King of App

7 voorbeelden van iOS-app-ontwerpen om meer publiek aan te trekken

Hoe wordt een aanvraag succesvol? Sommigen zullen zeggen dat de belangrijkste drijfveer het belang van de app voor de echte wereld is, of de manier waarop deze het leven gemakkelijker maakt voor mensen, of gewoon de hoeveelheid plezier die de app gebruikers kan bieden. Maar de waarheid is dat het ontwerp een van de meest relevante aspecten is waarmee u rekening moet houden bij het maken van uw applicatie. Vervolgens geven we u meer informatie om een perfectie te maken Ontwerp van iOS-apps om een geweldige gebruikersinteractie te hebben.

Een goed ontwerp is meer dan mooi

Als mensen het woord ‘design’ horen, associëren ze het meestal met iets moois, een puur artistieke onderneming. Echter, het concept van design gaat verder dan de vorm en omvat ook hoe een product functioneert. Als het gaat om digitaal ontwerp, is een van de belangrijkste onderdelen de UI (User Interface). Zij is verantwoordelijk voor het faciliteren van de gesprek tussen de gebruiker en het apparaat. De UI maakt gebruik van een verscheidenheid aan elementen zoals knoppen, kleuren en teksten die op de juiste plaatsen zijn geplaatst, zodat de persoon weet hoe hij in die omgeving moet navigeren. In het nieuwste ontwerp van de iOS 7-versie heeft Apple de gebruikersinterface opgepoetst en de meest irritante elementen achterwege gelaten. Een goede iOS-applicatie ontwerp moet alle lagen en kleuren vereenvoudigen, het draait allemaal om eenvoud met een innovatieve ervaring.

Stappen voor het ontwerpen van een mobiele app

De ontwerp van een goede app is een combinatie van verschillende punten waarover goed moet worden nagedacht voordat ze in de praktijk kunnen worden gebracht.

Let op de afstand

Probeer niet te profiteren van alle lege pixels van het scherm. App-ontwerpers hechtte enorm veel belang aan de afstand tussen de elementen, wist precies waar ze elk moesten worden geplaatst en profiteerde van de ruimte ertussen om de aandacht van de gebruiker op de belangrijkste taken te vestigen.

Definieer het klikbelang met kleuren

Vergeet niet de meest opvallende kleur van uw ontwerp voor de belangrijkste knop (zoals registratie, verzenden van bericht, opnemen etc.). Op deze manier zal de gebruiker geen twijfel hebben over wat de belangrijkste actie is die moet worden uitgevoerd.

Maak een basiselementenpakket voor uw app

Het is uiterst belangrijk om visueel te blijven patroon door de hele applicatie. Knoppen, balken, tekstvakken, ruimte voor afbeeldingen etc., alles moet dezelfde designlijn volgen, zodat de gebruiker aan die omgeving kan wennen.

Denk na over de ruimte die de applicatie in beslag zal nemen

Een ander punt dat veel aandacht verdient bij het ontwikkelen van een applicatie betreft de opslagruimte die deze inneemt op het device van de gebruiker, niemand houdt immers van zware programma's. Daarom, app-ontwerpers moet overwegen de hoeveelheid en de behoefte aan beelden en effecten.

Laat je inspireren!

Er is geen betere manier om te leren dan geïnspireerd te raken door enkele succesverhalen! Deze 7 toepassingen kunnen als voorbeeld dienen wanneer u maak je eigen app.

Denk na over de ruimte die de applicatie in beslag zal nemen

Een ander punt dat veel aandacht verdient bij het ontwikkelen van een applicatie betreft de opslagruimte die het inneemt op het apparaat van de gebruikerNiemand houdt immers van zware programma's. Daarom moeten app-ontwerpers rekening houden met de hoeveelheid en de behoefte aan afbeeldingen en effecten.

7 toepassingen die als voorbeeld kunnen dienen voor uw creatie

Zie het

Dit praktische toepassing is ontworpen om verwijder de vermeldingen en retweets die u op een eenvoudige en intuïtieve manier op uw Twitter-account hebt geselecteerd. De UI-elementen zijn schoon en begeleiden de gebruiker. Deze app is ook beschikbaar op internet.

Kuliahmu

De Kuliahmu mobiele app, ontworpen door Faizalqurni, wordt gekenmerkt door zijn geweldige gebruikerservaring. Deze app is een educatieve mobiele app gericht op het taakbeheer van studenten en bevat een studieherinnering. Het is een goed voorbeeld van hoe de gebruikerservaring kan een applicatie onderscheidend maken.

Kruisweg

Eén van de winnaars van de Apple Designprijzen 2015, dit spel is geproduceerd door de ontwikkelaar Hipster Whale en combineert een spel in arcadestijl met e-commerce in een zeer leuke en gemakkelijk te navigeren omgeving. In minder dan 10 seconden begrijp je al hoe de dynamiek van het spel werkt.

BMW verbonden

Het systeem stelt bestuurders in staat hun iPhones te gebruiken om applicaties te laden rechtstreeks van internet zoals Twitter, Facebook en de webradiostations in hun voertuigen. De applicatie geeft de iPhone-bedieningselementen weer op het LCD-scherm, inclusief de albumhoezen en hun muziekvolgorde. De plug-in geeft ook videopodcasts op het scherm weer terwijl het voertuig stilstaat.

Wissel

Toggl is gemaakt door een team van Estse ontwikkelaars en is een geweldige applicatie meet de tijd die wordt besteed aan het uitvoeren van verschillende taken. Via het systeem kunnen managers ook berekenen hoeveel tijd elk team aan een project besteedt. Kijk met dat in gedachten hoe de ontwerpers van de app de tijdstempel op het scherm positioneren en hoe gemakkelijk het is om binnen die omgeving nieuwe taken te creëren.

zak

Heeft u ooit een link aan uw bladwijzer toegevoegd en er nooit aan gedacht er nog eens naar te kijken? Pocket is een app die is gemaakt om dit probleem op te lossen. Door bladwijzerlinks Op uw iPhone creëert het systeem een intuïtieve bibliotheek met alle opgeslagen artikelen, zodat u ze later kunt lezen.

Google-app voor iOS

Iedereen die een iPhone gebruikt, kan deze Google-app uitproberen gedetailleerde informatie aan de gebruiker, op basis van herhaalde acties die de gebruiker eerder op het apparaat heeft uitgevoerd, zoals algemene locaties, herhaalde agenda-afspraken, zoekopdrachten, enz. Dus om dat te doen maak uw app succesvolis het echt belangrijk om rekening te houden met het ontwerp en alles wat daarbij komt kijken. Wat zijn jouw trucs voor een goed applicatieontwerp?

Deel

nl_NLNederlands