Tout développeur souhaite devenir le nouveau géant du marché. Voulez-vous savoir si vous utilisez la meilleure stratégie pour cela ? Il existe de nombreuses façons de faire ressortir votre application et ce dont vous avez besoin est de trouver celle qui vous convient le mieux. La monétisation pourrait être la clé du succès.
Instagram et Snapchat ont triomphé non seulement pour avoir créé des applications incroyables mais pour avoir réussi à obtenir une monétisation dès le premier instant. Malheureusement, ce n'est pas habituel. En fait, un chiffre le démontre de manière puissante : seuls 2% de développeurs rassemblent 54% du profit généré par les applications. Donc, si vous cherchez comment gagner de l'argent grâce à votre application gratuite, il est extrêmement important que vous sachiez quelles stratégies s'offrent à vous afin que vous puissiez choisir celle qui correspond le mieux à votre stratégie commerciale. Ce sont les 4 stratégies pour monétiser votre application Ce que nous proposons :
Stratégies pour monétiser votre application
1. Publicité intégrée
Le la publicité intégrée est la technique la plus utilisée et il ne vous sera pas très difficile de l'utiliser dans votre stratégie. Une fois que vous obtenez de nombreux téléchargements de votre application gratuite, vous pouvez autoriser d'autres marques et annonceurs à diffuser leurs publicités dans votre application et à vous payer pour cela. Sachant cela, vous devez veiller à respecter un espace dans lequel est affichée cette publicité pertinente pour votre audience. Un exemple clair de ce modèle économique est Facebook. Laissant de côté le monde du spam sur WhatsApp, Facebook n’a jamais été et ne sera jamais une application payante. Son objectif est d'atteindre la plus grande base d'utilisateurs pour pouvoir offrir ce large public aux entreprises. En résumé, Ce que vous obtenez avec cette technique, c'est de monétiser votre application en vendant des impacts publicitaires. Vous pouvez le faire vous-même ou en rejoignant un réseau d'affiliation. L’objectif est d’essayer d’atteindre l’eCPM (CPM effectif) le plus élevé en proposant des publicités pertinentes à une audience qualifiée. Le plus grand avantage de ce modèle est que vous pouvez profiter de votre base d'utilisateurs tout en bénéficiant de l'utilisation gratuite d'une bonne application. La monétisation d'applications à l'aide de vidéos ou d'interstitiels devient très courante et efficace. Ils peuvent être inclus dans les niveaux des jeux vidéo ou habituer les utilisateurs à voir des publicités en échange de points. La mise en œuvre peut prendre un peu plus de temps, mais généralement finit par avoir un CTR plus élevé et une monétisation plus rapide.2. Gratuité
Comme dans le modèle précédent, l’application est ici également proposée gratuitement. La différence est là La monétisation ne s'effectue pas via des publicités, mais via l'achat d'une mise à niveau des fonctionnalités de l'application.. Un exemple de ce type de monétisation est Dropbox, qui propose un forfait gratuit avec jusqu'à 2 Go d'espace de stockage et un partage de documents de base. Le forfait Dropbox Plus, quant à lui, offre 1 To d'espace pour moins de 10$ par mois. Il est important que l'application parvienne à fidéliser son public car ce sont eux qui finiront par acheter la version payante. De plus, ce type de monétisation permet également de convertir les utilisateurs qui préfèrent essayer avant d'acheter en clients. De nombreux développeurs d'applications créent les deux versions, permettant aux utilisateurs de visualiser et d'utiliser certains utilitaires en mode gratuit. Ce modèle freemium donne un accès gratuit aux fonctionnalités les plus basiques, tandis qu'en payant pour la version complète, des revenus sont gagnés en offrant des fonctionnalités supplémentaires à l'utilisateur. L’équipe marketing joue ici un rôle clé: vous devez convaincre les utilisateurs d'acheter la version complète au lieu de continuer avec la version gratuite.3. Achats intégrés
La monétisation de votre application via des achats ouvre une grande variété d'options aux entreprises qui souhaitent générer des revenus via leurs applications, par exemple en achetant des biens virtuels pouvant être utilisés dans l'application elle-même. Dans le cas d’applications avec un taux d’engagement élevé, cette méthode est généralement très rentable. Un exemple de cette stratégie est certains jeux vidéo, comme Clash of Clans, dans lesquels, grâce à des achats, vous pouvez avancer plus rapidement dans le jeu ou obtenir des améliorations par rapport aux autres utilisateurs.4. Parrainage (ou publicité incitative)
Ce modèle de monétisation est apparu récemment dans le secteur des applications de fitness et de sport. En eux, Les utilisateurs atteignent certains objectifs et l'application les récompense avec des réductions ou des cadeaux préalablement convenus avec les entreprises qui ont payé pour y apparaître. Un exemple de ce type d'application est RunKeeper26. Entre autres, les avantages de cette stratégie comprennent :- Les annonceurs obtiennent de la pertinence et un espace puissant pour leur publicité
- Les développeurs peuvent générer des bénéfices grâce à des accords publicitaires
- Les utilisateurs bénéficient de promotions