Ontwikkel een app voor iOS: doe het voor Android of ga ervoor en doe het voor de twee belangrijkste besturingssystemen. Dit zijn de opties die elk bedrijf of individu heeft als hij of zij een app overweegt. Het doel is om het maximale aantal mensen te bereiken en terwijl de ene u prestige geeft, garandeert de andere u marktaandeel. De oorlog tussen de markten om het maximale aantal apps te hebben (naast de beste) is bloedig en hoewel we van een technische gelijkheid zouden kunnen spreken, wordt deze momenteel geleid door Google Spelen . Het observatorium appfiguren heeft deze week de vergelijking gelanceerd tussen de drie belangrijkste App-winkels ter wereld: Googlen toneelstuk , iTunes En amazone . Hoewel laatstgenoemde een opmerkelijke penetratiegraad heeft gekend, is het duidelijk dat 90% van de taart wordt ingenomen door de officiële iOs- en Android-markten. En het is precies het robotbedrijf dat met bijna de kroon spant anderhalf miljoen apps onder zijn riem. Die van Cupertino hebben op voorraad 1,21 miljoen van applicaties beschikbaar voor gebruikers van hun iPhone en iPad. Dit is de eerste keer dat Google Apple overtreft in het aantal apps op zijn markt.
Appel 's dominantie op het gebied van applicatieontwikkeling was gebaseerd op twee duidelijke redenen. Aan de ene kant het prestige. Apple biedt met zijn strenge publicatienormen totale en absolute garanties aan ontwikkelaars en gebruikers dat de betreffende App voldoet aan de technische eisen voor een perfecte werking ervan. Op dezelfde manier, per type gebruiker, Betaalde apps en daarom wordt het te gelde maken van applicaties steeds vaker geaccepteerd. Aan de andere kant was de tweede grote reden en misschien wel de belangrijkste reden waarom iTunes de onbetwiste leider was, dat met minder apparaten en zeer specifieke specificaties het ontwikkelen van een app veel eenvoudiger was. De diversiteit aan apparaten is, hoewel het ervoor heeft gezorgd dat Android een vooraanstaande positie in Europa heeft ingenomen, met verschillende maatregelen en technische specificaties voor elke terminal en fabrikant, van oudsher de grote vijand van app-ontwikkelaars. Deze bijzonderheid verklaart waarom veel apps de Appel eerst op de markt dan Googlen . Met de opkomst van nieuwe systemen voor het maken van apps, zoals King of App is de toegang tot de verschillende markten universeel geworden. Ook natuurlijk de groeiende ontwikkeling van deze sector die al heeft plaatsgevonden 390.000 ontwikkelaars geregistreerd in Google Play en nog eens 280.000 voor Apple. Het feit dat je een jaarlijkse vergoeding moet betalen om je als ontwikkelaar op iOs aan te melden, kan dit verschil verklaren. Hoe het ook zij, afgezien van de numerieke verschillen, wat tegenwoordig slimmer lijkt, is het ontwikkelen van apps voor beide systemen. Terwijl dit bij maatwerkprojecten een budget kan veronderstellen extra kosten moeilijk te rechtvaardigen en zelfs af te schrijven, wedden op platforms zoals King of App Het is een snelle en goedkope optie om toegang te krijgen tot beide markten.