Pour qu’une application réussisse, il ne suffit pas de simplement fournir un utilitaire. Aussi intéressant soit-il, fournir un design créatif dans votre application mobile et attirer leur attention, c'est ce qui fera de vos utilisateurs de véritables passionnés de votre produit. Cependant, les tendances en matière de conception d’applications mobiles évoluent constamment et il est nécessaire d’être constamment mises à jour. Savoir quels outils utiliser pour générer la conception d'une application et quels éléments esthétiques peuvent être appliqués à votre produit peut être difficile, nous avons donc voulu vous laisser quelques conseils qui vous aideront à concevoir une application de manière plus simple et plus attrayante.
Conseils pour la conception d'applications
Utiliser des outils de prototypage
Le processus de conception basé sur l’UX ou l’Expérience Utilisateur peut être la clé du succès d’une application. Un outil de prototypage vous permettra créer et tester une version de votre application composée d'éléments esthétiques et fonctionnels sans même entrer dans la partie la plus technique du développement. Compte tenu du coût élevé de programmation d’une application, il devient nécessaire de réaliser des tests fonctionnels et esthétiques. Son importance est telle que ces dernières années, nous avons observé à quel point le nombre d'outils permettant la création de prototypes et de conceptions interactives a énormément augmenté. Les concepteurs et les développeurs commencent à utiliser davantage d'outils de prototypage, ce qui leur donne vous aide à avoir un aperçu de ce à quoi ressemblera votre interface utilisateur. Il existe des dizaines d’outils de prototypage et de création de wireframes. Nous recommandons InVision, Axure ou Marvel comme trois des outils de prototypage les plus complets.
Choisissez la police la plus appropriée
Choisir la bonne typographie a toujours été important. Dans la conception d’une application simple, celle-ci doit respecter des normes permettant d’afficher le texte de manière agréable pour l’utilisateur. Dans une conception plus sophistiquée, l'utilisation intelligente de la typographie améliorera non seulement l'expérience utilisateur, mais peut devenir un élément qui définit votre marque.
Gardez à l’esprit que, même si la taille des écrans des smartphones a considérablement augmenté ces dernières années (en dehors de l’époque où quatre pouces nous paraissaient gigantesques), nous utilisons toujours des téléphones qui tiennent dans notre poche, très loin de pouvoir comparer avec le vôtre. écran d'ordinateur. Une application mobile peut concentrer un grand nombre d’éléments interactifs sur l’écran, en essayant de minimiser la charge de contenu qu’elle montre simultanément à l’utilisateur. Concentrer beaucoup de texte ou choisir une taille élevée peut devenir saturé. C’est pourquoi il est conseillé de choisir une police facilement lisible malgré sa petite taille. Évitez les polices serif ou les gras excessifs, sauf si vous souhaitez mettre en évidence un élément spécifique. Vous rendrez les textes plus clairs et plus agréables.
Jouez avec l'utilisation d'arrière-plans flous ou ombragés
Utiliser des arrière-plans ombrés ou flous est devenu une technique très utile et récurrente pour mettre en valeur des éléments à l'écran. Si vous souhaitez mettre en évidence un élément tel qu'une carte en guise de notification ou un bouton qui crie « appuyez sur moi », vous pouvez essayer d'ombrager ou de flouter tous les éléments qui l'entourent.
Cet effet ajoutera de la profondeur de champ à votre application et invitera l'utilisateur à se concentrer sur l'élément en surbrillance. Il s'agit d'une action très subtile, puisque l'utilisateur est déjà habitué à voir ce type d'effets sur d'autres appareils et éléments graphiques. Très utile car il vous aidera à guider l'utilisateur et à renforcer l'attractivité de votre application en apportant contraste, efficacité et dynamisme.
Plus de mouvement. Donnez plus de vie à votre application
Des appareils plus puissants permettent des animations plus vives. Une plus grande liberté lors de la création d’applications, un aspect qui influence à la fois l’esthétique et la fonctionnalité de l’application. Fini le contenu statique ou les écrans qui nous permettaient uniquement de faire défiler de haut en bas. Implémentez des animations qui surprennent ou rendent votre application plus interactive. Vos menus peuvent être affichés de différentes manières. Des écrans qui changent de couleur au fur et à mesure que l’utilisateur les parcourt. Les curseurs, les menus déroulants, les vidéos et les images animées changeront la façon dont les applications sont créées. Les images en mouvement sur une page captent instantanément l'attention des utilisateurs et vous aident à transmettre votre message plus efficacement. Les vidéos offriront une expérience utilisateur plus dynamique et une diffusion de contenu réussie. Ils attirent déjà l’attention dans le domaine du marketing, où de plus en plus de plateformes de médias sociaux proposent de courtes vidéos et du streaming en direct.
Design adapté aux téléphones avec grands écrans
La taille des écrans plus grands des smartphones qui réduisent leur taille au prix de l'élimination des cadres est une tendance. Dans un marché où les écrans sont plus grands, l'UX mobile évolue pour répondre à de nouveaux besoins tout en établissant de nouvelles normes pour les concepteurs. Concevoir pour des écrans plus grands nécessite d'ajuster la taille des boutons, d'utiliser un espace plus grand avec une typographie et une structuration des informations adaptées. ¿Il est bon pour la conception d'applications que les écrans deviennent de plus en plus grands? D'un point de vue purement esthétique, l'augmentation du nombre d'écrans (conjuguée à l'augmentation indissociable des résolutions qui ne descendent guère en dessous de 1080p) permet d'introduire et d'organiser davantage d'éléments sur l'écran. D'un point de vue fonctionnel, il est important de considérer la manière dont les utilisateurs tiennent leur téléphone. Jusqu'au lancement de l'iPhone 6, Apple se vantait que ses smartphones étaient entièrement accessibles d'un seul pouce. C'est désormais impensable, il faut donc envisager de rapprocher les éléments de navigation les plus importants du pouce de l'utilisateur. Comme de nombreuses marques le font déjà avec leurs applications, pensez à placer les menus principaux en bas de l'écran.
Intègre des gestes utiles et intuitifs
Alors que les utilisateurs mobiles ont commencé à changer leur façon d'interagir avec les appareils à écran tactile différemment de celle avec les systèmes de bureau, les concepteurs et les développeurs ont dû adapter leur façon de concevoir les interfaces. Pincer pour zoomer était une nouvelle fonctionnalité lors de la sortie du premier iPhone en 2007 et constitue aujourd'hui le moyen le plus courant et le plus intuitif de zoomer ou dézoomer sur le contenu de l'application. Le swiping, qui consiste à faire glisser latéralement un élément pour voir l'objet à côté, est tout aussi naturel que le pincer, surtout si l'on n'a qu'une seule main libre. Si vous utilisez cette technique, assurez-vous que l'utilisateur est conscient qu'il y a quelque chose à côté de l'élément qu'il consulte. Placez une flèche qui les invite à glisser ou à entrer dans une petite section de l'objet adjacent afin que l'utilisateur sache que le glissement révélera le reste. Toutes les actions que l'utilisateur utilisera pour se déplacer dans l'application sont des gestes qui doivent être définis lors de la conception de l'interface utilisateur de n'importe quel écran. Les plus courants sont : appuyer, appuyer deux fois, faire glisser, glisser, pincer, saisir et faire glisser, appuyer et faire glisser. Suivez tous ces conseils avant et pendant le processus de conception de votre application. Considérez le la façon dont vos articles sont organisés et faciles à utiliser. Utiliser une interface attrayante et facile à utiliser vous aidera à tirer le meilleur parti de cette excellente idée d'application que vous avez eue.