Minęło nieco ponad półtora roku od premiery Xiaomi Mi Mix, smartfona prezentowanego w bardzo małych ramkach, wprowadzonego na rynek w formacie 17:9. Kilka miesięcy później, pomimo skarg związanych z czarnymi paskami pojawiającymi się w niektórych aplikacjach przeznaczonych dla dotychczasowego standardowego formatu, LG G6 został zaprezentowany w formacie 18:9, a później Samsung Galaxy S8 w podobnym formacie.
Co to jest format ekranu 18:9?
Format 18:9 to nowy współczynnik proporcji ekranu stosowany w niektórych smartfonach, takich jak te wspomniane w poprzednim akapicie. Do niedawna smartfony miały proporcje 16:9. Obecny trend polega na zmniejszaniu górnej i dolnej ramki przy jednoczesnym zachowaniu grubości telefonu, a co za tym idzie wydłużeniu panelu. To zmniejszenie liczby klatek, tak aby przód zajmował cały ekran, zostało nazwane przez niektóre firmy, takie jak Samsung, „ekranem nieskończonym”.
Ta redukcja klatek oznacza, że producenci dodają do długości ekranu większą liczbę pikseli i dlatego niektórzy twórcy treści muszą zmienić sposób ich generowania. Podamy przykład: gdy oglądasz film na komputerze, widzisz czarne paski u góry iu dołu, a dzieje się tak dlatego, że filmy są nagrywane w bardziej panoramicznym formacie. W przypadku 18:9 jest to ekran, który jest teraz szerszy dla treści publikowanych wciąż w poprzednim formacie, więc Często będziemy obserwować pojawienie się czarnych pasków po bokach.
Na YouTubie filmy publikowane są zazwyczaj w formacie 16:9, dlatego na starszych smartfonach ogląda się je na pełnym ekranie bez czarnych pasków. Jeśli korzystasz ze smartfona z ekranem 18:9, zobaczysz wspomniane wcześniej czarne paski. Aby ich uniknąć, YouTube umożliwia powiększanie obrazu do momentu, aż wypełni cały ekran, kosztem lekkiego przycięcia obrazu w górę i w dół.
Jak w przypadku każdej nowości, na początku konieczny jest okres adaptacji, więc tego typu ekrany mają pewne wady. Z tym nowym typem proporcji wiążą się głównie dwa problemy. Zaczniemy od omówienia tego, co jest być może najbardziej znane.
W jaki sposób nowy format ekranu wpływa na użytkowanie i tworzenie aplikacji i treści mobilnych?
Jak wspomniano powyżej, Filmy na YouTube są zazwyczaj nagrywane w formacie 16:9, a nie 18:9, co spowodowałoby brak treści po obu stronach ekranu. Jak można wywnioskować, ten brak treści nie jest uzupełniany nieistniejącymi elementami. To, co się stanie, to to Przez cały czas będziesz musiał widzieć małe czarne pasy po obu stronach ekranu.
Jest jeszcze inny problem, i prawdopodobnie zobaczysz trochę mniej informacji niż na innych, nieco mniejszych ekranach, tak jakbyśmy porównali Samsunga Galaxy S8 z Galaxy S7, gdzie widać utratę informacji.
W rzeczywistości, Istnieją pewne treści dostosowane do tej nowej proporcji. Na przykład niektóre seriale, takie jak „Narcos” czy „House Of Cards”, są adaptowane i można je oglądać, wykorzystując maksymalny rozmiar ekranu.
Należy również zauważyć, że nie jest to typowe, ponieważ większość treści Netflix nie została jeszcze dostosowana. Dzieje się tak, ponieważ zwiększenie rozmiaru do tego formatu spowodowałoby utratę pewnej jakości, dlatego też do osiągnięcia takiego dostosowania potrzebne są duże inwestycje w materiał audiowizualny.
Jeśli chodzi o aplikacje, to samo się nie dzieje, ponieważ np. W przypadku LG ma on system skalowania aplikacji abyśmy mogli z nich korzystać bez konieczności ciągłego wspierania zespołów. Powoduje to minimalną utratę informacji.
Jak dostosować design aplikacji i gier mobilnych?
Chociaż w niektórych grach wideo to przeskalowanie również istnieje powoduje utratę większej ilości informacji z komputerów. O ile w Real Racing 3 lub grach o podobnym stylu straty nie są zauważalne, o tyle w Clash Royale mogą one nawet wpłynąć na grywalność w miarę obcinania zawartości. Dlatego do gier lepiej jest pokazywać czarne paski, ponieważ może to stać się wygodniejsze.
Sposób dostosowania jest prosty: kiedy otworzysz grę i wyświetlisz pasek powiadomień lub usuniesz przyciski dotykowe, w prawym górnym rogu zobaczysz ikonę, a jeśli ją klikniesz, pojawi się okno z różnymi opcjami. Jeśli wybierzesz pełny ekran, gra zostanie wyświetlona w całości. Z drugiej strony, jeśli wybierzesz inne opcje zgodności, pojawią się wspomniane wcześniej czarne paski.
W przypadku samych aplikacji sprawa jest również prosta. Wystarczy wejść w ustawienia, wyświetlacz, skalowanie aplikacji i wybrać żądany format ekranu, tak jak w przypadku gier. Trzeba zaznaczyć, że dzieje się tak tylko w LG, skoro reszta producentów ma inne systemy przeskalowania.
Aby obraz zajmował całą powierzchnię ekranu w aplikacjach obsługujących tryb pełnoekranowy konieczne jest włączenie trybu 18:9. Funkcja ta powiększa obraz, ale w zależności od aplikacji może to spowodować utratę informacji po bokach.
Możliwość przeskalowania jest bardzo przydatna podczas korzystania z gier na pełnym ekranie, jednak nie jest to zbyt intuicyjne rozwiązanie, ponieważ trzeba je konfigurować aplikacja po aplikacji i nie wszystkie przynoszą oczekiwany efekt. W tym sensie skalowanie w LG G6 jest raczej tymczasową łatką, dopóki nie będzie więcej treści naprawdę dostosowanych do tego formatu.
Aplikacje systemowe wydają się być dostosowane do nowych proporcji. Widzimy to w natywnych narzędziach, takich jak aplikacja na telefon, zegar, notatki, dyktafon i wiele innych. Bardzo niewiele z tych aplikacji ma tryb pełnoekranowy, więc dolny pasek nawigacyjny jest widoczny, chociaż w zależności od aplikacji jego tło może być przezroczyste.
To sytuacja przypominająca pojawienie się pierwszych telewizorów 4K: zalety nowego standardu rozdzielczości były oczywiste, problem polegał na tym, że nie było wystarczającej ilości treści, aby z niego skorzystać. Jest to jednak sytuacja przejściowa. Główne aplikacje na rynku są już dostosowywane do formatu 18:9 a trend rynkowy w stronę telefonów komórkowych bez ramek sprawi, że stanie się to nowym standardem.