Penderitaan suatu Aplikasi adalah salah satu hal paling menyedihkan dalam dunia telepon seluler. Aplikasi yang dulunya berguna tetapi tidak lagi digunakan dan bahkan dihapus dari ponsel kita. Makhluk dikucilkan adalah hal terburuk yang dapat terjadi pada suatu aplikasi. Ada banyak penyebab kemalangan, tetapi ada juga cara untuk melawannya. Hal utama saat merancang Aplikasi adalah memikirkan , terutama tentang kegunaannya. Suatu Aplikasi harus memecahkan masalah atau kebutuhan. Di luar terdengar pengecualian , tidak ada yang lebih buruk dari aplikasi yang tidak berguna. Untuk menghindari hal ini, pertama-tama penting untuk memikirkan aplikasi apa yang ingin kita desain. Fitur apa yang akan membuatnya menonjol dibandingkan yang lain.
keaslian merupakan poin dasar bagi pengguna untuk merasa tertarik pada Aplikasi tertentu; lebih banyak ketika kita berbicara tentang aplikasi komersial atau pribadi -Artinya, itu bukan permainan atau hobi. Informasi yang terkandung dalam Aplikasi dan cara penyajiannya adalah poin utama, serta kami mengetahui cara memaksimalkan kemampuan ponsel saat ini dengan menyertakan fungsi tambahan yang membuat konten lebih mudah diakses. Konten bagus tetapi juga surat lamaran yang bagus. Dalam hal ini, penting untuk memilih dengan hati-hati ikon untuk akses langsung ke Aplikasi kami. Ini adalah hal pertama yang dilihat pengguna sehingga harus asli, penuh warna, dan yang terpenting, dirancang untuk itu. Orisinalitas, aksesibilitas tetapi juga visibilitas. Pasar sudah memiliki lebih dari 13 juta Aplikasi untuk kredit mereka. Menemukan kesenjangan di antara begitu banyak persaingan adalah hal yang rumit sehingga kemungkinan positioning yang ada harus dimanfaatkan semaksimal mungkin. Deskripsi yang benar dan yang terpenting, “penandaan” yang benar sangat penting untuk dapat memasuki algoritme dan, berkat unduhan, naik peringkat. Dan terlebih lagi visibilitas , semakin banyak iklan. Selain promosi yang dapat dilakukan terhadap suatu Aplikasi, tujuannya adalah membuat orang lain membicarakannya.