Aby aplikacja odniosła sukces, nie wystarczy po prostu zapewnić świetną użyteczność. Niezależnie od tego, jak interesująca może być Twoja aplikacja, zapewnienie kreatywnego projektu w aplikacji mobilnej to jest to sprawi, że Twoi użytkownicy będą prawdziwymi miłośnikami Twojego produktu. Jednak trendy w projektowaniu aplikacji ciągle się zmieniają i nadszedł czas na ciągłą aktualizację. Wiedza o tym, jakich narzędzi użyć do wygenerowania projektu aplikacji i jakie elementy estetyczne można zastosować w swoim produkcie, może być trudna, dlatego chcieliśmy dać Ci kilka wskazówek, które pomogą Ci zaprojektować aplikację w prostszy i atrakcyjniejszy sposób.
Wskazówki dotyczące projektowania aplikacji
Skorzystaj z narzędzi do prototypowania
Kluczem do sukcesu aplikacji może być projekt oparty na UX lub User Experience. Narzędzie do prototypowania Ci na to pozwoli stwórz i przetestuj wersję swojej aplikacji składającą się z elementów estetycznych i funkcjonalnych bez wchodzenia w najbardziej techniczną część rozwoju. Ze względu na wysoki koszt programowania aplikacji konieczne stają się badania funkcjonalności i estetyki. Jego znaczenie jest tak duże, że na przestrzeni ostatnich kilku lat zaobserwowaliśmy ogromny wzrost liczby narzędzi pozwalających na tworzenie prototypów i projektów interaktywnych. Projektanci i programiści zaczynają korzystać z większej liczby narzędzi do prototypowania, co pomaga im uzyskać wcześniejszy wgląd w wygląd i działanie interfejsu użytkownika. Istnieją dziesiątki narzędzi do prototypowania i tworzenia modeli szkieletowych. Jako trzy z najbardziej kompletnych narzędzi do prototypowania polecamy InVision, Axure lub Marvel.
Wybierz najbardziej odpowiednią typografię
Wybór właściwej typografii zawsze był ważny. Projektując prostą aplikację, należy kierować się standardami, które pozwolą na wyświetlanie tekstu w sposób przyjazny dla użytkownika. W bardziej pretensjonalnym projekcie inteligentne wykorzystanie typografii nie tylko poprawi komfort użytkownika, ale także może stać się elementem definiującym Twoją markę.
Należy pamiętać, że choć w ciągu ostatnich kilku lat ekrany smartfonów ogromnie powiększyły się (mimo że czterocalowy rozmiar ekranu wydawał się ogromny), nadal używamy telefonów, które mieszczą się w kieszeni i nie jesteśmy w stanie porównywać się z innymi monitor komputerowy. Aplikacja mobilna może skoncentrować na ekranie dużą liczbę elementów interaktywnych, starając się zminimalizować obciążenie treściami, które jednocześnie wyświetlają się użytkownikowi. Skoncentrowanie zbyt dużej ilości tekstu lub wybranie dużego rozmiaru może prowadzić do nasycenia. Z tego powodu wskazane jest wybranie typografii, która pomimo niewielkich rozmiarów będzie dobrze czytelna. Unikaj typów z szeryfami lub nadmiernym pogrubieniem, chyba że chcesz wyróżnić konkretny element. Sprawisz, że teksty będą wyglądać jaśniej i przyjemniej.
Graj z wykorzystaniem rozmytego lub zacienionego tła
Używanie zacienionego lub rozmytego tła stało się bardzo przydatną i powszechną techniką podświetlania elementów ekranu. Jeśli chcesz wyróżnić element, na przykład kartę powiadomienia lub przycisk z informacją „naciśnij mnie”, możesz spróbować zacieniować lub zamazać wszystkie elementy wokół niego.
Efekt ten doda głębi ostrości Twojej aplikacji i zachęci użytkownika do spojrzenia na podświetlony element. Jest to bardzo subtelna akcja, gdyż użytkownik jest już przyzwyczajony do oglądania tego typu efektów w innych urządzeniach i elementach graficznych. Bardzo przydatne, ponieważ pomoże Ci poprowadzić użytkownika i zwiększyć atrakcyjność Twojej aplikacji, zapewniając kontrast, skuteczność i dynamikę.
Więcej ruchu. Tchnij więcej życia w swoją aplikację
Mocniejsze urządzenia pozwalają na żywsze animacje i większą swobodę podczas tworzenia aplikacji, co wpływa zarówno na estetykę, jak i funkcjonalność aplikacji. Statyczne treści lub ekrany, które pozwalały nam jedynie na poruszanie się w górę i w dół, pozostały w tyle. Implementuj animacje, które zaskakują lub sprawiają, że Twoja aplikacja jest bardziej interaktywna. Twoje menu mogą być wyświetlane na różne sposoby. Wyświetlacze zmieniające kolor w miarę poruszania się użytkownika. Suwaki, wyskakujące okienka, filmy i ruchome obrazy zmienią sposób tworzenia aplikacji. Ruchome obrazy na stronie natychmiast przyciągają uwagę użytkowników i pomagają skuteczniej przekazać wiadomość. Filmy zapewnią bardziej dynamiczne wrażenia użytkownika i pomyślne dostarczanie treści. Już teraz przyciągają uwagę w marketingu, gdzie coraz więcej platform mediów społecznościowych udostępnia krótkie filmy i transmisje na żywo.
Konstrukcja dostosowana do telefonów z dużymi ekranami
Większy rozmiar ekranów w smartfonach, polegający na zmniejszaniu ich rozmiaru w zamian za usuwanie ramek, jest trendem. Na rynku większych ekranów mobilny UX ewoluuje, aby sprostać nowym potrzebom, ustanawiając jednocześnie nowe standardy dla projektantów. Projektowanie na większe ekrany wymaga dostosowania wielkości przycisków, wykorzystania większej przestrzeni z typografią i uporządkowania dostosowanych informacji.
Czy nadaje się do projektowania aplikacji powiększających coraz większą liczbę ekranów? Z czysto estetycznego punktu widzenia zwiększenie wielkości ekranów (wraz z nieodłącznym wzrostem rozdzielczości, które już trudno uzyskać poniżej 1080p) pozwala na wprowadzenie i uporządkowanie większej liczby elementów na ekranie. Z funkcjonalnego punktu widzenia ważne jest, aby wziąć pod uwagę sposób, w jaki użytkownicy trzymają telefony. Do premiery iPhone'a 6 Apple chwalił się, że jego smartfony były w pełni dostępne za pomocą kciuka jednej ręki. Jest to teraz nie do pomyślenia, dlatego trzeba rozważyć przybliżenie najważniejszych elementów nawigacji do kciuków użytkownika. Ponieważ wiele marek już to robi ze swoimi aplikacjami, rozważ umieszczenie głównych menu na dole ekranu.
Zawiera przydatne i intuicyjne gesty
Ponieważ użytkownicy mobilni zaczęli zmieniać sposób interakcji z urządzeniami z ekranem dotykowym w inny sposób niż w przypadku systemów stacjonarnych, projektanci i programiści musieli dostosować sposób projektowania interfejsów.
Ściskanie w celu powiększania było nową funkcją, gdy wprowadzono na rynek pierwszy iPhone w 2007 roku, a obecnie jest to najpopularniejszy i intuicyjny sposób rozszerzania lub zmniejszania zawartości aplikacji. Przesunięcie, które polega na przeciągnięciu elementu w bok, aby zobaczyć obiekt obok, jest tak samo naturalne jak szczypanie, szczególnie jeśli mamy tylko jedną wolną rękę. Jeśli użyjesz tej techniki, upewnij się, że użytkownik jest świadomy, że obok elementu, na który patrzy, coś się znajduje. Umieść strzałkę zachęcającą do przesunięcia lub wstawienia małego fragmentu sąsiedniego obiektu, tak aby użytkownik miał świadomość, że przesuwanie odsłoni resztę. Wszystkie czynności, którymi użytkownik będzie się poruszał po aplikacji, to gesty, które należy zdefiniować podczas projektowania interfejsu użytkownika dowolnego ekranu. Najpopularniejsze to dotknięcie, podwójne dotknięcie, przeciągnięcie, przesunięcie, uszczypnięcie, chwycenie i przeciągnięcie, dotknięcie i przeciągnięcie. Postępuj zgodnie ze wszystkimi tymi wskazówkami przed i w trakcie procesu projektowania aplikacji. Rozważać sposób, w jaki Twoje przedmioty są zorganizowane i łatwe w użyciu. Korzystanie z atrakcyjnego i łatwego w użyciu interfejsu pomoże Ci w pełni wykorzystać ten wspaniały pomysł na aplikację, który miałeś.