Допустим, вы наконец создали мобильное приложение и хотите привлечь к нему клиентов. Одна из самых больших проблем с первоначальным приложением — получить достаточную поддержку и удержание пользователей, чтобы окупить затраты на его создание.
Фактически, согласно исследовать сделанное Appboy, на следующий день приложением пользуются менее 25% первоначальных пользователей, а к концу недели их число падает до 11%. Эти шансы трудно превзойти, но вот несколько приемов, которые могут помочь вам сложить карты в вашу пользу:1. Измерьте:
Если есть что-то, что поможет вам в долгосрочном удержании, это поможет понять, кто именно использует ваше приложение, кто уходит после первого использования и какая демографическая группа принимает ваше приложение. Почему они перестали его использовать? Они были разочарованы сбоем? Была ли ошибка в заявлении или объяснении? Был ли пользовательский интерфейс запутанным или подавляющим? Понимание почему пользователей отключают от использования приложения, это важно, и один быстрый инструмент, который помогает в этом процессе, который, возможно, стоит попробовать, — это шквал.2. Опыт первого пользователя (FTUE):
Само собой разумеется, что это жизненно важная часть поддержания вовлеченности пользователей в платформу. Когда более 75% пользователей не используют приложение на следующий день после его загрузки, важно убедиться, что их первое впечатление хорошее. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на создании приложения, выполняющего несколько функций, убедитесь, что пользовательский интерфейс интуитивно понятен, а дизайн должен быть простым. Последнее, что хочет сделать разработчик, — это перегрузить пользователя слишком большим количеством информации, что может сбить с толку и расстроить пользователя, который, скорее всего, захочет сделать с приложением одну или две конкретные вещи. В этом смысле основной причиной создания приложения должно быть обеспечение легкого доступа к его основной функции и оставление других функций в стороне или для изучения, когда пользователю станет более комфортно использовать его. Сейчас в тренде объяснение слайд-шоу, когда пользователи впервые получают мини-слайд-шоу, чтобы провести пальцем по экрану и узнать о приложении. Некоторые даже создали видеоролики, объясняющие использование, но следует отметить, что некоторая форма руководства или пошагового руководства поможет объяснить это лучше, увеличивая знания пользователя с самого начала.3. Обновления
Несколько лет назад магазин приложений выглядел так: