Разработка мобильных приложений становится большим бизнесом. Предполагается, что в 2017 году его стоимость составит $70 млрд.. В этом контексте очевидно, что рынок мобильных приложений может стать значительным источником дохода для людей, которые рассматривают возможность создания бизнеса с помощью приложения.
Доходы мировых магазинов приложений
Согласно отчету App Annie, глобальный доход от приложений, полученный в App Store и Google Play, увеличился в 2016 году на 40%, с $25 до $35 млрд. На долю магазина Apple пришлось почти 70 процентов от этой суммы.
Если включить независимые магазины Android и доходы от мобильной рекламы, В прошлом году мировой доход от приложений составил $89 млрд.. Эти цифры не включают офлайн-продажи товаров через приложения розничных продавцов или онлайн-офлайн-сервисы, такие как Uber, поскольку в их процессе оплаты не используются биллинговые системы из магазинов приложений.
Большую часть доходов, как обычно, принесли игры. На эту категорию пришлось 75% выручки в App Store и 90% в Google Play.
Модели монетизации приложений
На рынке мобильных приложений 89% приложений бесплатны. Вам может быть интересно, как это возможно? Конечно, мобильные пользователи предпочитают бесплатные приложения. Таким образом, установление цены на ваше приложение может быть не самой прибыльной стратегией монетизации вашего приложения.
Вероятно, Модель freemium наиболее часто используется для монетизации приложения., он состоит из бесплатных приложений, которые предлагают обновления или дополнительный премиум-контент.. Эта модель настолько популярна, что отвечает за 69% в App Store и 75% в Google Play Store. Однако это эффективно только для приложений с большим количеством загрузок.
Еще один успешный способ монетизации — реклама внутри приложения., но эта стратегия теряет позиции по сравнению с моделью freemium. Одна из причин такого сдвига заключается в том, что пользователи считают рекламу в мобильных приложениях навязчивой.
Если вы собираетесь размещать рекламу в своем приложении, имейте в виду, что средний размер экрана составляет 3,5 дюйма, поэтому обязательно настройте размер своих объявлений соответствующим образом. Если вы хотите, чтобы ваше объявление занимало весь экран, у пользователя должна быть возможность закрыть его или оно должно исчезнуть автоматически после загрузки содержимого приложения.
Для платных приложений Ожидается, что в 2017 году средняя цена снизится на 8 центов.. Это изменение отражает предпочтения пользователей, поскольку никто не любит платить за приложения.
Тематические исследования
1. Битва кланов
Финская компания Supercell запустила Clash of Clans в Apple Store в 2012 году и за первые 4 месяца в нее играло уже более 3 миллионов человек. Дети, молодежь и взрослые из более чем 130 разных стран соревнуются друг с другом в этой стратегической игре, действие которой происходит в мире викингов, колдунов, воинов и заклинаний.
Доход этой игры составляет более $1,153,911 в день. Он стал лидером продаж iPad в 122 странах.
2. Спотифай
Spotify — это лидер потоковой музыки с 40 миллионами пользователей по всему миру и каталог из 30 миллионов песен. С точки зрения платформы Spotify выходит вперед из-за большого количества плагинов, которые можно установить на настольный плеер Mac или Windows для просмотра текстов песен или получения рекомендаций Last.fm. Выручка Spotify в 2015 году достигла $2 млрд, увеличившись на 80% по сравнению с предыдущим годом.
3. Игра в войну
Если вы хотите узнать о стратегиях монетизации, вам следует посетить Game of War. который генерирует более $11 миллионов в месяц по всему миру.
В этом году Game of War заплатила за рекламную кампанию $4 миллиона. Хотя на самом деле за игру платят только 3% аудитории, игра генерирует $1 миллион брутто в день, так что они легко могут позволить себе такую рекламную кампанию, верно?
4. Мобильный удар
Еще один пример — Mobile Strike, современная военная игра, которая позволяет вам построить базу и обучать элитные войска для борьбы с врагами на поле боя.
Вы начинаете игру со 100 единицами золота, наборы варьируются от 600 единиц примерно за $5 до 20 000 примерно за $99,99. Неудивительно, что это занял 6-е место в списке самых кассовых игр и имеет оценку ежедневного дохода в $587,600.
5. Тиндер
Еще одно успешное неигровое приложение — всеми любимое приложение для знакомств, Tinder. Они зарабатывают $799K в месяц, часть этой суммы приходится на показ рекламы, но это составляет лишь примерно 5,8% их общего дохода. Остальное поступает от премиум-участников, пользователей, у которых не так уж много времени на флирт.
Tinder Boost ставит профиль пользователя выше всех других профилей в его географическом регионе. В течение 30 минут участник, оплативший Tinder Boost, станет самым популярным пользователем в своем регионе, что, по мнению его создателей, увеличивает в 10 раз вероятность того, что люди увидят его профиль.