King of App

11 lekcji, które można wyciągnąć z poważnych błędów popełnionych przez te aplikacje

To, że za Twoją marką stoi wielka marka, nie zawsze jest gwarancją sukcesu. Firmy takie jak Google, Apple i Facebook są tego świadome, ponieważ wszystkie stworzyły aplikacje, które obiecują wspaniałe rzeczy, ale które w efekcie stają się notorycznymi błędami i które spowodowały zarówno ogromne straty, jak i niezadowolenie wielu użytkowników.

Poniżej przedstawiamy niektóre z największych błędów popełnianych przez niektóre z tych dużych marek, abyś nie popełnił tych samych błędów i nie dostał zwiększ produktywność swojej firmy dzięki swojej aplikacji:

Allo

W tej chwili Allo zamierza połączyć się z Asystentem Google konkurować z Alexą Amazona czy Cortaną Microsoftu. Jednak początki Allo wynikają z ciągłych niepowodzeń firmy w próbach wyróżnienia się w komunikatorach internetowych. Google Talk Był to pierwszy zakład, który bez powodzenia zamienił się w Hangouts, a następnie został przekształcony w Allo. Teraz Google stale sprawdza, jak wprowadzić go do systemu Google Home.

Historie na Facebooku

To jedna z najnowszych inicjatyw Facebooka, który od jakiegoś czasu próbuje zdetronizować Snapchata. Zuckerberg chciał kupić sieć wiadomości błyskawicznych, ale bez powodzenia, postanowił stworzyć własny system efemerycznego przesyłania wiadomości, atakujący na wszystkich frontach. Stories zostały włączone do Facebooka i jak dotąd nie przyniosły oczekiwanych rezultatów.

Przynajmniej firma Zuckerberga może być zadowolona, gdyż na Instagramie, należącym do grupy Facebook, wydaje się, że lepiej radzi sobie ze swoim Historie na Instagramie.

Przyszedłem

Vine zostało przejęte przez Twittera w 2012 r. i działało do 2016 r. W tamtym czasie było to ogromne rozkwit wśród społeczności młodzieżowej, ale stopniowo, wraz z pojawieniem się innych konkurentów i wiecznym YouTubem lub potęgą Instagrama, ta krótka sieć wideo ostatecznie zdecydowała się na zamknięcie.

Amazonki Rapids

Aby być wszędzie, Amazon stworzył to aplikacja, która motywowała dzieci do pisania własnych książek i publikowania ich na jej platformie. Książki były przeznaczone dla dzieci, jednak pomysł nie spodobał się rodzicom, którzy ostro krytykowali Amazon za chęć odciągnięcia dzieci od tradycyjnego czytania.

Mapy Apple

Apple chce konkurować z wszechmocnym Googlem, podejmując w 2012 roku ruch, który okazał się dużym błędem. W tym samym roku firma zaprezentowała nowy iOS6, który miał pozbyć się Androida. Apple wybrało usuń wszelkie ślady konkurencji ze swoich wirtualnych sklepów i skopiuj Mapy Google, ale w najsmutniejszy i najbardziej nieoryginalny sposób. System okazał się katastrofą i w ogóle nie był skuteczny. Wreszcie Apple musiał przeprosić swoich użytkowników i przywrócić Mapy Google do wirtualnych sklepów.

Poke na Facebooku

Stał się numerem 1 wśród najczęściej pobierane aplikacje w AppStore w 2015 roku. Ta aplikacja, bardzo podobna do Snapchata, umożliwiała wysyłanie wszelkiego rodzaju treści i niszczenie ich w ciągu kilku sekund po otwarciu.

Użytkownicy nie mogli znaleźć w tym żadnego zastosowania aplikacja połączona z Facebookiem, sieć społecznościowa, która charakteryzuje się tym, że wspomnienia użytkowników są uporządkowane chronologicznie i nie niszczą ich.

Google Wave i inne sieci społecznościowe Google

Firma z Widok na góry popełnił w swojej historii kilka błędów. Pomimo wielu prób nigdy nie udało mu się zbudować sieci społecznościowej na poziomie Facebooka. Pierwszą próbą była Google Wave, ale jej użycie było tak skomplikowane w porównaniu z resztą, że nigdy nie wystartowało.

To samo stało się z Google Buzz, który później stał się Google+. Obie platformy spotkały tego samego pecha. Najnowszy, Google+, został przyjęty z wielkimi oczekiwaniami, ale nigdy nie udało się osiągnąć poziomu użytkowników Facebooka jako sieć społecznościowa i ten system kręgów nie był tak mile widziany, jak oczekiwano.

Przestrzenie Google

W kwietniu 2017 roku działanie tej aplikacji zakończyło się po nieco ponad roku działania. W tym przypadku nie możemy powiedzieć, że stało się tak po prostu dlatego, że był to zły pomysł lub zły rozwój, ale raczej, jak to miało miejsce w przypadku wielu innych zakładów technologicznych, Nie urodził się we właściwym czasie.

Spaces to aplikacja oferująca przestrzeń dla małych grup dyskusyjnych, w której można dzielić się dowolnymi tematami, do których dołączyły. Będąc bardzo wyspecjalizowaną aplikacją, Jego zakład był zbyt konkretny i ryzykowny. Może później będzie działać lepiej.

Przytnij warstwę

On Projekt Microsoft Garage narodził się z pomysłem umożliwienia użytkownikom wybierania i kopiowania dowolnego tekstu wyświetlanego na ekranie Urządzenia z Androidem. Aplikacja ma prostą obsługę i nienaganny rozwój, ale nie udało się przyciągnąć uwagi opinii publicznej, która wolała nadal korzystać z rozwiązań alternatywnych, takich jak CamScanner. A jeśli dodamy, że Clip Layer cierpiał na brak wsparcia ze strony Microsoftu, to na poziomie promocji znajdziemy aplikację, która na urządzeniach mobilnych przeszła bez bólu i chwały.

Strona główna Facebooka

W 2013 roku Facebook wypuścił launcher, który miał stać się programem uruchamiającym główny interfejs domowy dla telefonów z systemem operacyjnym Android. Dzięki niemu prawie wszystkie funkcje telefonu zostałyby objęte estetyką i ingerencją Facebooka. Pomysł zrodził się z ręki nowego terminala HTC First, który odniósł taki sam sukces jak launcher Facebooka.

Krzyk na Facebooku! Dla Messengera

Ta aplikacja służy do umieszczania tekstu na zdjęciu i wysyłania go za pośrednictwem aplikacji Komunikator Facebooka. Jej ograniczona funkcjonalność sprawiła, że aplikacja ta została uznana za jeden z najgorszych projektów opracowanych przez Facebooka.

Trudno jest wykazać się kreatywnością przy tworzeniu nowych aplikacji, biorąc pod uwagę dużą liczbę aplikacji zalewających rynek. Jeśli myślisz o stwórz własną aplikację, uważaj, że jest to przydatne dla docelowych odbiorców. Mamy nadzieję, że ta lista błędów będzie dla Ciebie pomocna, a przegląd największych niepowodzeń w historii aplikacji pomoże Ci podjąć właściwe decyzje.

 

Udział

pl_PLPolski