King of App

Рынки приложений могут достичь $100 млрд к 2020 году

Аналитическая и исследовательская компания App Annie, специализирующаяся на индустрии приложений, запустила исследование для оценки текущего уровня рынка приложений. По данным App Annie, иВ 2017 году приложения принесли более $86 млрд прибыли.

Ситуация на мировом рынке

Рост рынка обусловлен двумя основными факторами: увеличение использования приложений на развивающихся рынках и улучшение преимуществ платных приложений на развитых рынках.  

Мексика, Аргентина, Индия и Индонезия обладают огромным потенциалом расширения рынков. Несмотря на годы экономического спада, индустрия приложений продолжает расти. Например, в таких странах, как Аргентина и Бразилия, прибыль от приложений выросла до 40% в период с 2015 по 2016 год.

Некоторые рынки, такие как Китай и Индия продолжат свой рост и фактически уже обогнали США. о преимуществах магазинов приложений. Несмотря на то, что пользователи в США сократили общее количество загрузок приложений, инвестиционные расходы увеличились, что привело к росту магазинов приложений и разработчиков.

Источники прибыли от приложений

Он глобальная прибыль, генерируемая App Store и Google Play, два крупнейших рынка приложений, в последние годы продолжают расти. Несмотря на это, магазин Apple достигает почти 70% от общего числа. Если бы сюда были включены альтернативные магазины Android и преимущества мобильной рекламы, общая прибыль рынка приложений почти достигла бы 100 миллиардов долларов. Вряд ли имеет значение то, что эти цифры не включают физические покупки у розничных компаний или сервисов приложений, таких как Uber, поскольку их процессы оплаты не соответствуют тем, которые предусмотрены в магазинах Apple и Google.

Так, App Annie прогнозирует, что к 2020 году будет загружено 284 миллиарда мобильных приложений. К тому времени база пользователей смартфонов удвоится. Ожидается, что Apple Store продолжит приносить наибольший доход в 2018 году. В будущем Google Play может в конечном итоге обогнать Apple Store из-за его большей популярности на развивающихся рынках.

Большую часть прибыли по-прежнему приносят игры.. Эта категория достигает прибыли 75% в App Store и 90% в Google Play. В App Store только подкатегория ролевых игр за последние годы получила половину этой прибыли.

Динамика прибыли по сегментам

Предполагается, что видеоигры по-прежнему останутся категорией, приносящей самый высокий доход в индустрии приложений. К 2020 году объем продаж игр превысит 50 миллиардов долларов, а доходы от рекламы составят еще 50 миллиардов долларов.. Остальные приложения, с другой стороны, имеют гораздо больший вес в доходах от рекламы — более 65 миллиардов долларов. К объем продаж достигнет почти 20 миллиардов долларов. Приложения в категориях «Социальные сети» и «Видео» растут больше всего.

Глобальный рейтинг по загрузкам приложений и преимуществам в 2017 году

Самые скачиваемые приложения

  1. Facebook Мессенджер
  2. Facebook
  3. WhatsApp
  4. Instagram
  5. Snapchat

Самые скачиваемые игры

  1. Метро Серферс
  2. Честь королей
  3. Столкновение Рояль
  4. Мой Говорящий Том
  5. Супер Марио Бег

Приложения (кроме игр), которые принесли наибольшую прибыль

  1. Нетфликс
  2. Tinder
  3. Тенсент Видео
  4. Пандора Радио
  5. ЛИНИЯ

Игры, которые принесли больше всего прибыли

  1. Честь королей
  2. Монстр Удар
  3. Судьба/Великий Орден
  4. Lineage 2 Революция
  5. Фэнтези-путешествие на запад

Делиться

ru_RUРусский