それに関わるすべての作業を経て、 モバイルアプリケーションの開発、開発者なら誰しも疑問に思うでしょう。 どうやって
収益を生み出す。 優れた方法 アプリケーションを収益化する 広告付きです。そしてもちろん、それは限界的な方法ではありません アプリから利益を得る。 IDC の市場分析によると、来年の広告アプリケーションからの収益の伸びは 65% になると予想されています。
あなたに役立つこれらのプラットフォームをチェックしてください 総収益を最大化します。
アプリの収益を最大化するための 9 つのヒント
1. Google AdMob
このソリューションは、以下の機能を統合します。 収益を生み出す。 また、次の目的でユーザー情報を分析します。
アプリ内購入を最適化する.
AdMob では、インタースティシャル、バナー、ビデオの 3 つの異なる広告フォーマットから選択できます。の
プラットフォームはテーマごとのフィルターを使用して広告を制御できます。 表示位置と表示時間。 より高く受け取ることができます
広告主が競合する場合の CPM (1,000 インプレッションあたりのコスト)。さらに、統合することもできます
ネイティブ広告。より優れた視覚体験を提供します。
2.Facebookオーディエンスネットワーク
Facebook の広告ツール モバイルアプリ これはソーシャル ネットワーク上の広告に非常に似ています。それもとても
こんなときに効果的 ターゲティングと結果の測定。 ネイティブ広告を使用できます。
社の場合、バナー形式よりも最大 7 倍優れています。
3. DU広告プラットフォーム
このプラットフォームは、50 を超える広告ネットワークを統合することでアプリの収益化を支援します。
含む Google AdMob そして Facebook オーディエンス ネットワーク。 これにより、キャンペーンでは、
高い配達率、ネットワーク間の競争のため。現在、DU 広告プラットフォームは、
は、200 か国の 20 億人のユーザーを対象に、毎日 1 億 5,000 万以上のインプレッションを生み出しています。
もう 1 つの利点は、市場で最小の SDK (わずか 100 KB) を搭載していることです。また、
ネイティブ広告の統合。
4. ミレニアルメディア
このプラットフォームは他のプラットフォームとは一線を画しています。 モバイル広告のエンゲージメントを高める方法を促進します。
ミレニアルメディアを使用すると、次のことが可能になります 広告主が広告費を競うことができるキャンペーンを作成する
在庫 日付範囲、セグメンテーション、刺激、価格などのカテゴリ内で。
AdMob などの他の広告ネットワークからの広告を表示したり、トラフィックを割り当てたりすることもできます。
ネットワーク全体のパーセンテージ、掲載順位、および eCPM ベースの広告収益を分析します。
5.アドフォニック
アドフォニック 広告主は、モバイル サイトやアプリケーション上の広告配信スペースに入札できるようになります。いくつかの
この戦略の利点は、広告主の範囲を拡大し、より良い結果を生み出し、
広告主はモバイル トラフィックの潜在的な収益を最大化できます。
また、iOS と Android の両方で 95% の平均フィルレート、さらには最大 10 倍高い eCPM を約束します
リッチメディア広告付き。
アドフォニック Samsung、eBay、McDonalds、Groupon、Google などの顧客向けにキャンペーンを実施しています。の
アドフォニックネットワーク 毎月 200 億を超える広告リクエストが生成されます。
6. チャートブースト
チャートブーストは、 ゲーム開発者向けのソリューション。 同社はサンフランシスコに拠点を置き、 の 1 つ
最も人気のある収益化プラットフォーム。 その名声は、シンプルなインターフェースと完全なユーザーです。
制御できるため、ゲーム パブリッシャーはモバイル ゲームにどの広告を表示するかを正確に選択できます。の カスタム
分析ツール また、パブリッシャーはどの広告が収益性を上げているかを確認できるため、広告を最大限に活用できます。
収益。
広告は通常、別のゲームのダウンロードに関するもので、視聴者はすでにゲームをプレイしているため、
を持っている場合、収益が増加する可能性が高くなります。 ゲームアプリ。
7.モブフォックス
モブフォックス 最大のものの一つです 世界のモバイル収益化プラットフォーム、25,000以上
Android と iOS のパブリッシャー。 SDK は 30 を超える広告ネットワークを単一のプラットフォームに結合します。
パブリッシャーが膨大な数の広告主にアクセスできるようになります。使いやすく、分析ツールは次のとおりです。
最近の市場で最高のものの 1 つと考えられています。
MobFox についてより明確に理解するための 1 つの事実は、10,000 を超えるパブリッシャーが使用しており、
同社は、モバイル アプリから最大 300% 多くの収益を得るのに貢献しました。
加えて、 携帯電話に表示される広告はあなたが管理します 最小 CPC/CPM 下限を設定できます。
希望の価格。
8.モパブ
モパブ は 2013 年に Twitter の子会社となり、世界最大規模の Twitter の 1 つを主催することで有名になりました。
モバイル広告のリアルタイム入札奨学金。の モパブ マーケットプレイス 100を超える機能の需要
数千の企業を代表するサイドプロバイダー。完全な透明性により、パブリッシャーは次のことが可能になります。
アプリに表示する広告を選択することに成功しました。
このプラットフォームの利点はその広告フォーマットであり、静的広告などのいくつかのオプションが提供されています。
画像、HTML5 広告、バナー、ランディング広告、エキスパンド広告、インタースティシャル広告、ビデオ、ORMMArich メディア
広告。
9.レブモブ
RevMob は 9 つのプラットフォーム オプションをサポートします Android、iOS、Unity 3D、コロナ、Adobe AIR、
PhoneGap、Appcelerator Titanium、Shiva 3D。現在、5,000以上のアプリが公開されています
世界中で登録されています。
1,000 インプレッションあたりの平均コストは、全米のユーザーをターゲットにし、
iPad。 RevMob は、ゲーム パブリッシャーに最高の eCPM を提供します。 もう 1 つの利点は、ユーザーの携帯電話からの情報に基づいてユーザー指向の広告を可能にする「高度なキャンペーン ターゲティング アルゴリズム」です。