King of App

प्रयोज्यता, ऐप प्रारूप में भी

ए की सफलता अनुप्रयोग यह हमेशा तीन प्रमुख कारकों पर निर्भर करता है: चाहे वह हो उपयोगी, जाने भी दो सरल और इसे रहने दो तर्क. अर्थात् सामग्री उपयोगकर्ता के लिए रुचिकर, भ्रामक नहीं और प्रयोग करने योग्य होनी चाहिए। और किसी ऐप को डिज़ाइन करते समय इसे ध्यान में रखना बहुत ज़रूरी है उपयोग और रीति-रिवाज प्राप्तकर्ताओं का. यह डिज़ाइन की तथाकथित प्रयोज्यता है।

सफल ऐप इसका डिज़ाइन सरल होना चाहिए. जानकारी स्पष्ट और आसानी से पहचानने योग्य होनी चाहिए; इसे इस तरह डिज़ाइन किया जाना चाहिए कि उपयोगकर्ता ऐप की सामग्री और फ़ंक्शन को एक नज़र में देख सके। त्रुटि या भ्रम उत्पन्न करना अनिवार्य रूप से एप्लिकेशन की विफलता को दर्शाता है।

एक सफल ऐप को विशेष रूप से डिज़ाइन किया जाना चाहिए ताकि इंटरैक्शन पूर्ण हो. एप्लिकेशन के प्रत्येक घटक का स्थान निर्धारित करने के लिए फ़ोन के सामने उपयोग और व्यवहार का अध्ययन आवश्यक है। उदाहरण के लिए, मेनू बटन ऐसे क्षेत्रों में होने चाहिए जो किसी भी स्थिति में उपयोगकर्ता के लिए पूरी तरह से पहुंच योग्य हों। फोन के किनारे और नीचे "गर्मजिसमें यह अनुशंसा की गई है कि क्रिया और नेविगेशन बटन मेनू की तरह स्थित हों।

इस विशिष्टता को ध्यान में रखने से निश्चित रूप से प्रभावित नहीं होना चाहिए सौंदर्यशास्र. प्रयोग करने योग्य होने का मतलब बदसूरत या चिपचिपा होना नहीं है। सुखद और सावधान डिजाइन विरोधाभासी नहीं है, बल्कि इसके विपरीत है प्रयोज्य. यह जानना कि दोनों मुद्दों को कैसे संयोजित किया जाए, किसी ऐप की सफलता के लिए कसौटी है और तथ्य यह है कि लोग कुछ नया सीखने और प्रयोग करने के लिए अधिक इच्छुक होते हैं जब वे खुद को ऐसे वातावरण में पाते हैं जो आंखों और इंद्रियों के लिए सुखद है।

किसी ऐप को डिज़ाइन करते समय, समझने के लिए अध्ययनों के आधार पर, इन छोटी-छोटी युक्तियों का पालन करें दिमागी प्रक्रिया मनुष्य के लिए, यह सफलता और विफलता के बीच, उत्तीर्ण होने या बने रहने के बीच का अंतर हो सकता है। और एक उपयोगी एवं उपयोगी ऐप वह होगा जो मोबाइल फोन पर हमेशा इंस्टॉल रहेगा; डेटा के मुताबिक, बाकी उन 90 फीसदी ऐप्स का हिस्सा बन जाएंगे जो डाउनलोड होने के तीन महीने बाद डिलीट हो जाते हैं प्यू रिसर्च सेंटर.

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