Peneliti pasar App Annie, yang menganalisis industri aplikasi, merilis laporan yang memperkirakan ukuran pasar ini. Menurut App Annie, pada tahun 2017, apps telah menghasilkan pendapatan $ 86 miliar. Lebih jauh lagi, hal ini menunjukkan bahwa ekonomi aplikasi akan meningkat hampir dua kali lipat pada tahun 2020, mencapai $ 101 miliar dolar.
Keadaan pasar global
Pertumbuhan global akan didorong oleh dua faktor: peningkatan penggunaan aplikasi di pasar berkembang dan peningkatan penggunaan aplikasi pendapatan dari aplikasi berbayar di pasar yang sudah matang.
Meksiko, Argentina, India dan india, mempunyai peluang yang sangat besar sebagai pasar yang berkembang pesat. Meskipun terjadi resesi ekonomi, industri aplikasi terus tumbuh. Misalnya, Negara-negara seperti Argentina dan Brasil mengalami pertumbuhan yang sangat kuat di pasar aplikasi pada tahun 2015. Pendapatan aplikasi di Brasil telah tumbuh 40 persen pada tahun 2016.
Pasar yang sudah matang akan terus tumbuh karena Tiongkok dan India telah melampaui Amerika Serikat dalam hal total pendapatan toko aplikasi dalam beberapa tahun terakhir. Meskipun pengguna di Amerika Serikat telah mengurangi jumlah total download aplikasi, mereka membelanjakan lebih banyak pada layanan yang mereka gunakan, sehingga akan menghasilkan pertumbuhan pendapatan bagi pengembang dan toko.
Sumber pendapatan aplikasi
Pendapatan global dihasilkan dari App Store dan Google Play, dua toko aplikasi seluler terbesar dengan operasi global, naik 40 persen pada tahun 2016 dari $ 25 menjadi $ 35 miliar. Toko Apple menyumbang hampir 70 persen dari total. Jika toko independen Android dan pendapatan iklan seluler dimasukkan, pendapatan aplikasi di seluruh dunia adalah $ 89 miliar dolar tahun lalu. Perlu dicatat bahwa angka-angka ini tidak termasuk penjualan barang dagangan fisik dari aplikasi pengecer atau layanan online-ke-offline seperti Uber, karena proses pembayaran mereka tidak menggunakan sistem penagihan dari toko aplikasi.
App Annie memperkirakan 284 miliar aplikasi seluler akan diunduh pada tahun 2020. Basis pengguna ponsel cerdas seharusnya meningkat dua kali lipat pada saat itu. Apple Store diperkirakan akan tetap menjadi pengecer yang menghasilkan pendapatan terbesar di tahun 2017. Sejak saat itu, Google Play Store kemungkinan akan melampauinya berkat popularitas sistem Android di negara-negara berkembang.
Sebagian besar pendapatan, seperti biasa, berasal dari game. Kategori ini menyumbang pendapatan sebesar 75% di App Store dan 90% di Google Play. Di App Store, subkategori game RPG saja menyumbang setengah dari pertumbuhan pendapatan pada tahun 2016.
Pendapatan berdasarkan segmen aplikasi
Video game akan tetap menjadi penghasil pendapatan utama di industri aplikasi. Pendapatan aplikasi non-game akan mencapai 25% dari seluruh pengeluaran toko aplikasi. Konsultan juga memperkirakan bahwa 101 miliar dolar adalah penjualan langsung dan langganan.
Pada tahun 2020, video game akan menyumbang 55 persen dari total pendapatan industri aplikasi, $ 53,08 miliar pendapatan penjualan toko dan $ 51,4 miliar pendapatan iklan. Aplikasi lainnya, akan memperhitungkan sisanya (45%), $ 65,8 miliar dari periklanan dan $ 18,8 miliar dari penjualan toko. Perlu dicatat bahwa partisipasi dalam permainan ini menurun secara bertahap. Pada tahun 2015, mereka menyumbang 66% dari total seperti yang disebutkan dalam infografis App Annie. Untuk aplikasi non-game, kategori jejaring sosial dan video adalah faktor yang mendorong pertumbuhan.
Unduhan dan peringkat pendapatan 2017
Aplikasi yang paling banyak diunduh
- Facebook Messenger
- Ada apa
- snapchat
Game yang paling banyak diunduh
- Peselancar Kereta Bawah Tanah
- Kehormatan Para Raja
- Clash Royale
- Tom Berbicara Saya
- Lari Super Mario
Aplikasi (tidak termasuk game) yang menghasilkan pendapatan terbanyak
- Netflix
- Rabuk
- Video Tencent
- Radio Pandora
- GARIS
Game yang menghasilkan pendapatan terbanyak
- Kehormatan Para Raja
- Serangan Monster
- Nasib/Ketertiban Besar
- Revolusi Silsilah 2
- Perjalanan Fantasi ke Barat