Аналитическая и исследовательская компания App Annie, специализирующаяся на индустрии приложений, запустила исследование для оценки текущего уровня рынка приложений. По данным App Annie, иВ 2017 году приложения принесли более $86 млрд прибыли.
Ситуация на мировом рынке
Рост рынка обусловлен двумя основными факторами: увеличение использования приложений на развивающихся рынках и улучшение преимуществ платных приложений на развитых рынках.
Мексика, Аргентина, Индия и Индонезия обладают огромным потенциалом расширения рынков. Несмотря на годы экономического спада, индустрия приложений продолжает расти. Например, в таких странах, как Аргентина и Бразилия, прибыль от приложений выросла до 40% в период с 2015 по 2016 год.
Некоторые рынки, такие как Китай и Индия продолжат свой рост и фактически уже обогнали США. о преимуществах магазинов приложений. Несмотря на то, что пользователи в США сократили общее количество загрузок приложений, инвестиционные расходы увеличились, что привело к росту магазинов приложений и разработчиков.
Источники прибыли от приложений
Он глобальная прибыль, генерируемая App Store и Google Play, два крупнейших рынка приложений, в последние годы продолжают расти. Несмотря на это, магазин Apple достигает почти 70% от общего числа. Если бы сюда были включены альтернативные магазины Android и преимущества мобильной рекламы, общая прибыль рынка приложений почти достигла бы 100 миллиардов долларов. Вряд ли имеет значение то, что эти цифры не включают физические покупки у розничных компаний или сервисов приложений, таких как Uber, поскольку их процессы оплаты не соответствуют тем, которые предусмотрены в магазинах Apple и Google.
Так, App Annie прогнозирует, что к 2020 году будет загружено 284 миллиарда мобильных приложений. К тому времени база пользователей смартфонов удвоится. Ожидается, что Apple Store продолжит приносить наибольший доход в 2018 году. В будущем Google Play может в конечном итоге обогнать Apple Store из-за его большей популярности на развивающихся рынках.
Большую часть прибыли по-прежнему приносят игры.. Эта категория достигает прибыли 75% в App Store и 90% в Google Play. В App Store только подкатегория ролевых игр за последние годы получила половину этой прибыли.
Динамика прибыли по сегментам
Предполагается, что видеоигры по-прежнему останутся категорией, приносящей самый высокий доход в индустрии приложений. К 2020 году объем продаж игр превысит 50 миллиардов долларов, а доходы от рекламы составят еще 50 миллиардов долларов.. Остальные приложения, с другой стороны, имеют гораздо больший вес в доходах от рекламы — более 65 миллиардов долларов. К объем продаж достигнет почти 20 миллиардов долларов. Приложения в категориях «Социальные сети» и «Видео» растут больше всего.
Глобальный рейтинг по загрузкам приложений и преимуществам в 2017 году
Самые скачиваемые приложения
- Facebook Мессенджер
- Snapchat
Самые скачиваемые игры
- Метро Серферс
- Честь королей
- Столкновение Рояль
- Мой Говорящий Том
- Супер Марио Бег
Приложения (кроме игр), которые принесли наибольшую прибыль
- Нетфликс
- Tinder
- Тенсент Видео
- Пандора Радио
- ЛИНИЯ
Игры, которые принесли больше всего прибыли
- Честь королей
- Монстр Удар
- Судьба/Великий Орден
- Lineage 2 Революция
- Фэнтези-путешествие на запад