の成功 アプリ 常に 3 つの重要な要素に依存します。 役に立つ、 なるがままに 単純 そしてそれをそのままにしておきます 論理。つまり、コンテンツはユーザーにとって興味深いものであり、誤解を招くものではなく、使いやすいものでなければなりません。アプリを設計するときは、次のことを考慮することが非常に重要です。 用途と習慣 受信者の。いわゆるデザインの使いやすさです。
あ 成功したアプリ デザインはシンプルでなければなりません。情報は明確で簡単に認識できるものでなければなりません。ユーザーがアプリの内容と機能を一目で理解できるように設計する必要があります。エラーや混乱を引き起こすことは、必然的にアプリケーションの失敗を意味します。
成功するアプリは、 交流 完全であること。アプリケーションの各コンポーネントの位置を決定するには、電話機の前での使用状況と行動の調査が不可欠です。たとえば、メニュー ボタンは、どのような状況でもユーザーが完全にアクセスできる領域に配置する必要があります。電話機の側面と底面は「熱い」では、アクション ボタンとナビゲーション ボタンをメニューと同じように配置することが推奨されています。
この特殊性を考慮しても、 美学。使えるということは、醜いとかダサいという意味ではありません。心地よく丁寧なデザインは、矛盾するものではなく、むしろ、 使いやすさ。両方の問題をどのように組み合わせるかを知ることがアプリの成功の試金石であり、実際、人は目にも感覚的にも快適な環境にいると、何か新しいことを学び、実験する意欲が高まります。
アプリを設計するときは、以下の小さなヒントを理解するための研究に基づいてください。 精神的プロセス 人間にとって、それは成功と失敗の分かれ目、合格か残留の分かれ目となりえます。そして、便利で使いやすいアプリは、携帯電話に永久にインストールされたままになるでしょう。のデータによると、残りは、ダウンロードされてから 3 か月後に削除されるアプリの 90% の一部になります。 ピュー研究所.