Setiap pengembang ingin menjadi raksasa industri berikutnya. Apakah Anda menggunakan strategi terbaik untuk mencapainya? Ada banyak cara untuk membuat aplikasi Anda menonjol dan menonjol Anda harus mencari tahu mana yang paling cocok untuk Anda.
Kesuksesan besar aplikasi-aplikasi besar seperti Instagram dan Snapchat bukan hanya dalam menciptakan aplikasi-aplikasi luar biasa namun mampu langsung menghasilkan uang. Hal ini tidak terjadi pada sebagian besar aplikasi, jauh dari itu. Luar biasa, ada statistik menakutkan yang mengingatkan kita akan fakta ini: 2% pengembang menyumbang 54% dari seluruh pendapatan yang dihasilkan oleh aplikasi. Jika Anda ingin mendapatkan margin keuntungan yang sehat dari aplikasi Anda, sangat penting bagi Anda untuk memilih model monetisasi terbaik.
Periklanan Dalam Aplikasi
Ini adalah yang paling banyak digunakan dan Anda pasti pernah menggunakan aplikasi yang berfungsi dengan model monetisasi ini. Cara kerjanya adalah itu aplikasi ini gratis untuk diunduh yang membantu mengembangkan basis pengguna Anda dengan cepat. Setelah Anda memiliki banyak pengguna, merek dan penerbit aplikasi lain akan membayar Anda untuk menempatkan iklan bertarget di aplikasi Anda, mengingat Anda akan menciptakan ruang untuk iklan tersebut yang relevan dengan audiens Anda. Contoh bagus aplikasi yang mengikuti model ini adalah Facebook sendiri. Kecuali di dunia paralel pesan spam WhatsApp, Facebook tidak pernah dan tidak akan pernah menjadi aplikasi berbayar. Bukanlah kepentingan terbaiknya untuk menghilangkan basis penggunanya yang besar, yang merupakan masukan utama bagi keberhasilan iklannya. Singkatnya, Anda memonetisasi aplikasi Anda dengan menjual ruang iklan yang ditargetkan ke audiens Anda. Anda dapat melakukan ini secara mandiri atau dengan bergabung dengan jaringan Iklan. Sasarannya adalah mencapai eCPM (BPS efektif) terbesar melalui teknologi pelokalan untuk menayangkan iklan yang relevan, serta melalui kerja sama dengan merek-merek besar untuk menarik kampanye berkualitas tinggi. Keuntungan utama model ini adalah jika Anda berhasil menjalankan iklan yang relevan dengan audiens Anda, mereka dapat menikmati aplikasi Anda saat Anda memonetisasinya dengan memberi mereka lebih banyak konten untuk berinteraksi. Lagi pula, siapa yang tidak suka aplikasi gratis? Memonetisasi aplikasi menggunakan video atau iklan interstisial menjadi semakin umum dan efektif. Mereka dapat disisipkan di antara level permainan atau digunakan untuk mengundang pengguna menonton iklan dengan imbalan poin. Penerapannya mungkin memakan waktu lebih lama, namun biasanya membuahkan hasil RKT yang lebih tinggi menghasilkan monetisasi yang lebih cepat.Freemium
Seperti pada model sebelumnya, aplikasi ini ditawarkan secara gratis. Perbedaannya di sini adalah monetisasi tidak didasarkan pada iklan yang ditampilkan kepada audiens Anda, tetapi melalui pembelian yang dilakukan dalam aplikasi. Contoh model monetisasi jenis ini adalah Dropbox, yang menawarkan paket gratis hingga 2 GB ruang untuk pencadangan dan berbagi file sederhana. Paket Dropbox Plus menawarkan ruang 1TB dengan harga $9,99 per bulan. Jenis monetisasi ini mungkin akan menjadi bumerang. Aplikasi tersebut harus memiliki audiens yang cukup terlibat dengan merek sehingga pembelian dalam aplikasi tidak dipandang negatif. Di sisi lain, jenis monetisasi ini pada akhirnya menarik pengguna yang mengikuti prinsip “coba sebelum membeli” dan akhirnya menjadi konsumen setia di masa depan. Banyak pengembang aplikasi seluler membuat dua versi aplikasi, yang memungkinkan pengguna melihat dan menggunakan fitur dalam mode demo. Model freemium ini memberikan akses gratis ke fitur-fitur dasar sementara fitur premium diblokir di belakang akses berbayar, sehingga menghasilkan pendapatan melalui fitur tambahan. Tim pemasaran memainkan peran kunci dalam meyakinkan pengguna, dengan alasan yang kuat dan valid untuk membeli versi lengkap daripada melanjutkan dengan versi gratis.Pembelian dalam Aplikasi
Memonetisasi aplikasi melalui pembelian membuka berbagai pilihan bagi perusahaan untuk mengkonversi nilai aplikasi termasuk beberapa iklan, aset tertutup, dan barang virtual yang mendorong pengguna untuk lebih terlibat dan membelanjakan uang dengan satu atau lain cara. Basis pengguna yang baik dapat memicu minat investasi penerbit, sehingga menghasilkan keuntungan yang lebih baik melalui ruang iklan.Sponsor (Iklan Berinsentif)
Model monetisasi ini baru-baru ini muncul di aplikasi kebugaran dan olahraga. Dalam hal ini, pengguna memenuhi tujuan tertentu dan aplikasi menghadiahinya dengan diskon atau hadiah yang sebelumnya disepakati dengan perusahaan lain yang membayar aplikasi untuk muncul di dalamnya. Contoh aplikasi jenis ini adalah RunKeeper26. Keuntungan dari strategi ini meliputi:- Pengiklan mendapatkan ruang iklan yang relevan dan kuat
- Pengembang dapat menghasilkan pendapatan melalui sejumlah kecil perjanjian
- Pengguna mendapat manfaat dari promosi