或者换句话说:为什么新应用程序首先登陆苹果设备而不是安卓?
答案很简单:因为苹果将这些应用程序放在其应用程序商店的显着位置一段时间,以换取这对其用户意味着的排他性。
Android 客户(或多或少)习惯于必须等待新应用程序在 Google Play 上发布后才能下载并使用。相反,似乎许多应用程序,尤其是许多游戏,在 Android 之前就可以在 iOS 设备上使用。例如,苹果公司有一个 独家协议 与Electronic Arts(公司负责诸如 植物VS植物僵尸),或者游戏 割断绳子2 开发者 ZeptoLab 的回报是其游戏可以在 App Store 的首页上显示两到三个月。
大公司在市场上推出应用程序时考虑的另一个决定性因素是问题 安卓碎片化。苹果公司只有 iPhone 和 iPad 这几种移动设备,但 Android 却有数百种不同的型号。这一事实使得许多开发人员选择苹果及其最相似的格式,而不是 Android,后者的设备具有截然不同的屏幕和操作系统。
幸运的是,我们的应用程序创建软件适用于 iOS 和 Android 设备,并且很快还将兼容 Windows Phone 和 BlackBerry, 所以我们暂时可以不介入这场战争!