Supercell Studio 是应用程序商店中最成功的公司之一,这一切都归功于他们的游戏和成功的秘诀 应用程序开发市场上最赚钱的公司之一.
于 2012 年推出,由 Mikko Kodisoja 和 Ilkka Paanananen 在芬兰创立,其商业模式是 基于免费增值货币化系统 其中,付费并不是玩游戏并达到顶峰的必要条件。尽管 Supercell 不需要在经济上阻碍我们,但它并不是为了获胜而付出的代价,因为它已经知道如何让客户花费他们的信用来获得多汁的改进。
但免费增值模式并不是 Supercell 的唯一区别,芬兰人已经能够通过一系列行动来吸引玩家。 那么你做了什么? 最赚钱的公司?
两颗皇冠上的宝石分别是 部落冲突 和 皇室战争。第一个版本于 2012 年 8 月在 iOS 上发布,并于 2013 年 10 月在 Android 上发布,并很快成为了一个示例 应该制作手机策略游戏.
《皇室战争》于 2016 年 3 月在全球推出,充分利用了经典《万智牌》或《炉石传说》等其他游戏的吸引力,但采用了更动态的触摸控制、实时动画,并使用了《皇室战争》中流行的相同角色。部落,确认 Supercell 背后有一家知道如何销售视频游戏的公司.
通过分析他们的两款最受欢迎的游戏,我们发现了一些共同因素。除了前面提到的免费游戏系统之外:
短且非常快的比赛
开始一款只需要几分钟的游戏是一个简单且毫不妥协的决定。这是有道理的,对于没有太多时间玩游戏的移动应用玩家,或者想要在游戏机或 PC 上玩一些严肃的游戏,他们更喜欢一款不到五分钟的游戏,而不是一款让他妥协并离开的游戏。他正处于行动之中。而这正是 Supercell 游戏的特色之一。
在《部落冲突》中,您可以管理资源、订购新建筑或进攻并完成任务。在《皇室战争》中,一场比赛仅需三分钟。该游戏的特点是速度快,不需要投入大量时间,非常适合短时间玩。
Supercell 游戏的这一特性是否使其在短时间内独占?相反, 这是一个优点,可以覆盖所有类型的智能手机用户,但只要有电池和互联网连接,玩家就可以随心所欲地驾驶他的野猪骑士、佩卡和野蛮人。
完美适配智能手机的触控和尺寸
Supercell 视频游戏的另一个特点是 完美适配触摸设备.
在那之前,大多数游戏在屏幕上都充满了虚拟按钮:十字头、执行器、触发器……一些游戏利用了陀螺仪或智能手机的其他硬件功能,但很少有游戏能够适应新时代的控制。
《部落冲突》,尤其是《皇室战争》,已经能够适应游戏风格 利用触摸屏,对屏幕上的元素进行拖放操作。 Supercell 已经能够摆脱受模拟按钮启发的触摸控制,将操作调整为用户已经习惯的体验。
密集使用推送通知
Supercell 一次又一次提醒我们重返游戏。要么是因为我们已经获得了可以使用的某种资源,要么是因为我们受到了敌方部落的攻击,要么是因为我们现在可以解锁我们的宝箱,或者是因为我们肯定会感兴趣的令人难以置信的促销活动。
一般来说, Supercell 知道如何促进复发,除其他方面外,这是必要的 在搜索引擎中的排名 (ASO)但最重要的是,要吸引玩家,让他想要达到顶峰,如果一切顺利的话,还要花一些钱。
很多很多的广告费
Supercell 是在促销上再投入更多收入的公司之一吗?答案是肯定的,这对他来说是一种补偿,因为 如今,它是该行业最赚钱的公司之一。虽然大多数玩家不会在游戏中花费一分钱,但也有其他玩家已经为其余部分付费,甚至是很多。获取新用户的利润如此之大,以至于他们有能力在广告上花费数百万美元,并且仍然可以跟踪他们的帐户。
Supercell游戏占据主导地位 间质性,那些屏幕到屏幕的广告 这会让你等待 15 秒才能继续玩。
他们不仅在移动应用程序内投放广告,还在 YouTube 等媒体上投放广告。你知道吗 2016 和 2017 他们出现在该平台上观看次数最多的广告视频前 10 名?
- 2016 年 YouTube 观看次数第五(4500 万次观看)
https://www.youtube.com/watch?v=xk_q3Zv_5w8
- 2017 年观看次数第二(1.14 亿次观看)
Supercell的广告投入如此之高,以至于即使在2015年,他们也能支付美国屏幕上最受欢迎的体育和广告赛事“超级碗”的一分钟广告费用,该赛事的第二次转播费用是最高的在世界上。
- 《部落冲突》登上 2015 年超级碗
Supercell 成为一家成功公司的真正原因
但Supercell成功的原因是什么?答案很简单,都是前面要素协调的结果,才让他拥有了 针对单一目标的完美策略:获得销售和小额交易.
虽然 冲突 游戏是免费的,Supercell 知道如何引导用户购买升级。
就像 Spotify 允许免费访问该应用程序一样,但有限制和广告,并以其高级模式吸引我们。就像 Epic Games 免费提供 PC 版《堡垒之夜》一样,但试图用它的新皮肤来吸引我们……。 Supercell鼓励我们一次又一次地玩, 产生持续的激励,赠送箱子、卡片和硬币,以便我们愿意为越来越多的改进付出代价。
他们通过邀请我们返回来激励我们想要获得更多物品,从而产生每天参与游戏的愿望。赢得一场比赛的奖励和一些特殊的宝箱会引发用户的兴奋,但与 只要付出几百颗绿色宝石,他们就能获得丰厚的奖励。
这些主要因素使 Supercell 成为移动市场上最赚钱的公司之一,每年赚取超过 21 亿美元,大型、协调的团队(他们称之为 Cells)使他们的游戏成为难以模仿的收入机器。