Świat aplikacji jest tak rozległy, jak różnorodność tematów i zastosowań, jakie można mu nadać. Z reguły aplikacje mobilne dzielą się na trzy duże grupy: przeznaczone do gier, promujące firmę i służące do poprawy wydajności. Istnieje jednak czwarta grupa, mniej wykorzystywana, ale niezwykle użyteczna: aplikację osobistą. Tą ścieżką zaczęły podążać gwiazdy z całego świata. Ostatnia z nich została supermodelką Kim Kardashian. Jej aplikacja odniosła sukces i w ciągu trzech miesięcy zebrała ponad 40 milionów euro. Pobrało ją prawie 23 miliony osób.
W przypadku aplikacji Kim Kardashian: a gra wideo. Fabuła polega na chodzeniu na zakupy, gromadzeniu punktów na wybiegu, kreowaniu najlepszej kreacji, a także uczestniczeniu w wydarzeniach towarzyskich i sesjach zdjęciowych. Daj spokój, to byłaby część napiętego harmonogramu tej gwiazdy.
Poza wybranym motywem i stylem, dane tej aplikacji zachęcają każdego: osiągnęła ona większy dochód niż pozostałe gry opracowane przez tę samą firmę (Glu Mobile); 22,8 miliona pobrań; Rozpoczęto 1,2 miliarda sesji i łącznie ponad 5,7 miliarda minut gry. A co najlepsze, przewidywanie dotarcia do celu 200 milionów w dochodach.
Aplikacja tzw Kim Kardashian w Hollywood, jest dostępny w obu wersjach Sklep z aplikacjami jak w Google Play. Inne osobistości, takie jak między innymi Lady Gaga, Britney Spears, David Hasselhoff i T-Pain, dołączają do listy gwiazd mających własną grę wideo.
Jednak dla bardziej światowi ludzie Istnieją inne możliwości promowania się za pomocą aplikacji mobilnej. I być blisko fanów, korzystanie z sieci społecznościowe Okazało się, że jest to najlepsze narzędzie. Powiązanie tych kont z aplikacją, w której obserwujący mogą znaleźć wszelkiego rodzaju powiązane treści, to łatwy i prosty sposób na bycie blisko fanów dzięki technologii mobilnej.
W King of App Oferujemy Ci taką możliwość i robimy to w cenie ponadkonkurencyjnej, bo wiemy, że nie każdy ma konto Kardashian.