彼 退屈 それは私たちの大きな敵です。私たちはあらゆる可能な方法でそれと闘おうとしています。一人でいるとき、誰かを待っているとき、何をしたらよいかわからないとき...これらの瞬間のいずれかに頼るのは良いこと、最高のことです。 モバイルアプリケーション。そして確かに、時間を潰すために最もアプリに頼るのは退屈しているときです。コンサルティング会社が実施した調査で明らかになった ニールセン ほんの数週間前に出版されました。この研究によると、 モバイル ユーザーからの 70% 一人のときにアプリを使用したりダウンロードしたりする。同様に、時間を潰すため、または誰かが到着するまでの時間を潰すためにそれを行う割合が高いのです。少なくとも興味深いのは、テレビを見ながらアプリケーションを使用するユーザーの間でデータを区別することです。 テレビ。割合は高いものの、アプリ ユーザーは 錠剤 モバイルにセカンドスクリーンとして接続します。矛盾した情報かもしれませんが、私たちの多くの感覚によれば、 ニールセン は、友人と一緒にいるときにアプリを使用する人の最小限の割合を示しています。ただ、 27% は余暇を友人や携帯電話と共有します (よく見ると、まだ人口の 3 分の 1 ですが)。この研究が私たちに提供するその他のデータは、私たちがアプリをダウンロードする主な理由、つまり友人からの推薦、またはダウンロードする人によるものです。 アプリケーション 彼らは、ソーシャル ネットワーク、割引ネットワーク、またはサービスの支払いアプリケーションの会員料金よりも、ゲーム、雑誌、書籍、または音楽にお金を払う可能性が高くなります。