Stel dat u eindelijk een mobiele app heeft gebouwd en dat u daar klanten voor wilt aantrekken. Een van de grootste problemen bij een eerste toepassing is het verkrijgen van voldoende tractie en gebruikersbehoud om de kosten van het bouwen ervan de moeite waard te maken.
Sterker nog, volgens onderzoek gedaan door Appboy, gebruikt minder dan 25% van de initiële gebruikers de app de volgende dag, en daalt tegen het einde van een week naar 11%. Deze kansen zijn moeilijk te verslaan, maar hier zijn een paar trucs die je kunnen helpen de kaarten in jouw voordeel te stapelen:1. Meten:
Als er iets is dat u kan helpen bij uw langetermijnretentie, helpt het om te begrijpen wie uw app precies gebruikt, wie weggaat na het eerste gebruik en wat voor soort demografische groepen uw app adopteren. Waarom zijn ze ermee gestopt? Zijn ze gefrustreerd geraakt door een storing? Was er een fout in de aanvraag of uitleg? Was de gebruikersinterface verwarrend of overweldigend? Begrip Waarom het is belangrijk dat de gebruikers de app niet kunnen gebruiken, en een snelle tool die helpt bij dit proces en die misschien de moeite waard is om te proberen, is vlaag.2. Eerste gebruikerservaring (FTUE):
Het spreekt voor zich dat dit een essentieel onderdeel is om gebruikers betrokken te houden bij een platform. Wanneer ruim 75% van de gebruikers een app de volgende dag na het downloaden niet gebruikt, is het belangrijk ervoor te zorgen dat hun eerste indruk goed is. In plaats van je te concentreren op het maken van een applicatie die meerdere functies vervult, kun je ervoor zorgen dat de gebruikersinterface zeer intuïtief is en het ontwerp eenvoudig houden. Het laatste dat een ontwikkelaar wil doen, is zijn gebruiker overweldigen met te veel informatie, wat verwarrend en frustrerend kan zijn voor de gebruiker die hoogstwaarschijnlijk een of twee bepaalde dingen met de app wil doen. In die zin zou de belangrijkste reden voor de app moeten zijn dat de app gemakkelijk toegang krijgt tot de hoofdfunctie, en dat de andere functies aan de zijlijn of voor onderzoek worden gelaten zodra de gebruiker zich meer op zijn gemak voelt bij het gebruik ervan. Wat momenteel populair is, is de uitleg van de diavoorstelling, waarbij gebruikers voor het eerst een mini-diavoorstelling ontvangen om te vegen en meer te weten te komen over de app. Sommigen hebben zelfs video's gemaakt om het gebruik uit te leggen, maar er moet worden opgemerkt dat een of andere vorm van gids of walkthrough het beter zal uitleggen, waardoor de gebruikerskennis vanaf het begin wordt vergroot.3. Updates
Enkele jaren geleden zag de app store er zo uit: