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魅力的なアプリのオンボーディングを設計する 5 つの方法

アプリケーションとは、とりわけ、 コミュニケーションオブジェクト。これは一連のコミュニケーション要素の一部であり、会社や製品のアイデンティティを拡張する機会です。アプリケーションのさまざまな画面にわたって、色、テキスト フォント、背景がそのアイデンティティを反映する要素として機能します。明らかに、アイデンティティの構成要素の 1 つはブランドです。定期的に繰り返し使用したくなりますが、紹介画面、ログイン画面やユーザー登録画面、または「概要」セクションなど、これに最も適した場所にこれを含めることをお勧めします。このようにして、次のことができます。 ナビゲーションやユーザー エクスペリエンスに影響を与えることなく、ID が正しく表示されることを保証します。
ユーザーエクスペリエンスは過小評価されることがよくあります。新しい技術製品を設計するとき、最も重要なことはできるだけ早く市場に投入することであると考える人もいます。 特定の機能を提示し、「実行可能な最小限」を達成しようとする さらなる努力とお金を投資する前に。中期的には、製品が完全に完成して完全に機能するまで待つことにより、発売の遅れは非常に大きなコストがかかる可能性があるため、このやり方は間違いなく合理的です。これは、ユーザー エクスペリエンスが劣悪であることや、製品が見苦しいことを意味するものではありません。逆に、それを知ることが重要になる場合もあります ユーザーがアプリをどのように体験するか。ユーザーがアプリを使用してどう感じるかが、プロジェクトが進むかどうかに影響するためです。。彼らはこう言います 重要なのは第一印象です。アプリケーションの世界では、その第一印象は 2 つの視覚コンポーネントに限定されます。起動アイコンと、アプリケーションを開くときに何度も表示されるスプラッシュとも呼ばれる初期画面です。これらの要素は、アプリケーションの使用を開始する前に最初に表示されます。彼らの重要性を過小評価せず、彼らにふさわしい注意を払ってください。それが良いスタートを切るための最良の方法です。さて、すべての要素を考慮して、最終製品であるアプリケーション自体に組み込むための優れたデザインを実現するためのさまざまな方法を選択しました。 ユーザーエクスペリエンスは高レベルです したがって、私たちが提示しているものを積極的に評価します。
  1. オンボーディングに反映される、快適でシンプルなビジュアルデザイン

デザインにトレンドに左右される最新の視覚効果を持たせる必要はありませんが、 心地よく、ビジュアル デザインの原則と一致している必要があります。, 調和、バランス、階層、比率、コントラスト、強調など。そして、それぞれの原則には、構成を作成するための線、形、テキスト、色などの要素があります。 視覚的な構成は、ユーザーがアプリケーションを理解するのに役立つはずです、第一印象を良くし、信頼を築きましょう。クリーンでブランドの言説と一貫性のあるものにしましょう。
  1. オンボーディング画面を使用して独自の価値提案を示す

デバイスでアプリケーションを初めて開くと、オンボーディング画面が表示されます。 この導入エクスペリエンスは 3 つまたは 4 つの画面にわたって行われ、アプリがどのように問題を解決し、価値を追加するかを説明します。ほとんどのユーザーはこれらの最初の画面をすぐにスキップする傾向があるため、 可能であれば、注意を引き、アプリのオンボーディング プロセスを明確に説明する強力な画像を添えて、読みやすくメッセージを明確に伝えるテキストのみを配置することをお勧めします。 イラストや写真は、ユーザーとのつながりを作るのに役立ちます。ユーザーが「アプリケーション環境に入る」までの時間はわずか 3 ~ 5 秒です。
  1. ユーザーを歓迎し、アプリのオンボーディングに同行します

オンボーディングでは、あなたのスマートフォン上で当社のブランドのアンバサダーになることを目指しています。 ユーザーを受け入れ、可能な限りの快適さを提供する責任を負います。ホーム画面にアクセスすると、ようこそと、アプリの内容を確認するためにガイド付きツアーに参加する必要があるかどうかを尋ねる質問が表示されます。製品が新しくてユニークな場合は、アプリのオンボーディング プロセス全体を必ずユーザーに説明してください。目的は アプリのコンセプトを理解することで成功感と達成感を与えます。 スキップする場合でも、導入部分で回答した以上の質問が生じた場合でも、よくある質問画面を設計すると有益です。
  1. の管理を設計します。 マイクロフィードバック

特にサービスが関係している場合、アプリケーションを使用した後のユーザーの意見を知ることは非常に貴重です。ユーザー エクスペリエンス デザインでは、ユーザーを怖がらせる長くて退屈なアンケートではなく、単純な質問を追加するだけで済みます。 マイクロフィードバック ユーザーから少量だが特定の量の情報のみを収集しようとします。 たとえば、Uber アプリ (プライベート交通ネットワークを提供するアプリ) は、サービスの利用直後にユーザーにドライバーに対する投票とコメントを求めます。サービスの使用に関連したこのマイクロデータをユーザーから収集すると、次のイテレーションに改善を組み込むのに役立ち、機能が正しく動作していないことを示す何かがあるかどうかを知ることで、それを追跡し、解決することができます。 ユーザーを満足させる.
  1. 魅力的でありながら、何よりも有益で有益なオンボーディングをデザインする

最後に、アプリをより魅力的にしたり、市場の要件やトレンドに準拠したりするためにオンボーディングを作成するだけではなく、それに加えて、 私たちは、ユーザーがアプリケーションと関わり、使い方を学び、興味を持てるようにする方法を改善することを目指しています。

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