bijzonderheid verklaart waarom veel apps als eerste de mobiele markt bereikten. Appel dat naar de Googlen. Met de opkomst van nieuwe systemen voor het maken van apps, zoals King of Appis de toegang tot de verschillende markten universeel gemaakt. Ook natuurlijk de groeiende ontwikkeling van deze sector die al heeft plaatsgevonden 390.000 ontwikkelaars geregistreerd op Google Play en nog eens 280.000 voor Apple. Het feit dat je een jaarlijkse vergoeding moet betalen om je als iOS-ontwikkelaar te registreren, kan dit verschil verklaren.

Hoe het ook zij, afgezien van de numerieke verschillen, wat tegenwoordig slimmer lijkt, is het ontwikkelen van apps voor beide systemen. Wanneer dit bij maatwerkprojecten een overspoeld budget moeilijk te rechtvaardigen en zelfs af te schrijven, wedden op platforms zoals King of App Het is een snelle en goedkope optie om toegang te krijgen tot beide markten.

Deel

nl_NLNederlands