技术世界正在突飞猛进,迄今为止看似未来主义的疯狂,例如佩戴智能手表、用手机控制设备,甚至包括集成平板电脑在内的家用电器,正在成为现实。
如果没有知道如何利用它的软件,所有这些功能有什么用呢?为此, 开发人员竭尽全力创建应用程序,通过这些应用程序我们可以执行最常见的任务或利用设备的所有功能。。一旦他们脑子里有了应用程序的想法,他们就会面临一个两难的境地: 本机应用程序还是混合应用程序?
在本文中,我们将解释每种方法的组成及其优点和缺点。
混合应用程序和本机应用程序各自包含什么?
如果我们抛开 网络应用程序, 混合应用程序和本机应用程序是移动应用程序开发中最常用的两个类别。
原则上,本机应用程序是使用针对每个平台的特定语言来开发的,例如 Android 上的 Java 和 Kotlin、iOS 上的 Objective-C 和 Swift 或 Windows 上的 C# 和 Visual Basic。这使我们能够访问可用的 API(应用程序编程接口),并为我们提供更好的性能。
另一方面,我们有 混合应用程序,使用 HTML、JavaScript(不要与 Java 混淆)和 CSS 等 Web 技术开发,并且通常会在系统的本机浏览器中运行,因此,尽管这取决于所使用的框架,但设备硬件或系统库的许多功能将无法访问,尽管由于 Cordova 和其他技术,这种限制越来越过时。
混合应用程序还是本机应用程序哪个更好?
看起来原生应用程序似乎更有优势,但事实是,根据我们要开发的应用程序类型,我们可以同意使用一种或另一种方法,如果我们看看它的优点和缺点,我们就可以看到它的优点和缺点。以下几个方面:
用户界面:指向本机应用程序
设计是应用程序最重要的方面之一,因为毕竟它是用户交互的主要元素。 每个平台都有自己的设计指南, 例如 Android 上的材料设计。如果我们想遵循每个平台提供的设计路线,也许最好的想法是创建本机应用程序,因为借助提供的 SDK,我们可以使它们适应设计。
相反, 混合应用程序采用特定的设计路线,而不是特定于两个操作系统的设计路线,只要应用程序做得好,这可能是一个好主意。
代码重用。混合应用程序点
在这种情况下,混合应用程序是赢家。 对于本机应用程序,我们必须使用每个平台的特定语言,而对于混合应用程序,我们只能编写一次代码, 并在我们想要启动应用程序的所有操作系统上运行它。
这似乎是一个非常好的选择,但我们必须考虑每个平台使用的技术,因为我们开发应用程序所使用的语言可能与操作系统中包含的某些浏览器不兼容,必须重新开发应用程序,以便它可以在所有平台上使用。
性能:两者兼而有之
无论您的设备的处理器有多好,无论它有多少 RAM,如果应用程序没有经过优化,它就根本无法正常运行。直到最近,我们可以说本机应用程序似乎实现了更高的性能,这是因为它们的运行水平低于需要通过 Web 技术运行的混合应用程序。现在情况不再是这样了,因为 支持混合应用程序的技术已经发展到足以与本机应用程序的性能相匹配。
正如我们之前所说,创建本机应用程序的开发人员可以访问硬件资源和 API。混合应用程序也是如此,这意味着功能和性能方面的最大相似性。
开发成本:混合应用程序的点
无论我们是一家公司还是仅仅将创建应用程序作为一种爱好, 我们必须考虑要开发的应用程序的成本,不仅是金钱方面,还包括创建所需的时间和知识方面。.
为我们需要了解不同编程语言的每个平台创建本机应用程序与使用可同时在不同操作系统上使用的 Web 技术创建单个应用程序不同。
总之:我们可以说每种方法都满足我们想要开发的应用程序类型的需求,并且要知道什么是最方便的,我们可以考虑前面的因素。
那么混合应用程序或本机应用程序,我应该选择哪一个?
如果您想扩展您的应用程序或 围绕它创建一个商业模式,也许你应该找当地人。如果应用程序是补充或通信工具,那么拥有混合应用程序可能会更方便。您是否需要访问特殊的硬件功能,例如 GPS、NFC、传感器等?您需要您的应用程序实现最佳性能还是一个简单的应用程序?
开发应用程序时还有很多因素需要考虑。以上是您在混合应用程序或本机应用程序之间进行选择时应重点关注的主要内容。